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[팁] 흑마법사 투기장 9승 전략(팁)

아이콘 미란다커v
댓글: 4 개
조회: 4857
추천: 4
2013-11-20 00:27:08

 

 

제가 어떤식으로 생각해서 카드를 픽하고 운영해서 9승을 했는지 복기하는 차원에서 써봅니다.

 

흑마법사를 하는 이유인 카드들은 ★표시 하겠습니다.

 

★0.영혼의 불꽃: 30장 선택에서 총 세번나왔으나 두장 정도 픽하는게 좋아보여서 두장픽.

->운영법 - a.0코스트라 필드싸움 우위를 점하는데 용이(상대를 답답하게만들고 스노우볼링에 효과적)

                b.모자란 마지막 상대 본체 딜에 효과적(0코스트인데 영웅본체까지 데미지를 입힐 수 있음)

->주의사항: 초반에 나왔다고 남발하면 카드가 모자라게 되어 불리해지므로 핸드에 있는 카드들의 미래가치를 고려할것

 

1.죽음의 고리: 모자라는 딜과 용이한 카드 수급을 위해 두장 픽.

->운영법 - a.초반에는 2/1짜리 적 하수인을 혼쉽게고 없애면서 카드까지 한장 얻을 수 있음.

                b.비록 데미지가 1이지만 상대도 아군하수인의 공격력을 고려해서 하수인을 내기 때문에 마무리딜에 좋음.

 

★1.공허방랑자: 공허방랑자, 피의임프, 화염임프는 웬만해선 나오면 픽해야함(이 셋중에선 3순위) 두장 픽.

- 1코스트라는 낮은 코스트에 비해 스탯과 옵션이 매우 우수함.

-화염임프를 먼저내고 화염임프를 보호하는 용도로 쓰면 시작부터 상대보다 앞서나갈 수 있음.(흑마법사를 택하는 이유)

 

1.부두교 의술사: 체력을 2회복시켜주는 전투의 함성을 가지고 있음. 1장 픽.

->운영법

a.흑마법사의 영웅능력은 본체 체력2를 소모하여 카드한장 드로우받음.

  3턴에 드로우 후 피를회복하면서 내면 피손실 없이 카드한장 받으며 하수인 내는 효과를 볼 수 있음.

b.선공시 1턴에 화염임프를 냄. 상대가 공2짜리 하수인낸 경우.

  2턴에 피의임프를 내고 3/3이 된 화염임프로 상대 하수인을 죽이고나서 3/1이된 화염임프를 회복시키며 등장.

 

1.오염된 노움: 1코하수인 중에서 픽하기 괜찮은 카드. 1장 픽.

->운영법 : 노움 목소리 듣고싶을 때나 1코스트가 남을때 언제든 내면 손해는 안보는 카드.

주의사항: 사제상대시 선공 첫턴에는 주의(북녘골)

 

★1.피의임프: 흑마법사 픽의 이유TOP3. 화염임프와 피의임프는 나오면 꼭 픽합시다! 1장나와서 1장만 픽(2장이상 추천)

->운영법 - a.선공일경우 1턴에 화염임프(없을경우 피의임프) 2턴에 피의임프+공허방랑자,

               b.후공일경우 1턴에 둘다있으면 피의임프+동전+피의임프 추천(1턴에 이게 되면 매~우 유리)

 

★1.화염임프: 흑마법사 픽의 이유TOP3. 시작핸드에 피의임프와 같이 있으면 왠지 기분이 좋아짐. 2장나와서 2장픽.

->운영법 - 1턴에 핸드에 화염임프가 있다. 무조건 내기.

단, 후턴인데 상대가 2/1같은 1코스트 챔프가 올라온 상태면 피의임프먼저 내거나 하세요(융통성있게!)

 

P.S 1코스트에 이런 스탯이라니... 영웅본체 체력좀 내주죠뭐...ㅎㄷㄷ

 

2.검제작의 대가: 공허방랑자, 화염임프, 피의임프 셋의 시너지를 옆에서 충실히 도움줄 수 있을 것 같아서 1장 픽.

스탯이 1/3이기 때문에 피의 임프 효과를 받으면 1/4가 되므로 쉽게 한번에 죽지 않을 것도 고려해서 픽.

->운영법: 오래 살면 살수록 승리에 가까워짐. 그래도 두장이상은 ㄴㄴ

 

2.광포한늑대우두머리: 마찬가지로 공허방랑자, 화염임프, 피의임프 셋과 함께 충실히 도움줄 수 있을 것 같아서 1장 픽.

->운영법 : 먼저 깔아놓은 필드 하수인들에게 버프를 줄수있음. 올라가자마자 공격하는 효과. 흑마투기장 시너지 굳!

 

2.젊은 양조사: 1장 픽하긴 했지만 양조사 옵션에 영향 받지는 않았음. 2코스트 하수인 얻고자 픽. 다른카드로 대체 가능.

 

3.어둠의 화살: 영혼의 불꽃과 같은 능력치이지만 핸드 카드 소모가 없음(하수인만 공격가능). 1장 픽.

코스트는 3소모하지만 영혼의 불꽃과 달리 카드를 버리지 않는다는 장점이 있음. 즉발4뎀이라 필드싸움에 도움.

->운영법 : 상대 하수인을 내 하수인들에 피묻히지 않고 잡고 싶을 때 사용.

 

3.무너진태양성직자: 개인적으로 좋아하는 중립 카드. 필드 내 아군 하수인에게 +1/+1효과를 부여함으로써 하수인 교환이 아닌 상대 하수인은 잡고, 내 하수인은 살릴 수 있게 해주는데 매우 유용한 카드. 2장픽.

->운영법 : a.필드에 적하수인이 있는데 내하수인의 공격력이 1부족해 못잡을 것 같을 때. 사용하면 무난.

               b.필드에 적하수인이 있는데 내하수인도 희생해야할 것 같을 때 내주면 아군하수인을 살릴 수 있음.

 

3.스랄마 선견자: 본래 성기사를 많이하는데, 성기사할때 왕의축복과 함꼐 사용하길 좋아하지만, 압도적인 힘과 함께 사용하면 좋을 것 같아서 한장 픽. 그런데 압도적인 힘이 안나옴... 그래도 무난하게 사용. 상대 침묵도 많이 뺌.

->운영법 : 필드가 만만하다. 일단 내면 다음턴에 두번 공격!

 

3.허수아비 골렘: 소멸 되어도 자식을 낳아주는 기특한 카드. 내면서도 든든한 카드. 1장 픽.

->운영법: 지금 하수인을 내어도 바로 잡힐 것 같다 싶을때 내주면 좋고 그냥 내도 든든한 3코스트 하수인.

 

4.지옥의 불길: 광역 데미지를 입힐 수 있는 카드. 유일하게 한번 나온 광역데미지 카드. 한장 픽.

->운영법: 상대 하수인들의 체력이 3이하이다, 상대 하수인들이 필드에 많다. 싶을때 쓰면 꿀!

주의사항: 흑마법사의 광역기인 지옥의 불길은 아군하수인 및 영웅에게도 3데미지를 입히므로 이후 운영을 어떻게할지 따져본 후에 사용하시길.

 

4.검은무쇠드워프: 좋아하는 4코스트 중립 하수인 중 하나. 상대가 체력이 높은 고코스트 챔프를 내어도 이미 필드에 있는 하수인의 부족한 공격력을 올려주어 맞교환이 가능하게 해주는 카드. 스탯도 4/4라서 사제상대도 좋고 여러모로 좋음.

 

4.노움 발명가: 무난한 상황에서 카드한장 얻는데 용이. 한정 정도 픽.

->운영법: 공격력이 낮아서 상대의 방심 유도가능. 후에 검은무쇠드워프나 성직자 등으로 버프해주면 4/4나 3/5로변신.

 

 

4.이교도 지도자: 중후반에 카드확보에 큰 도움. 체력이 낮기 때문에 홀로 내는 것은 비추천.

->운영법: 필드의 아군하수인을 희생해서 적군하수인을 잡아야할 경우에 이교도지도자를 내면 그 숫자만큼 카드드로우.

 

5.스톰파이크 특공대: 필드에 나오면서 2데미지, 은근히 도움되는 상황이 많이 연출됨. 1장정도 있으면 꿀.

->운영법: 등장하면서 하수인 긁어주기!

 

5.하늘빛 비룡: 다른 직업과의 효율이 더 좋지만 카드한장 드로우라는 이점과 4/4의 스탯이기에 픽.

->운영법: 데미지 스펠카드와 함께쓰면 +1효과. 9승할동안 주문공격력 효과는 보지 못했음.

 

★6.영혼 착취: 흑마법사전용. 상대를 무조건 암살하면서 본체체력까지 회복하는 꿀카드. 일단 나오면 픽하는게 좋음.

->운영법: 상대가 엄청 처리하기 까다로운 고코스트 하수인을 내주길 바라게 되는 카드.(보호막을 두른 적도 말끔하게!)

 

6.돌주먹 오우거: 6/7이라는 엄청난 스탯의 6코스트 하수인. 이미 필드 우위를 점한 상황에서 쐐기박는 용으로 내면 좋음. 상대가 오우거를 한두번 클릭하더니 서렌을 치는 경우가 많았음.

->운영법: 체력도 높고 공격력도 높으므로 상대의 광역기에도 살아남을 수 있으면서 압박을 줄 수 있음.

   상대에게 선택을 요구하는 카드 중 하나.

 

6.성난 바람 하피: 다음턴에 압도적인 힘과 같이 쓰면 좋을 것 같아서 픽. 비록 그 카드가 안나왔도 유용했던 카드.

->운영법: 일단 침묵안맞고 다음턴까지가면 두번 공격가능. 침묵 빼기도 좋음.

 

6.태양길잡이: 상대의 침묵도 어느덧 다 빠졌고... 태양길잡이가 등장하면 상대는 부르르... 오금을 저린다.

천상의 보호막과 도발을 가진 그녀는 당당하다.

->운영법: 필드에 피해를 받고 죽을랑 말랑하는 하수인들을 위해 등장하는 태양과같은 방패

 

 

8.그룰: 전설카드로 그나마 쓸만해서 픽하긴 했지만, 9승할동안 필드에 한번만 낸 카드. 그래도 그 한번의 승리는 그룰이 해주었음. 다른 전설카드는 남작게돈이 있었지만 흑마와 상성이 안맞을 것 같아서 그룰 픽함.

 

 

 

마무리하자면... 보통 잘풀리면 7턴 정도까지 게임이 끝나게 됩니다.

흑마전용 1코 하수인들로 시작해서 초반부터 강하게 압박하는게 흑마법사의 베스트한 투기장 승리비법입니다.

9승중 유일하게 1패한 경우도 초반 핸드가 영혼의 불꽃 두장을 들고 시작해서 애매해져서 졌는데요.

다다음판에 같은상대를 만나 1턴 화염임프로 시작해서 6턴 서렌받고 승리했습니다.

 

어느 직업이나 그렇겠지만 특히 흑마법사는 직업전용 카드 중에서 저코스트 카드의 확보가 승리의 Key가 되겠습니다.

 

안나오면 그만큼 힘들어지겠지만 나오면 쉽게 게임을 끌고갈 수 있습니다.

Lv75 미란다커v

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