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AP 누적 최대치가 있어야 한다? 없어야 한다?

아이콘 매직핸드
댓글: 5 개
조회: 689
2010-01-13 16:51:12
국산 "울티마 온라인"이라는 타이틀과 함께...

예전에 마비노기 1탄이 생각나는 군요.

제가 마비노기 1탄을 클베,오베까지는 즐겁게 즐겼습니다.

어느덧 정식서비스와 함께 "환생"이라는 시스템이 생기더군요.


여기서... 마비노기를 모르는 분들을 위한 짧막한 설명

※ 환생 : 투자한 스킬(AP)포인트를 그대로 유지하고 다시 1레벨, 나이 10살부터 시작
※ 캐릭터의 나이가 어리고 레벨이 낮을 때, 레벨업시 스킬포인트(AP)를 많이 줌
※ 환생횟수는 제한이 없습니다.

초기에 캐쉬로 환생을 몇번 했습니다.

특별한 직업의 구분이 없던 마비노기,

환생을 하면 할수록 대부분의 스킬이 상위랭크가 되고

갈수록 내 캐릭터가 일명 괴물이 되어가더군요.



혼자서 싸움도 잘하고, 활도 잘쏘고, 마법도 잘쓰는... 그 뿐아니라 생산스킬까지

혼자서 뭐든지 할 수 있는 다능다재한 캐릭터...

끝없이 강해지는 캐릭터로 인해,

파티플보단 솔플로 던전을 주로 돌게 되더군요.



신규유저는 올드유저가 신으로 보일 뿐... 따라갈 수 없는 벽

앞으로도 끝없이 강해질 내 캐릭터를 생각하다... 결국 접게 되었습니다.



울티마 온라인처럼 "700"이라는 최대치수치

대략 스킬 7개만 마스터 가능하고, 아니면 골고루 분배해 잡캐가 되어도 나름 재미있는

서로서로 필요로 인해 어울러가는 판타지 세상이 되었을 텐데...



마비노기는 판타지 라이프를 강조했지만,

그래도 마영전은 어느정도 직업구분이 있으며, 라이프적인 요소는 배제하고 액션을 강조한것 같아,

마비노기 1탄과는 캐릭터 설정이 틀려 AP의 MAX치가 구지 없어도 될 것 같은 느낌도 듭니다.


여러분들의 생각은??

이니수집가

Lv71 매직핸드

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