S강타자: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (효과 증강=태풍, 환영무기, 검무, 양손잡이 등 발동)
S광신자: 치명타 확률 25% (+주문력1당 0.05%)와 공격 속도 35% (+주문력1당 0.05%)를 얻습니다.
S능수능란: 60%의 공격 속도를 얻습니다.
S도주 계획: 체력이 35%가 되면 3초간 막대한 보호막 (최대 체력의 65%)과 150%의 이동 속도와 25%의 축소 및 둔화 면역 효과를 얻습니다. (쿨타임 75초)
S민병대: 100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템과 전술적 대비 증강으로 이속 저하 회피)
S선혈포식: 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
S육중한 힘: 공격력이 20% 증가합니다.
S적응형 능력치: 주문력이 15% 증가합니다. 추가 공격력을 얻으면 주문력으로 전환합니다. 전환 비율은 공격력 1당 주문력 1.67입니다.
S존야 업그레이드: 쿨타임이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자가 경직 상태로 이동할 수 있습니다.
S징수의 총 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 15%까지 상승합니다. (처형횟수X 0.5% = 2처형당 1%)
- A가시 갑옷 업그레이드: 전투에서 벗어나고 20~5초 후 가시 갑옷 또는 덤불 조끼가 50~250 (+최대 체력의 12%+방어력의 30%+마법 저항력의 30%)의 기본 공격 피해량을 반사하는 껍질을 생성합니다.
- A궁극의 저지 불가: 궁극기 사용 시 3초 동안 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. (쿨타임 8초)
A그림자 질주: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.
A도취: 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 2.5%를 소모하여, 최대 마나의 4.5%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 이 피해에는 치명타가 적용될 수 있습니다.
A마법공학의 영혼: 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)의 피해를 입히고 2초간 40% 둔화시킵니다. (쿨타임 6초)
A마법사 (물리): 공격력이 15% 증가합니다. 또한 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 전환 비율은 주문력 1당 공격력 0.6입니다.
A불사르기 업그레이드: 250골드를 획득하고, 공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다.
A사악한 정신: 주문력이 20~80 증가합니다.
A순수주의자-마법사: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)
A쌍버프: 잉걸불과 통찰력의 문장을 획득합니다. 잉걸불의 문장= 기본 공격 시 화상을 적용하고 둔화시킵니다. 비전투 시 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다.// 통찰력의 문장= 스킬 가속을 얻고 매초 마나 및 기력을 회복합니다.
A우당탕탕: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10의 적응형 능력치를 부여하는 중첩을 얻습니다. 사망 시 중첩의 50%를 잃습니다. (적응형 능력치= 챔피언이 현재 올린 아이템과 룬에 맞춰 공격력 또는 주문력 중 더 효율적인 수치로 자동 변환되는 능력치를 말합니다.)
A응급처치 키트: 자신과 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.
A죄책감의 쾌락: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10~250 (+최대 체력의 1.5%)의 체력을 회복합니다.
A지옥불 영혼: 기본 공격 및 기본 스킬로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 지옥불 영혼을 얻습니다.
A차가운 냉기: 둔화 효과가 이동 속도를 추가로 75 감소시킵니다.
A태풍: 기본 공격 시 추가 대상에게 공격력의 30%의 화살을 발사해 적중 시 효과를 입힙니다.
A확률적 방어: 치명타 확률이 25%증가하며, 치명타 확률 (최대 50%)만큼 치명타를 방어해 받는 피해를 20% 감소시킬 수 있습니다.
B단호함: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10초 동안 2~10의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. (10번 중첩)
B빠르고 안전하게: 돌진하거나 점멸한 후에 2초 동안 65~290 (+주문력의 26%+추가 공격력의 65%)의 보호막을 얻습니다. (쿨타임 5초)
B서리 망령: 자동 사용, 6.5초마다 주변 적을 1.25초 동안 속박합니다.
B전환: 골드: 무작위 골드 증강을 얻습니다. (낮은 확률로 무작위 프리즘 증강 획득)
B중량 폭주: 스킬로 적을 타격하면 6초 동안 중량 중첩을 얻어 기본 스킬 쿨타임이 2.5% 감소하며 6중첩일때 5%까지 증가합니다.
B치명적 가속: 치명타 확률의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.
B하체 운동의 날: 50의 이동속도와 40%의 둔화 저항을 얻습니다. (이속 45 신발 패스- 무기나 방어구 가능)
S극악무도: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)
S벼락: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.
S신성한 불길: 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 때 주변 적에게 무한 중첩되는 화상 효과를 적용해 5초에 걸쳐 최대 최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 화상 피해는 도움을 받는 챔피언의 최대 체력 대비 체력 회복량 또는 보호막에 비례합니다.
S영혼 흡수: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타를 입힐 때마다 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다.
S인내심: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 1000% (초당 10의 체력 재생)증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 2000% (초당 20의 체력 재생)까지 증가합니다.
S최첨단 발명가: 아이템 가속이 100 증가합니다. 50%의 아이템 쿨타임 감소 효과와 동일합니다. (루덴의 메아리, 존야의 모래시계, 대천사의 포옹, 발걸음 분쇄기, 강철심장 등 모든 아이템 옵션)
S치명적 리듬: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타 시 공격 속도가 6%씩 최대 10중첩, 60%까지 증가합니다.
S치명적인 공격: 치명타 확률이 50% 증가합니다. (다양한 아이템 선택지- 원딜: 실험적 마공학판+악마사냥꾼의 화살로 궁극기를 사용할때마다 8초동안 공속 100% 추가 상승 중첩 또는 극 공속, 체력 공속 세팅)
S퀘스트: 강철 같은 심장: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다.
S한 발에 두 놈: 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 발동 시 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (적중 시 효과가 있는 모든 증강// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)
S환영 무기: 스킬 적중 시 아이템의 평타 옵션을 강제로 적용합니다. 대상마다 1초의 쿨타임이 적용됩니다. (적용 아이템: 광휘의 검 계열 리치베인, 삼위일체, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)
S흡혈병: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.
A광휘의 검 업그레이드: 즉시 250골드를 획득합니다. 주문 검 발동 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입히고, 자신의 최대 체력의 3.5%를 회복합니다. (삼위일체, 리치베인, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)
A급속 성장: 크기가 급격히 커져 주변 적을 1초 동안 공중으로 띄워 올립니다. 7초 동안 최대 체력을 300 (+최대 체력의 20%) 얻습니다. (쿨타임 45초)
A노련한 저격수: 700 거리 이상 떨어진 적에게 기본 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 쿨타임이 80% 반환됩니다. 지속 스킬의 경우 65% 반환됩니다.
A되풀이: 스킬 가속이 60 증가합니다.
A마법 명사수: 기본 공격 시 주문력의 75%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.
A마법 미사일: 스킬 피해가 발생 할 때마다 3발의 미사일이 발사되며, 각 미사일은 이동 거리에 따라 각각 최대 체력의 최대 1%의 고정 피해를 입힙니다.
A무법자의 투지: 돌진이나 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩되어 60까지 증가합니다. 15초마다 갱신 및 초기화됩니다.
A범람: 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량이 10% (+마나1당 0.005%) 증가합니다. (라이즈는 패시브와 중첩)
A상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 200 증가합니다. 원거리 챔피언은 100만 증가
A소나타: 10초 마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. (인내의 아리아= 80~350의 체력 회복과 3초간 유지되는 100~450의 보호막/ 기민함의 노래= 3초 간 유지되는 이동 속도 20%
A시작부터 끝까지: 선제공격과 어둠의 수확 룬을 얻습니다. 선제공격 룬=적과 전투 시 3초간 10%의 추가 피해를 입히고 입힌 피해에 따라 골드를 획득합니다.// 어둠의 수확 룬=체력 50% 이하 적 챔피언에게 피해를 주면 적응형 피해 20~80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)를 입히고 영혼을 수확해 피해량이 영구적으로 10씩 증가합니다.
A신난다!: 처치 관여 시 4초 동안 100%의 이속 및 15%의 공속을 얻습니다.
A영혼의 정화: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.
A오만 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 오만 아이템을 소지하면 처치 관여 시 최대 체력의 2.5% (+잃은 체력의 0.5%)만큼 체력을 회복시키고 효과 지속시간 동안 10 (+5)의 이동 속도를 부여합니다. 두 효과 모두 중첩에 비례하여 증가합니다.
A전환: 프리즘: 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. (낮은 확률로 프리즘 증강이 2개 나올 수 있습니다.)
A처형 시간: 궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상이 받는 피해의 40%를 비축합니다. 5초 후에 비축한 피해를 폭발시킵니다. (쿨타임 8초)
A처형자: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.
A천상의 신체: 1500의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.
A천천히, 꾸준히: 공격 속도가 0.63으로 고정됩니다. 모든 추가 공격 속도가 공격력으로 전환됩니다. 공격 속도 1%당 공격력 1 (+25) 증가합니다. (진은 패시브와 중첩)
A최후의 도시 대중교통: 사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 150~750 (+추가 체력의 15%+주문력의 50%+추가 공격력의 65%)의 물리 피해를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.
A축소 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1%씩 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.
A취약: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 아이템 및 지속 피해 효과에 145%의 치명타가 적용될 수 있습니다.
A치명적 미사일: 치명타 확률 25%를 얻고 치명타가 발동할 때마다 20~100 (+추가 공격력의 7%+ 주문력의 10%) 마법 피해를 입힙니다.
A치명적 치유: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 체력 회복과 보호막에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다.
A탱크 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5%씩 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.
A포로 발사기: 시간에 따라 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 대상 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해(최대 15%)를 입히고 잠시 뒤로 밀어냅니다.
B눈덩이 업그레이드: 눈덩이의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 눈덩이가 적중하면 대상 지역을 드러내 적을 50% (+주문력의 0.06%)만큼 둔화시키고 2초 동안 초당 100 (+주문력의 60%+추가 공격력의 100%)의 마법 피해를 입힙니다.
B두 배 세 배: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (적중 시 효과가 있는 모든 증강// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)
B부정 행위: 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다. (탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)
B선동: 스킬 사용 시 5~60 (+최대 체력의 1%)의 체력을 회복합니다.
B전술적 대비: 주문력의 300%만큼의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 사망 시 초기화됩니다.
S+거인 학살자: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다. (생명력 20.000 탱커를 녹이는 가장 확실한 증강/ 거인 학살자+원딜+도미닉 경의 인사=45% 추뎀)
S+보석 건틀릿: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다. 추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.
S+신비한 주먹: 적중 시 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다. (마스터 이는 패시브와 중첩)
S+양손잡이: 총 공격 속도가 10% 증가합니다. 기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다. (효과 증강=강타자, 태풍, 한 발에 두 놈, 드롭킥 등 기본 공격과 적중시 효과와 관련된 모든 증강// 아이템 발동=몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 크라켄 학살자 그 외 내셔의 이빨, 마법사의 최후, 경계 등)
S+유레카: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율)
S거인: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)
S검을 뽑아라: 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30%의 공격력, 30%의 체력, 25%의 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.
S광대 대학 [스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)
S궁극기 대변혁: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)
S궁극의 각성: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)
S깊은 상처: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.
S드롭킥: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.035%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.
S무한 반복: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.
S전장의 교향곡: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 6중첩 (중첩당 근접 15%/원거리 5%, 6초 지속)까지 증가합니다. 최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리를 얻고 공격 속도 상한이 10까지 증가합니다.// 정복자 룬=적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 (근접 2중첩, 원거리 1중첩, 2~4)을 획득합니다. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다.
S퀘스트: 우글렛의 마녀 모자: 주문력이 50% 대폭 상승합니다. (라바돈 + 존야 아이템을 한 칸에 결합)
S퀘스트: 우르프의 챔피언: 처치에 18회 관여하면 황금 뒤집개를 획득합니다. (모든 능력치 상승)
S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)
A거석상의 용기: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막 150~450 (+최대 체력의 4%)을 획득합니다. 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.
A검무 [스펠]: 검무 소환사 스펠을 얻습니다. 시전 시 적에게 돌진해 반복해서 30~150 (+추가 공격력의 10%+주문력의 6%)의 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. (적중 시 효과는 50%만 적용)
A공허 균열: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열 (너비 250)이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 100~450 (+물리 관통력의 550%+마법 관통력의 550%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.
A기본으로 돌아가기: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량, 회복, 보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.
A나는 왕이다: 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수간을 사용하면, 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.
A난공불락: 궁극기를 사용하면 2초간 무적 상태가 됩니다. (쿨타임 8초 고정)
A대지의 각성: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남겨 70~210 (+주문력의 60%+추가 공격력의 125%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 0.5초)
A데굴데굴 눈덩이: 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 눈덩이가 거대해지고 미니언을 관통합니다. 눈덩이는 챔피언을 2초간 20% 둔화시키고 0.75초 동안 공중에 띄우며, 200~350 (+주문력의 60%+공격력의 100%) 피해를 입힙니다. (쿨타임 8초)
A돌진: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.
A미친 과학자: 부활할 때마다 크기가 커져 30%의 적응형 능력치와 20%의 체력을 얻거나 크기가 작아져 70의 스킬 가속과 40%의 이동 속도를 얻습니다.
A신념을 통한 강화: 아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 8초 동안 축복합니다. 축복받은 아군이 적 챔피언에게 피해를 입히면 헌신 중첩을 얻습니다. 헌신이 50중첩이 되면 충격파를 내보내 50~300 (+회복 및 보호막 위력의 75000%)의 마법 피해를 입히고 체력이 0% (+회복 및 보호막 위력의 25%) 아래인 적을 처형합니다.
A양자 연산: 30초마다 강력한 베기를 자동 사용하여 주변에 200~350 (+추가 공격력의 65%+주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 절반에서 맞은 적은 80% 둔화된 후 2초에 걸쳐 원래대로 돌아오며, 최대 체력의 10% (+추가 공격력의 0.025%+주문력의 0.016+추가 체력의 0.001%)에 해당하는 물리 피해를 추가로 받습니다. 챔피언에게 입힌 피해량의 80%만큼 체력을 회복합니다.
A어깨 위의 악마: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.
A유리 대포: 최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 15%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.
A잔혹 행위: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 대상 위치에 1초 후 혜성을 소환하여 50~150 (+주문력의 40%+최대 체력의 4%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 6초)
A저주의 화염 [스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)
A정조준 일격 신동: 700 사거리 밖에서 적에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사해 100~350 (+추가 공격력의 80%+주문력의 60%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)
A죽음의 순환: 체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 한 명의 적 챔피언에게 해당 수치의 70%만큼 마법 피해를 입힙니다.
A지옥불 난사 발동: 이전 공격과 다른 기본 공격과 스킬이 적 챔피언에게 피해를 입히면 스타일 (F->E->D->C->B->A->S)을 얻습니다. 스타일 등급마다 중첩당 이동 속도가 4.25%~5% 빨리지며, 스타일이 S등급에 도달하면 총을 난사해 2초 동안 10회에 걸쳐 주변의 모든 적에게 피해를 입힙니다. 각 사격은 20~40 (+공격력의 0.4%+주문력의 20%)의 물리 피해를 입힙니다. 체력이 30% 아래인 적에게는 치명타가 적용되어 20~80 (+공격력의 70%+주문력의 0.25%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)
A지옥의 전도체: 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.
A찜솥: 매초 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초 동안 최대 체력의 2%의 마법 피해를 입힙니다.
A창공의 서약 [스펠]: 체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 사용하면 근처 아군에게 순간이동하고, 착지 후 자신과 해당 아군은 3초 동안 100~250 (+주문력의 100%+추가 체력의 10%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. (쿨타임 20초)
A최상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가 (모든 원딜이 케이틀린 사거리가 되며, 근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.)
A최종 형태: 궁극기를 사용하면 10초간 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막과 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (쿨타임 20초)
A카피바라 폭격 [스펠]: 2초 후 카피바라가 지면에 떨어지며(범위 650) 최대 체력의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (쿨타임 45초)
A컵케이크 조심해!: 주기적으로 컵케이크가 다리 위로 날아갑니다. 컵케이크를 잡으면 50골드를 획득합니다. 또한 컵케이크를 잡은 챔피언과 주변 아군이 50~250 (+잃은 체력의 11%)만큼 체력을 회복하지만 0.5초 동안 25%만큼 둔화됩니다. 컵케이크로 회복한 체력 1000마다 150골드를 획득합니다.
A케르베로스: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.
A퀸카: 25초마다 티아라를 자동 사용해 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 1.5초 동안 매혹합니다.
A탄환 세레: 기본 공격 시 탄환을 추가로 5개 발사해 각각 10~53 (+추가 공격력의 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 50%까지 증가합니다. 방향마다 15초의 쿨타임이 적용됩니다. 각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.
A탭 댄서: 기본 공격 시 이동 속도가 10 증가합니다. 공격 속도가 추가 이속 수치의 0.1%만큼 증가합니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.
A판도라의 상자: 이전 및 현재 증강을 무작위 프리즘 증강으로 변경합니다.
A포로 왕의 바운스 [스펠]: 소환사 주문이 포로 왕의 바운스로 변경됩니다. 포로 왕의 바운스는 3초 동안 포로 왕으로 변신하여 저지 불가 및 유체화 상태가 됩니다. 70%의 피해량 감소와 40%의 이동 속도를 얻지만, 침묵 상태가 되고 기본 공격을 할 수 없습니다. 또한 1초마다 튀어 올랐다가 착지하며 주변 적에게 100~700 (+추가 체력의 5%+추가 공격력의 100%+추가 주문력의 50%)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 12초)
A프로틴 음료: 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25+추가 방어력의 35%+추가 마법 저항력의 35% 만큼 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.
B???: 사라짐 신호 위치에 2초 후 미사일을 발사해 적에게는 100~400 (+잃은 체력의 10%) 마법 피해를 아군에게는 50~200 (+잃은 체력의 10%) 체력을 회복시킵니다. (6회 사용 후 쿨타임 10초)
B결투의 대가: 기본 공격 시 6~18의 주문력을 얻고 스킬 사용시 3~9의 공격력을 얻습니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.
B도망갈 수 없어: 궁극기를 사용한 후 피해량 감소를 50% 얻고 2초 동안 오오라를 생성합니다. 이후 오오라 내부에 있는 적을 2초 동안 도발합니다.
D혼돈: 무작위 증강을 2개 획득합니다. (주의: 대부분 실버나 골드증강 출현)