1. 침묵은 부여된 체력을 없애는 게 아니라 부여된 최대체력을 없앤다. (이건 쓰고보니 중복팁이네요 -_-)
ex)
부상당한 검귀
4/3 (최대체력 7) 에 권능:보호막
을 먹이면
부상당한 검귀 4/5 (최대체력 9) 가 되는데, 이 하수인에 침묵을 먹이면 부상당한 검귀 4/5 (최대체력 7) 이 됨.
체력이 3으로 줄어들지 않는다. 즉 침묵걸었을때 체력이 줄어드는건 최대체력이 줄어들어서 그렇게되는 것 뿐.
괜히 체력줄일려고 검귀같은거에 침묵쓰다가 당황.ㅠㅠ
2. 고귀한 희생
(엎드려!)은 전투를 한번 더 하기 때문에 '공격 할 때' 가 써져있는 효과가
다시 발동된다.
ex)
내가 고귀한 희생을 깔아놓은 상태에서 상대 성기사가 진은검
을 들고 본체를 치면
진은검이 본체공격(시도) +2회복 => 고귀한 희생 발동 => 진은검이 고귀한 희생 공격 +2회복
=> 고귀한 희생은 죽고 상대는 -2데미지
즉 상대는 진은검 내구도 하나깎이고 4회복하는 괴이한 현상이 발생한다.
이건 버그라고 하는 사람이 많던데 단순 카드 텍스트로 보면 어느 정도 납득은 감.
cf) 그런데 '공격할 때' 마다 카드를 뽑는 지혜의 축복
이 걸려있어도 2장 드로우하지 않음.
이전에는 2장 드로우했던 것 같은데 패치됬는지...
cf2) 고귀한 희생은 아군 하수인이 필드에 꽉 차있으면 발동 자체가 안됨.
3. 어둠의 형상(암사)
으로 바꾼 영웅능력
은 사제 영웅능력과 다른 능
력으로 취급. 한턴에 둘다 발동할수 있다.
ex)
7마나에서 사제 영웅능력 사용(+2회복) => 어둠의 형상 발동 => 영웅능력 사용 (-2피해)
이렇게 한턴에 두번 영웅능력을 쓸 수 있음.
암사 두번쓰면 -3피해 주게되는데
이것도 별개능력임.
위랑 똑같이 -2피해 => 어둠의 형상 => -3 피해 이걸 한턴에 가능.
4. 광기의 연금술사
(공/체 바꾸기)는
버프된 공/체를 기준으로 바꾸지만 그게 기존의 공/체가 되서 버프를 다시 한번 받게 된다.
이건 말로 설명하기가 그래서 예시로 이해하시면 됨.
ex)
Q) 필드에 아마니 광전사
와 피의 임프
가 깔려 있다.
(아마니는 피임 버프를 받아 2/4 인 상태)
아마니 광전사에 광기의 연금술사를 쓰면 아마니 광전사의 공/체는?
A) 버프된 공/체를 바꾸므로 2/4 => 4/2. => 필드에 피의 임프가 있으므로 4/3
즉 어떻게보면 버프를 이중으로 받게 되는 신기한 현상이 발생 -_-;
이해하셨다면 Q2부터는 답 먼저 보지 말고 풀어보는 걸 추천.
Q2) 필드에 마나 지룡
과 공격대장
이 깔려 있다.
(마나지룡은 공격대장 버프로 2/3 인 상태)
마나지룡에 광기의 연금술사를 쓰면 마나지룡의 공/체는 ?
↓답
-------------------------------------------------------------
A) 마나지룡 현재 공체 2/3 => 3/2 => 필드에 공격대장이 있으므로 4/2
여기까지는 아는 사람이 좀 있을거라고 생각하는데.. 다음문제는 의외로 모름.
★Q3) 필드에 아마니 광전사
와 공격대장
이 깔려 있다.
( 아마니는 공격대장 버프로 3/3 인 상태)
아마니에 광기의 연금술사를 쓰면 아마니의 공/체는?
↓답
-------------------------------------------------------
A) 아마니 현재 공체 3/3 => 3/3 => 필드에 공격대장이 있으므로 4/3
이라고! 생각하시면 틀림
그대로 3/3이다.
☆광기의 연금술사는 공격력과 체력이 똑같은 하수인에 쓰면 효과가 발동하지 않는다(버프가 아예 적용안됨).
Q2의 4/2가 된 마나지룡은 버프에 실험! ( 광기의 연금술사가 공/체를 바꿈) 이 적혀있고 옅은 연두색으로 빛남.
Q3의 아마니는 버프에 실험! 이 아예 없음. 연두색으로 빛나지도 않음.
끗.