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조선...그것이 알고 싶다...

프란체스카
댓글: 5 개
조회: 11544
2005-07-13 22:24:14


[조선]스킬은 우선, 군인스킬인 [수리]의 상위 스킬에 해당하며,
레시피를 이용하는 통상의 생산과는 근본적으로 다릅니다.  

[조선]스킬을 취득하면, 조선소 감독에 이야기하기를 시작해
조선을 행할 때의 메뉴에 , [조선]이라고 하는 버튼이 추가됩니다.
통상의 정가의 6비율로 감독으로부터 배를 구입할 수 있으며,
한가지 알아둬야 할 점은 배 마다 설정된 항해 날짜의 경과가 필요하다는 겁니다.
여기에서 경과가 필요하다는 점은, 아마도 재작후에 시험운행을 위한 것인거 같습니다.
(아니면 어떻하지...'ㅁ';; 패스패스~)

이하는 간략하게 서술하겠습니다.

[재료]
 
소재 종류 ㅡ 삼나무, 레드 파인쥬스, 비치, 느릅나무, 치크, 오크
속도 재료 ㅡ 치크 >삼나무 > 레드파인쥬스 > 비치 > 오크 > 느릅나무
내구 재료 ㅡ 오크 > 치크 > 느릅나무 > 비치 > 레드파인쥬스 > 삼나무


[가격]

 무료:삼나무 레드 파인쥬스 비치
1.2배:느릅나무
1.6배:치크
  2배:오크
※치크는 이슬람권만으로 선택 가능.
 (발전도의 상황에 의해 이슬람권에서도 나오지 않은 곳도 있음)
※서양선의 캐러벨 & 카락 종류는 치크로 만들 수 없습니다. 


[취득 경험치]

(조선 조건LV총계)* 10 / (조선 스킬 랭크 + 1)
※소수점 이하 잘라버림
예: 갤리의 조선 조건LV은 모험16 상인0 전투3 = 합계19
랭크2 라면 19 * 10 / (2 + 1) = 63.33.. -> 63
랭크3 라면 19 * 10 / (3 + 1) = 47.5   -> 47
랭크4 라면 19 * 10 / (4 + 1) = 38     -> 38 

(숫자는 패스패스...=3=3)


[만들 수 있는 배]

조선Rank > (배의 조작 조건LV모험+상인+전투 - 10) / 5
또는,
조선Rank ×5 +9 <=  선의 조작 조건LV모험+상인+전투 

(헉! =3=3)


[필요 경험치]

조선Rank의2승×200
랭크 필요 경험치
 1        200
 2        800
 3       1800
 4       3200
 5       5000
 6       7200
 7       9800
 8      12800
 9      16200
 

[창고 증가]

조선 랭크5로 추가
총 적재(선실+포실+창고) 에 대해서 조선자의 랭크(%)로 창고를 증가한다.
※다만MAX까지 증가하면 ㅡ 선회-1
 (1/3까지라면 선회가 줄어들지 않지만 실용도는 낮음.) 


[선실 개조]

조선자가 대상의 배를 타는 것으로 선목수의 메뉴에서 [선실변경], [포실변경]이 추가됩니다.
따라서 조선자가 탈 수 없는 배는 선실 개조 불가이며,
선실과 포실을 각±50%까지 변경할 수 있습니다. 증감한 후 나머지는 창고가 됩니다.


 
다양하고 복잡한 조건이 존재해서 그런지, 조선가능/조선불가능 하다는 것이 아직 정보가 미흡해서

어렵진 않을까 생각도 해봅니다. ^^
 
하물며 [조선]스킬을 취득하고 있지 않으면 화면 확인도 불가능하기 때문에

어떤 내용인지 이해하기도 쉽지 않을거 같구요.

조선공 또한 수주될 때에 어떤 방법을 이용하고 제작해야는지

또 어떤식으로 판매해야는지 아직 감이 잡히진 않을거 같습니다.

조선의 구조에 대해 잘 이해한 다음 발주해 , 오픈이 되면 기분 좋게 거래를 하고 싶어 지내요. ^^ 
 
(아! 빠트릴뻔한 글이 있었네요...해석을 해보니 『선목수의 톱』이란 아이템으로 제작이 가능하다는거 같습니다.)

 

출처 - http://doldb.com

(클릭이 안되네요...복사후 붙이기를...-_-a)

Lv0 프란체스카

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