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작위에 대해서 토론해봅시다.

아이콘 혜피쎄바
댓글: 18 개
조회: 2996
추천: 1
2006-12-17 00:15:50

너무나도 다들 많이 들으셨을듯 하여 몇가지만 요약해서 써보도록 하겠습니다.

출처: gvo.gamedb.info/wiki/?Peerage?is_status=http%3A%2F%2Fgvo.gamedb.info%2Fwiki%2F%3FPeerage

1. 현재 알려진 작위에 대한 효과들

→ 작위가 준8등훈작사 이상이 되면 은행 금고를 이용할 수 있게 됩니다.
→ 처음 켈리컷에 도달하여 은행원과 대화시 은행금고의 수가 5개 확장됩니다.
→ 유명 NPC와 대화하기 위한 복장 예절도가 완화됩니다. (거의 3등 훈작사 정도되면 내복 대화 가능)
→ 기사작위에 이르면 [소속국가의 문장]을 받을 수 있습니다.
→ 기사작에 이르면 술집주인이 해당 유져의 이름을 불러 줍니다

→ 백작일 경우  
[조건1]자국점유율10%이상도시
[조건2]그도시의 동맹국과 적대도30이하
[조건3]작위가 백작이상일것 →  무관세입니다 .

 

2. 작위의 순서

Lv

 

필요명성합계

대여금고수

확장후

Lv

 

필요명성합계

대여금고수

확장후

1

항해자

-

-

-

15

준2등훈작사

 

15

20

2

향사

300

-

-

16

2등훈작사

 

 16

21

3

준8등훈작사

800

3

8

17

준1등훈작사

160000

17

22

4

8등훈작사

1500

4

9

18

1등훈작사

 

18

23

5

준7등훈작사

2400

5

10

19

기사작

180000

19

24

6

7등훈작사

?

6

11

20

상급기사작

 

20

25

7

준6등훈작사

10000

7

12

21

최고기사작

 

21

26

8

6등훈작사

20000

8

13

22

준남작

 

22

27

9

준5등훈작사

23000?

9

14

23

남작

255000

23

28

10

5등훈작사

?

10

15

24

자작

350000

24

29

11

준4등훈작사

30000

11

16

25

백작

480000

25

30

12

4등훈작사

?

12

17

26

후작

620000?

26

30

13

준3등훈작사

?

13

18

27

공작

?

27

30

14

3등훈작사

?

14

19

28

대공

?

28

30

*작위 수여 메시지

·「투자의 공적에 대해서 작위가 수여되는 것 같습니다!」
·「모험의 공적에 대해서 작위가 수여되는 것 같습니다!」
·「전투의 공적에 대해서 작위가 수여되는 것 같습니다!」
·「알려지지 않은 공적에 대해서 작위가 수여되는 것 같습니다!」 

3. 작위의 요건으로 통상 알려진 점

 

모험 작위(보고치)

상인 작위(총투자액)

군인 작위(전공 포인트)

대해전 작위(전공 수)

1

1,000

10만

100

100

2

4,000

100만

1000

200

3

10,000

1000만

3000

300

4

25,000

5000만

6000

500

5

50,000

1억

12000

1000

6

100,000

5억

24000

1500

7

150,000

10억

?

?

8

200,000

20억

 

 

9

300,000

30억

 

 

10

 

40억

 

 

11

 

50억

 

 

12

 

60억

 

 

13

 

70억

 

 

14

 

80억

 

 

15

 

90억

 

 

16

 

100억

 

4. 그외 소문

A란 유져는 군인 레벨 최대인 60Lv, 그리고 군작위 4개를 받고 있던 캐릭터였다. (군명성도 맥스치) 

대해전이나 일반 해전등 승리수 랭킹 top5 단골임에도 불구하고 총 전공 포인트 랭킹에는 실리지 않는 상태가

계속 되고 있어 최고 기사작으로 묶여있다가, 군인Lv 해제 이벤트를 해낸 바로 그때 작위수여 메시지가 나왔다

(해제 이벤트 전과 다음에 사냥하고 있는 NPC는 거의 동일하므로 계산에서 제외하기로 함).

최대 레벨에 의해서 전공 포인트에도 헨디캡이 있는 것은 아닌가?하는 의견이 많다.

 

모험에 있어서 발견물의 보고시, 모험가 기준으로 발견시에 받는 경험치. (예를 들면 [흑요석 창] - 620)

이 포인트가 작위의 기준이 된다는 설이 확정적.

 

5. 전공 포인트란

·전공 포인트는 해상 전투 승리시의 데이터를 추출해 계산합니다.

·우선, 승리하면+1. 적선이 한척이상의 팟을 격파 한 것에 대해, 적의 합계 레벨이 자신의 이상의 경우+2 , 동등의 경우+1 , 반미만의 경우±0 의 합계가  전공 포인트로서 카운트 됩니다(유력한 설) .
·포격에 의한 격파·백병·기뢰설치에 의한 격파 등 수단에 의한 차이는 없습니다.
·자신의 레벨이란 모험·교역·전투 레벨의 합계.
·적선의 레벨이란, 자신캐릭터의 획득 전투 경험이 반감유무에 따른 레벨.

Ex: 발바리아해적(레벨 7)과의 전투에 승리했을 경우
·자신의 레벨 합계가Lv7 이하의 경우,+2 보너스 되어 전공 포인트3
·자신의 레벨 합계가Lv 8~15 의 경우,+1 보너스 되어 전공 포인트2
·자신의 레벨 합계가Lv16 이상의 경우,+0 보너스 되어 전공 포인트1

 

이런 정보보다 여러분의 경험이 더 확실할것 같습니다, 읽어보시고 여러분의 의견을 댓글로 달아 주세요

Lv66 혜피쎄바

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