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신규 아이템 출시. 문제점 보안 방안.

한귀욤
댓글: 7 개
조회: 844
2016-12-31 14:39:40
마영전은 오픈월드 방식을 취하고 있지 않아서 가능할듯 보여 운영자에게 제안했던 내용입니다.

몇차례 신규템의 등장으로 기존템들이 똥값되는 현상과 유저들의 뒤통수 보호대로 생각해 봤는데요.
전투출항시 렙대별로 아이템의 레벨로 제약하여, 유저들이 전투를 하도록 하는 방법입니다.
(마영전에 바란다 란에 "개념 파괴"제목으로 글을 올렸었는데, 다시 한번 언급해 보겠습니다.)

예) 자신의 캐릭터 레벨이 95 만렙이고, 90제 아이템을 가지고 있다 하겠습니다.
 신규 출시되는 90렙이상 전투와 이하의 전투출항은 모두 할 수가 있는 상황이라 가정하겠습니다.  
 여기서, 80렙대나 70렙대, 60렙대의 전투출항시에는 90렙대 아이템을 착용하지 못합니다.  
 80렙대에서는 89렙 이하의 장비만, 70렙대에서는 79렙 이하의 장비만 착용 가능하도록 하여
 전투출항이 되도록 하는 방식입니다. 

이런 방식을 취하면, 
기존 아이템들의 가치가 신규템이 등장할때마다 똥값되는 현상을 어느정도 방지할 수 있고, 
기존의 레이드 보스들이 순삭되어 재미없어지는 문제점도 보완할 수 있게 됩니다. 
또한 과거 컨텐츠(레이드)를 다시 할 수 있는 다양성이 생깁니다. (만렙되면 할게 줄어드는 문제)

이를 위해서는 반드시 선행되어야 할 것들이 있습니다. 
운빨 득템방식에서 전투수행시 무조건 보상이 있어야 한다는 것과
이 보상템들의 갯수를 엄청나게 많이 늘려서 신규 아이템 제작에 소모되도록 해야하고,
이러한 전투보상템들이 각 렙대별 레이드에서, 골고루 등급별로 나오도록 하여야 한다 입니다.
마지막으로 강해져야할 이유가 있어야 하겠죠? 바로 PVP와 PVE의 업그레이드가 선행되야 한다고
봅니다. (최소한 "검은 사막"정도의 전투는 벌여줘야 할맛 날듯)

PVP와 PVE는 밸런스의 문제 뿐만 아니라, 없어서는 안될 중요한 컨텐츠 입니다. 
여기에 더 나아가 길드vs길드 대전도 필요하고, 랭킹전, 전투클리어 순위전도 필요합니다.
(전투클리어 순위전은 어느 게임에서도 없는 컨텐츠라 설명이 길어지므로 생략)
(이 외에도 단순하게 유저들끼리 붙는 경기방식도 제안하고 싶지만 역시 글이 길어지므로 생략)

이러 이러한 컨텐츠들이 생겨난다면,
당연히 신규 아이템이 등장하게 되어도, 기존템만 고집하지 않게 됩니다. 
엔드스팩을 유저들이 갈망하게 할 이유는 반드시 만들어야 지금 제안하는 장비렙으로 제약하는
방법이 먹혀들지 않을까 생각합니다.

내가 고강템 만들려고 얼마나 많은 시간과 노오력과 투자를 했는데, 신규 아이템이 어느날 갑자기 나타나
내 아이템을 병신 만들었네? 13강템은 PC방 60시간밖에 안되는 가치였고? 누구는 (미조사건) 돈 개 벌고,
와~ 난 뭐여? DOL 물주야? 라고 생각하는 유저들 한둘이 아닐겁니다. 
뭐, 마영전이 다시 부활할 가능성은 매우 낮아 보이지만, 혹여나 다시금 타게임처럼 섭종후에
다시 오픈하여 재조명 받을수도 있는 일이니, 앞날은 모르니까요.) 

(PS. 고인물 고인물이라고 욕 좀 하지 맙시다. 게임 오래한게 잘못입니까?
 가끔 저렙 유저들 헬프치면 전투 깨주고 했었는데, 뭔 잘못을 했다고 다 싸잡아 나쁘다는 것인지...)

(조금더 세세하게 어떻게 만들었으면 좋을지 적어둔 글은 있지만 글이 너무 너무 너무 길어지므로 생략함)
추운 겨울 가암기이 조오오오시이이임 하세요~

Lv10 한귀욤

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