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결혼시스템이 등장하면 어떤식이어야 할까요?

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댓글: 11 개
조회: 914
2006-11-26 21:05:24
패치가 될수록 패키지를 따라가는거 같습니다.

부관,개인소유의집,육상이동,내륙도시발견,육상전 등등

한번쯤 상상해봤는데 대부분 맞아 떨어지는군요

결혼씨스템도 불가능하지만은 않아보입니다.

게임은 새로운 컨텐츠를 계속 공급해줘야 한다생각합니다. 특히 대항온은 상당히 지루한게임이기도 하기때문에요

대항3를 보면 주점의 npc들과 결혼이 가능합니다. 결혼해서 애도 낳고 본인에 이어서

자식이 크면 자식으로 플레이 할수도 있었죠.하지만 온라인이다보니.그건 힘들거 같구

그래서 결혼 시스템이 생긴다면 유저끼리보다는 이벤트를 통해서 각대륙에 흩어져있는 npc와

결혼하는게 가능하다고 예상해봅다.

뭐특별한 기능보다는 지금 있는 집사말고

집에 가면 아내가 따뜻하게 맞이하여 주는거지요. 그정도가 적당할꺼같습니다.

만약 자식을 낳게된다면 역시 집사같이 집에 만 있을지 아니면 패키지처럼 육성이 가능할지는 모르겠으나

육성이 가능하면 부관처럼만 해도 되겠군요.. 단 부관해고처럼 자식해고는 없었으면 하는 바램입니다.

만약 부관 처럼 4부관형식으로 가면 재미없으니 뭔가 다른 특별함이 있었으면 합니다. 아무래도

현재 3명이나 있는데 4명재똑같으면 새로운 재미가 없을까같군요

앞으로 집도 꾸미고 그런다는데 집꾸미고 대머리집사 아져씨와 마네킹말고

집에 도착했을때 아내와 자식혹은 남편과 자식이 따뜻하게 맞이해주면 잼있을꺼같군요..

만약 결혼이벤트가 생긴다면

아내와 자식이 어떤식으로 진행되야 재미있을까요..?

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