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[가이드] 무작위 총력전: 아수라장 가이드 (기본 룰과 증강)

아이콘 Narsa
댓글: 5 개
조회: 19618
추천: 1
2026-01-12 17:19:11





🏆 무작위 총력전: 아수라장

경고: 챔피언에 맞는 원하는 증강은 드럽게 안 나옵니다. 상황에 맞는 유연한 선택을 해야 합니다.
팀원도 잘 만나야 합니다. 내 정보의 KDA 통계에 킬/데스가 포함되지 않는 이벤트 모드인데도 킬/데스 관리를 하는 사람과 적이 두려워 포탑만 지키는 사람과 유리멘탈을 들고 항복 투표를 계속 하는 사람과 알바를 하면서 게임을 하는 사람처럼 우물에서 몇 분씩 잠수하는 사람과 루저들로 구성된 팀을 연속으로 만날 수 있습니다.
이 게임모드는 장 시간 하면 '내가 왜 이러고 있나' 하는 자괴감의 원인이 될 수 있습니다.

(즐겜하고 싶다면 입장하고, 채팅 차단 단축어 "/차단 아군" 또는 "/차단 전체"를 입력하세요. 
채팅, 감정표현, 신호까지 모두 차단하고 싶다면 탭키를 눌러 자신의 챔피언 옆 버턴 "모든 소통 무시"를 클릭하고 쾌적하게 플레이만 즐기세요) 





🏆 기본 룰 및 진행 방식

  • 맵: 칼바람 나락 (5v5 단일 라인)

  • 챔피언 선택: 주사위 및 챔피언 교체 시스템은 동일합니다.

  • 핵심 차이점 (증강 시스템):

    • 게임 중 특정 레벨(1, 7, 11, 15 레벨)에 도달할 때마다 모든 플레이어는 리롤 포함 6가지 증강 중 하나를 선택할 기회를 얻습니다. 첫 증강을 제외하고는 죽어야만 증강을 고를 수 있으므로, 제때 죽어서 전력을 보강하는 타이밍 잡기가 중요합니다.

    • 증강은 등급에 따라 실버, 골드, 프리즘 등급으로 나뉩니다.

    • 한 번 선택한 증강은 게임 끝까지 유지되며, 챔피언의 스킬이나 능력치를 파격적으로 강화합니다.

    • 룬 비활성화: 아레나 모드처럼 사전 룬 설정이 적용되지 않습니다. 대신 마나 재생, 기력 회복, 강인함 등의 기본 버프가 상시 적용됩니다.

    • 스펠 제한: 탈진은 밸런스 문제로 선택 불가

    • 공속 상한 해제: 협곡은 공속 2.5로 고정이지만 아수라장은 공속 상한이 10입니다.





🏆 무작위 총력전 승리를 위한 팁

  1. 초반 주도권: 수호자 아이템 활용: 950원이라는 저렴한 가격으로 전설급 효율을 내는 '수호자' 시리즈를 

        고려하세요. (되팔면 665원= 285원의 가성비 아이템)

  • 빠른 레벨업을 위한 유지력: 여신의 눈물과 흡혈의 낫, 수호자의 뿔피리로 유지력을 높이면 유리합니다. 상대가 첫 코어템이 나왔는지 확인하며 무리하지 말고 7랩 증강까지 버티세요.

  • 풀숲(부시) 점유: 중앙 풀숲(1인)을 점유한 팀이 공격과 방어, 체력 관리와 시야 장악에서 훨씬 유리합니다. (풀숲에 모든 팀원이 다 들어가있으면 불리합니다.)


  2. 변수 창출: 눈덩이(표식)의 다각도 활용: 눈덩이는 단순히 적에게 날아가는 용도 그 이상입니다.

  • 시야 및 은신 대응: 풀숲 속에 숨은 적을 확인하거나, 티모·샤코 같은 은신 챔피언의 위치를 강제로 노출시킵니다.

  • 생존 및 퇴각: 눈덩이 관련 증강을 통한 둔화나 에어본으로 생존에 활용할 수 있습니다.


  3. 팀워크의 핵심: 유물(힐팩) 관리: 힐팩은 나 혼자 먹는 '포션'이 아니라 팀 전체의 '전략 자원'입니다.

  • 광역 회복 극대화: 힐팩은 반경 내 모든 아군의 체력과 마나를 채워줍니다. 가급적 아군이 모였을 때 활성화하세요. 힐팩은 주기적으로 생성됩니다. (탭키를 눌러 힐팩 중 선택 클릭으로 미리 신호를 주면 효과적입니다.)

  • 팀 성장 기여: 자신이 잘하는 챔피언이 나왔을때 혼자 30킬을 기록하더라도, 팀원들이 성장하지 못하면 결국 팀 전체의 승률은 떨어질 수밖에 없습니다. 결정적인 순간에 킬을 양보하여 팀원의 성장을 돕는 것도 후반까지 바라보는 더 강력한 팀을 만드는 지름길입니다.


  4. 실시간 대응: 탭(Tab) 키를 통한 전략 수정: 상대방의 빌드를 실시간으로 파악하여 유동적으로 아이템을 

        올려야 합니다.

  • 증강 및 빌드 확인: 상대가 '마법의 미사일' 같은 특정 증강을 선택했다면, 단순히 체력을 높이기보다 마법 저항력 아이템을 섞어주는 것이 훨씬 효율적입니다.

  • 맞춤형 방어: 상대의 핵심 딜러가 누구인지, 어떤 속성의 대미지가 아픈지 수시로 체크하여 방어 아이템을 선택하세요.






🏆 증강 목록 (주요 유형별 요약)

아레나 모드의 증강 시스템을 기반으로 아수라장에 맞춰 조정되었습니다. 모든 증강을 일일이 나열하기보다, 유형별 대표적인 증강들을 이해하기 쉬운 내용으로 정리했습니다. 26.4 패치 내용 추가 (신규 증강은 아수라장 진척도를 완료해야 등장합니다.) 



🍎 실버 등급 (기초 유틸리티)

  • S+도주 계획: 체력이 35%가 되면 3초간 막대한 보호막 (최대 체력의 65%), 150%의 이동 속도, 25%의 축소 및 둔화 면역 효과를 얻습니다. (쿨타임 75초)

  • S+민병대: 100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템으로 피해 회피)

  • S광신자: 치명타확률 25% (+주문력1당 0.05%)와 공격 속도 35% (+주문력1당 0.05%)를 얻습니다.

  • S능수능란: 60%의 공격 속도를 얻습니다.

  • S선혈포식: 15%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.

  • S육중한 힘: 공격력이 20% 증가합니다.

  • S적응형 능력치: 주문력이 15% 증가합니다. 추가 공격력을 얻으면 주문력으로 전환합니다. 전환 비율은 공격력 1당 주문력 1.67입니다.

  • A강타자: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 체력이 3만이라면 1050의 물리 피해)

  • A그림자 질주: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.

  • A마법공학의 영혼: 스킬 또는 기본 공격으로 피해를 입히면 번개를 발사해 적에게 연쇄적으로 80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)의 피해를 입히고 2초간 40% 둔화시킵니다. (쿨타임 6초)

  • A마법사 (물리): 공격력이 15% 증가합니다. 또한 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 전환 비율은 주문력 1당 공격력 0.6입니다.

  • A불사르기 업그레이드: 250골드를 획득하고, 공허한 광휘 및 태양불꽃 방패가 불사르기 효과가 적용된 대상 수에 비례하여 12골드를 제공합니다.

  • A쌍버프: 잉걸불과 통찰력의 문장을 획득합니다. 잉걸불의 문장= 기본 공격 시 화상을 적용하고 둔화시킵니다. 비전투 시 최대 체력의 일정 비율을 회복합니다.// 통찰력의 문장= 스킬 가속을 얻고 매초 마나 및 기력을 회복합니다.

  • A순수주의자-마법사: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A우당탕탕: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10의 적응형 능력치를 부여하는 중첩을 얻습니다. 사망 시 중첩의 50%를 잃습니다. //*적응형 능력치챔피언이 현재 올린 아이템과 룬에 맞춰 공격력 또는 주문력 중 더 효율적인 수치로 자동 변환되는 능력치를 말합니다.

  • A응급처치 키트: 자신과 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.

  • A존야 업그레이드: 쿨타임이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자가 경직 상태로 이동할 수 있습니다.

  • A지옥불 영혼: 기본 공격 및 기본 스킬로 적을 공격할 때마다 추가 피해를 입히는 지옥불 영혼을 얻습니다. 

  • A징수의 총 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 9%까지 상승합니다.

  • A차가운 냉기: 둔화 효과가 이동 속도를 추가로 100 감소시킵니다.

  • A확률적 방어: 치명타 확률이 25%증가하며, 치명타 확률 (최대 50%)만큼 치명타를 방어해 받는 피해를 20% 감소시킬 수 있습니다.

  • A태풍: 기본 공격 시 추가 대상에게 공격력의 30%의 화살을 발사해 적중 시 효과를 입힙니다. (루난 하위)

  • B단호함: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10초 동안 2~10의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. (10번 중첩)

  • B서리 망령: 자동 사용, 6.5초마다 주변 적을 1.25초 동안 속박합니다.

  • B전환: 골드: 무작위 골드 증강을 얻습니다. (낮은 확률로 무작위 프리즘 증강 획득)

  • B죄책감의 쾌락: 적 챔피언에게 CC기 적중 시마다 10~150 (+최대 체력의 1.5%)의 체력을 회복합니다.

  • B중량 폭주: 스킬로 적을 타격하면 6초 동안 중량 중첩을 얻어 기본 스킬 쿨타임이 2.5% 감소하며 6중첩일때 5%까지 증가합니다.

  • B치명적 가속: 치명타 확률의 40%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다.

  • B하체 운동의 날: 50의 이동속도와 40%의 둔화 저항을 얻습니다. (이속 45 신발 패스- 무기나 방어구 가능)



🏆 골드 등급 (강력한 효과 및 메커니즘 변경)

  • S+벼락: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S+탱크 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • S+흡혈병: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • S극악무도: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S무한의 대검 업그레이드: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (0%~최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다. 

  • S영혼 흡수: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타를 입힐 때마다 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다.

  • S인내심: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 800% 증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 1600%까지 증가합니다. 

  • S축소 엔진: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • S치명적 리듬: 치명타 확률이 25% 증가하며, 치명타 시 공격 속도가 6%씩 최대 10중첩, 60%까지 증가합니다.

  • S치명적인 공격: 치명타 확률이 50% 증가합니다. (다양한 아이템 선택지- 원딜: 실험적 마공학판+악마사냥꾼의 화살로 궁극기를 사용할때마다 8초동안 공속 100% 추가 상승 중첩 또는 극 공속, 체력 공속 셋팅)

  • S퀘스트: 강철 같은 심장: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다. 

  • S한 발에 두 놈: 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 발동 시 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다.  (아이템 발동=내셔의 이빨, 마법사의 최후, 히드라 계열, 몰락한 왕의 검 등/ 패시브 발동= 베인W, 신짜오P, 잭스R, 마이P, 바이W, 다이애나P 등)

  • S환영 무기: 스킬 적중 시 아이템의 평타 옵션을 강제로 적용합니다. 대상마다 1초의 쿨타임이 적용됩니다. (적용 아이템: 광휘의 검 계열 리치베인, 삼위일체, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)

  • A광휘의 검 업그레이드: 즉시 250골드를 획득합니다. 주문 검 발동 시 대상 최대 체력의 4%만큼 추가 물리 피해를 입히고, 자신의 최대 체력의 3.5%를 회복합니다. (삼위일체, 리치베인, 정수 약탈자, 얼어붙은 건틀릿, 황혼과 새벽)

  • A노련한 저격수: 700 거리 이상 떨어진 적에게 기본 스킬을 적중시키면 해당 스킬의 쿨타임이 80% 반환됩니다. 지속 스킬의 경우 65% 반환됩니다.

  • A되풀이: 스킬 가속이 60 증가합니다.

  • A두 배 세 배: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (아이템 발동=내셔의 이빨, 마법사의 최후, 히드라 계열, 몰락한 왕의 검 등/ 패시브 발동= 베인, 신짜오, 잭스, 마이, 바이, 다이애나 등)

  • A마법 명사수: 기본 공격 시 주문력의 75%의 물리 피해를 추가로 입힙니다.

  • A마법 미사일: 스킬 피해가 발생 할 때마다 3발의 미사일이 발사되며, 각 미사일은 이동 거리에 따라 각각 최대 체력의 최대 1%의 고정 피해를 입힙니다.

  • A무법자의 투지: 돌진이나 점멸, 순간이동 스킬을 사용한 후 12의 방어력 및 마법 저항력을 얻습니다. 최대 5회 중첩되어 60까지 증가합니다. 15초마다 갱신 및 초기화됩니다.

  • A범람: 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량이 10% (+마나1당 0.005%) 증가합니다. (라이즈는 패시브와 중첩)

  • A상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 200 증가합니다. 원거리 챔피언은 100만 증가

  • A소나타: 10초 마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. (인내의 아리아= 80~350의 체력 회복과 3초간 유지되는 100~450의 보호막/ 기민함의 노래= 3초 간 유지되는 이동 속도 25%

  • A시작부터 끝까지: 선제공격과 어둠의 수확 룬을 얻습니다. 선제공격 룬=적과 전투 시 3초간 10%의 추가 피해를 입히고 입힌 피해에 따라 골드를 획득합니다.// 어둠의 수확 룬=체력 50% 이하 적 챔피언에게 피해를 주면 적응형 피해 20~80 (+추가 공격력의 25%+주문력의 15%)를 입히고 영혼을 수확해 피해량이 영구적으로 10씩 증가합니다.

  • A신난다!: 처치 관여 시 4초 동안 100%의 이속 및 15%의 공속을 얻습니다.

  • A신성한 불길: 체력을 회복하거나 보호막을 씌울 때 주변 적에게 무한 중첩되는 화상 효과를 적용해 5초에 걸쳐 최대 최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다. 화상 피해는 도움을 받는 챔피언의 최대 체력 대비 체력 회복량 또는 보호막에 비례합니다.

  • A영혼의 정화: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A오만 업그레이드: 250골드를 획득합니다. 오만 아이템을 소지하면 처치 관여 시 최대 체력의 2.5% (+잃은 체력의 0.5%)만큼 체력을 회복시키고 효과 지속시간 동안 10 (+5)의 이동 속도를 부여합니다. 두 효과 모두 중첩에 비례하여 증가합니다.

  • A전환: 프리즘: 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. (낮은 확률로 프리즘 증강이 두 개 나올 수 있습니다.)

  • A처형 시간: 궁극기 사용 후 모든 적에게 표식을 남깁니다. 표식은 대상이 받는 피해의 40%를 비축합니다. 5초 후에 비축한 피해를 폭발시킵니다. (쿨타임 8초)

  • A처형자: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • A천상의 신체: 1250의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다.

  • A천천히, 꾸준히: 공격 속도가 0.63으로 고정됩니다. 모든 추가 공격 속도가 공격력으로 전환됩니다. 공격 속도 1%당 공격력 1 (+25) 증가합니다. (진은 패시브와 중첩)

  • A최첨단 발명가: 아이템 가속이 100 증가합니다. 50%의 아이템 쿨타임 감소 효과와 동일 (리안드리, 루덴, 종말의 겨울 무한 발동)

  • A최후의 도시 대중교통: 사망하면 처치자를 향해 열차를 발사합니다. 열차에 적중당한 적은 150~750 (+추가 체력의 15%+주문력의 50%+추가 공격력의 65%)의 물리 피해를 입습니다. 열차는 멈추지 않습니다.

  • A취약: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 아이템 및 지속 피해 효과에 145%의 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • A치명적 미사일: 치명타 확률 25%를 얻고 치명타가 발동할 때마다 11~40 (+추가 공격력의 7%+ 주문력의 10%) 마법 피해를 입힙니다. (치명타 1%당 1~1.5의 마법피해)

  • A치명적 치유: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 체력 회복과 보호막에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다.

  • A포로 발사기: 시간에 따라 포로를 모읍니다. 적에게 피해를 입히면 모든 포로를 대상에게 발사해 각각 대상 최대 체력의 3%에 해당하는 고정 피해를 입히고 잠시 뒤로 밀어냅니다.

  • B눈덩이 업그레이드: 눈덩이의 스킬 가속이 50만큼 증가합니다. 눈덩이가 적중하면 대상 지역을 드러내 적을 50% (+주문력의 0.06%)만큼 둔화시키고 2초 동안 초당 100 (+주문력의 60%+추가 공격력의 100%)의 마법 피해를 입힙니다.

  • B부정 행위: 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다. (탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)



💎 프리즘 등급 (게임의 판도를 바꾸는 사기적 효과)

  • S+거인 학살자: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다. (생명력 20.000 탱커를 녹이는 가장 확실한 증강/ 거인 학살자+원딜+도미닉 경의 인사=45% 추뎀)

  • S+보석 건틀릿: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다. (암살자 원픽)

  • S+신비한 주먹: 적중 시 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다. (마스터 이는 패시브와 중첩)

  • S+유레카: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율- 마법사 원픽)

  • S거인: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S검을 뽑아라: 이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30% 공격력, 30% 체력, 25% 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.

  • S공허 균열: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 75~350 (+물리 관통력의 450%+마법 관통력의 450%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.

  • S광대 대학 [스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%으에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S궁극기 대변혁: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S깊은 상처: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.03%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다. (베인의 벽궁처럼 약간의 숙련도 필요)

  • S무한 반복: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S양손잡이: 총 공격 속도가 20% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다.

  • S전장의 교향곡: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=공격 속도 (중첩당 근접 15%/원거리 5%) 6초 지속, 최대 6중첩 (최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리와 근접 90%/원거리30% 공속 증가, 공속 상한 10까지 증가)// 정복자 룬=공격 시 (근접 2중첩, 원거리 1중첩) 추가 공격력 (중첩당 2~4) 6초 지속, 최대 12중첩 (최대 중첩 시 추가 공격력 24~48+입힌 피해의 8% 체력 회복)

  • S지옥의 전도체: 스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • S최상급 조준경 부착: 기본 공격 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가 (모든 원딜이 케이틀린 사거리가 되며, 근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.) 

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • A???: 사라짐 신호 위치에 2초 후 미사일을 발사해 적에게는 100~400 (+잃은 체력의 10%) 마법 피해를 아군에게는 50~200 (+잃은 체력의 10%) 체력을 회복시킵니다. (6회 사용 후 쿨타임 10초)

  • A거석상의 용기: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막을 획득합니다. (보호막 흡수량: 100~300 + 최대 체력의 4%) 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 증가합니다. (아수라장은 감속효과까지도 CC기로 판정)

  • A검무 [스펠]: 검무 소환사 스펠을 얻습니다. 시전 시 적에게 돌진해 반복해서 30~150 (+추가 공격력의 10%+주문력의 6%)의 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. (적중 시 효과는 50%만 적용)

  • A기본으로 돌아가기: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A나는 왕이다: 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수간을 사용하면, 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.

  • A난공불락: 궁극기를 사용하면 2초간 무적 상태가 됩니다. (쿨타임 8초 고정)

  • A대지의 각성: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남겨 70~210 (+주문력의 60%+추가 공격력의 125%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 0.5초)

  • A도망갈 수 없어: 궁극기를 사용한 후 피해량 감소를 40% 얻고 2초 동안 오오라를 생성합니다. 이후 오오라 내부에 있는 적을 2초 동안 도발합니다.

  • A돌진: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 스킬 가속이 175만큼 증가합니다.

  • A미친 과학자: 부활할 때마다 크기가 커져 30%의 적응형 능력치와 20%의 체력을 얻거나 크기가 작아져 70의 스킬 가속과 40%의 이동 속도를 얻습니다.

  • A양자 연산: 30초마다 강력한 베기를 자동 사용하여 주변에 200~350 (+추가 공격력의 65%+주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 절반에서 맞은 적은 80% 둔화된 후 2초에 걸쳐 원래대로 돌아오며, 최대 체력의 10% (+추가 공격력의 0.025%+주문력의 0.016+추가 체력의 0.001%)에 해당하는 물리 피해를 추가로 받습니다. 챔피언에게 입힌 피해량의 80%만큼 체력을 회복합니다.

  • A어깨 위의 악마: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A유리 대포: 최대 체력이 30% 감소합니다. 피해량의 15%만큼 추가 고정 피해를 입힙니다.

  • A잔혹 행위: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 대상 위치에 1초 후 혜성을 소환하여 50~150 (+주문력의 40%+최대 체력의 4%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 6초)

  • A저주의 화염 [스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A정조준 일격 신동: 700 사거리 밖에서 적에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사해 100~350 (+추가 공격력의 80%+주문력의 60%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)

  • A죽음의 순환: 체력을 회복하거나 체력을 재생하면 가장 가까운 한 명의 적 챔피언에게 해당 수치의 70%만큼 마법 피해를 입힙니다.

  • A지옥불 난사 발동: 이전 공격과 다른 기본 공격과 스킬이 적중한 적 챔피언의 수에 따라 E->D->C->B->A->S등급에 도달하면 등급에 따른 이속이 점차 빨리지며 S등급이 되면 주변에 총을 난사하여 광역 피해를 입힙니다. S등급을 유지하면 매 공격마다 총을 난사합니다. 지속 시간 동안은 일반 스킬을 사용할 수 없습니다. (등급 지속 갱신 시간 3초, 난사당 기본 피해 45~180+공격력의 30%+주문력의 20%)

  • A찜솥: 매초 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과 (최대 체력의 0.5%)를 적용해 3초 동안 최대 체력의 1.5%의 마법 피해를 입힙니다.

  • A창공의 서약 [스펠]: 체력 회복 및 보호막 효과가 15% 증가합니다. 창공의 서약 소환사 주문을 사용하면 근처 아군에게 순간이동하고, 착지 후 자신과 해당 아군은 3초 동안 100~250 (+주문력의 100%+추가 체력의 10%)의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. (쿨타임 20초)

  • A최종 형태: 궁극기를 사용하면 10초간 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막과 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (쿨타임 20초)

  • A케르베로스: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A퀘스트: 우글렛의 마녀 모자: 주문력이 50% 대폭 상승합니다. (라바돈 + 존야 아이템을 한 칸에 결합)

  • A퀘스트: 우르프의 챔피언: 처치에 18회 관여하면 황금 뒤집개를 획득합니다. (모든 능력치 상승)

  • A퀸카: 25초마다 티아라를 자동 사용해 라칸의 궁극기를 얻어 닿는 적을 매혹합니다. 

  • A탄환 세레: 기본 공격 시 탄환을 추가로 5개 발사해 각각 10~53 (+추가 공격력의 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 50%까지 증가합니다. 방향마다 15초의 쿨타임이 적용됩니다. 각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.

  • A판도라의 상자: 이전 및 현재 증강을 무작위 프리즘 증강으로 변경합니다.

  • A프로틴 음료: 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25+추가 방어력의 35%+추가 마법 저항력의 35% 만큼 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.

  • B결투의 대가: 기본 공격 시 6~18의 주문력을 얻고 스킬 사용시 3~9의 공격력을 얻습니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.

  • B데굴데굴 눈덩이: 눈덩이의 스킬 가속이 100만큼 증가합니다. 미니언을 관통하는 눈덩이를 발사하여 적을 2초간 20% 둔화시키고 0.75초 동안 공중에 띄우며, 200~350 (+주문력의 60%+공격력의 100%) 피해를 입힙니다. (쿨타임 8초)

  • B카피바라 폭격 [스펠]: 2초 후 카피바라가 지면에 떨어지며 최대 체력의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. (쿨타임 75초)

  • B탭 댄서: 기본 공격 시 이동 속도가 10 증가합니다. 공격 속도가 추가 이속 수치의 0.1%만큼 증가합니다. 이 효과는 무한히 중첩되지만 기본 공격을 5초간 멈추면 초기화됩니다.

  • B포로 왕의 바운스 [스펠]: 소환사 주문이 포로 왕의 바운스로 변경됩니다. 포로 왕의 바운스는 3초 동안 포로 왕으로 변신하여 저지 불가 및 유체화 상태가 됩니다. 85%의 피해량 감소와 25%의 이동 속도를 얻지만, 침묵 상태가 되고 기본 공격을 할 수 없습니다. 또한 1초마다 튀어 올랐다가 착지하며 주변 적에게 100~300 (+추가 체력의 5%+추가 공격력의 100%+추가 주문력의 50%)의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다. (쿨타임 12초)

  • D혼돈: 무작위 증강을 2개 획득합니다. (주의: 대부분 실버나 골드증강 출현) 










🎯 [최상급 조준경 부착] 스킬 사거리 적용 챔피언 일람

   분류      챔피언      핵심 스킬      효과 요약   
Passive   렝가   보이지 않는 포식자   수풀/궁극기 시전 시 도약 거리 증가
    세나   면죄   안개 스택 비례 평타 사거리 무한 증가
    닐라   영원한 기쁨   기본 공격 및 Q 강화 평타 리치 증가
Q-Active   마스터 이   일격 필살   스킬 시전 사거리 직접 증가
    갱플랭크   혀어어어업상   스킬 시전 및 온힛 적용 사거리 증가
    세나   꿰뚫는 어둠   타겟팅 및 관통 직선 사거리 증가
    스멀더   화염숨결   주력 딜링기 발사 사거리 증가
    가렌   결정타   타겟팅 내려찍기 돌진 거리 증가
    나서스   흡수의 일격   강화 평타 타격 사거리 증가
    워윅   야수의 송곳니   타겟팅 도약 및 물기 사거리 증가
W-Active   카시오페아   독기   이동기 차단 장판 투척 사거리 증가
    아지르   일어나라!   모래 병사 공격 명령 사거리 증가
    트위스티드 페이트   카드 뽑기   강화 카드 투척 사거리 증가
    일라오이   혹독한 가르침   대상 대상 도약 돌진 사거리 증가
E-Active   카시오페아   쌍독니   주력기 시전 리치 확대로 원거리급 확보
    에코   시간 도약   2타 평타 순간이동 도약 거리 증가
    트리스타나   폭발 화약   폭탄 부착 시전 사거리 증가
R-Active   트위치   무차별 난사   기본 사거리 + 궁극기 수치 합산 적용

🎯 [최상급 조준경 부착] 평타 챔피언을 위한 평타 사거리

챔피언 구분기본 사거리 (평타)증가 수치최종 사거리비고 (평타 사거리)
근접 챔피언 (Melee)125 ~ 175+250375 ~ 425그레이브즈보다 긴 사거리 보유
원거리 챔피언 (Ranged)425 ~ 650+150575 ~ 800케이틀린급 사거리 확보




🏆 구매 가능한 추가 능력치 모루


모든 아이템 슬롯이 찼을 때: 상점에서 추가 능력치를 구매하여 능력치를 계속 중첩하는 것이 훨씬 강력합니다.
부족한 스탯 보완: 치명타 확률이 80%에서 멈췄거나, 쿨감이 살짝 아쉬울 때 추가 능력치를 통해 메울 수 있습니다.
추가 능력치 모루: 실버, 골드, 프리즘 모루가 랜덤으로 출현합니다.

⚔️ 공격 관련 능력치

  • 공격력 (AD): % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 주문력 (AP): % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 공격 속도: % 증가

  • 치명타 확률: 이미 100%일 경우 공격력으로 전환

  • 방어력/마법 관통력: % 또는 고정 수치

  • 스킬 가속: 일반 스킬 및 궁극기 가속


🛡️ 방어 및 생존 관련 능력치

  • 최대 체력: % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 방어력 및 마법 저항력: 고정 수치 증가

  • 생명력 흡수 및 모든 피해 흡혈: % 증가

  • 재생력: 초당 체력/마나 회복량 증가

  • 강인함: 군중 제어 효과 감소


🏃 유틸리티 관련 능력치

  • 이동 속도: % 증가 또는 고정 수치 증가

  • 치유 및 보호막 위력: % 증가 (서포터 핵심)






🏆 가장 인기있는 핵심 증강

🛡️ 1. 탱커 (Tank)

압도적인 체력으로 버티면서 적진을 붕괴시킬 수 있습니다.

  • S+탱크 엔진 (Tank Engine) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. (부정행위 증강과 함께 사용하면 체력 100,000 탱커 재림)

  • S거인 (Goliath) [프리즘 패시브]: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S궁극의 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.03%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S인내심 (Perseverance) [골드 패시브]: 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 800% 증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 1600%까지 증가합니다. 

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (Quest: Steel Your Heart) [골드 아이템]: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다.

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • A??? (Orbital Strike) [프리즘 액티브]사라짐 신호 위치에 2초 후 미사일을 발사해 적에게는 100~400 (+잃은 체력의 10%) 마법 피해를 아군에게는 50~200 (+잃은 체력의 10%) 체력을 회복시킵니다. (쿨타임 15초)

  • A강타자 (Heavy Hitter) [실버 패시브]: 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 체력이 3만이라면 1050의 물리 피해)

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막을 획득합니다. (보호막 흡수량: 100~300 + 최대 체력의 4%) 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 증가합니다. (아수라장은 감속효과까지도 CC기로 판정)

  • A소나타 (Sonata) [골드 패시브]: 10초 마다 인내의 아리아와 기민함의 노래를 번갈아 자동 사용합니다. (인내의 아리아=80~350 체력 회복과 3초간 유지되는 100~450 보호막/ 기민함의 노래=3초 간 유지되는 이동 속도 25%

  • A양자 연산 (Quantum Computing) [프리즘 패시브]: 15초마다 자동으로 주변을 베어 넘겨 적 최대 체력의 15%+추가 공격력 100당+2%+주문력 100당+1.5%에 달하는 피해를 입히며, 특히 가장자리(끝부분) 적중 시 피해량 50% 증가 및 준 피해의 100% 체력을 회복(다리우스 Q)합니다. (스킬 가속의 영향으로 쿨타임이 줄어들 수 있습니다, 가속 100=7.5초, 가속 200=5초)

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A응급처치 키트 (First Aid Kit) [실버 패시브]: 자신과 아군에게 사용하는 체력 회복 및 보호막 효과가 20% 증가합니다.

  • A저주의 화염 (Cursed Fire) [프리즘 스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A찜솥 (Slow Cooker) [프리즘 패시브]: 매초 주변 적에게 무한히 중첩되는 화상 효과 (최대 체력의 0.5%)를 적용해 3초 동안 최대 체력의 1.5%의 마법 피해를 입힙니다.

  • A프로틴 음료 (Protein Shake) [프리즘 패시브]: 추가 방어력 및 마법 저항력에 비례하여 25+추가 방어력의 35%+추가 마법 저항력의 35% 만큼 체력 회복 및 보호막 효과를 얻습니다.



⚔️ 2. 근접 전사/암살자 (Melee/Assassin)

강력한 화력과 유지력으로 적의 주력 딜러를 직접 타격하거나 난전에 강합니다.

  • S+거인 학살자 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다.

  • S+도주 계획 (Escape Plan) [실버 패시브]: 체력이 35%가 되면 3초간 막대한 보호막 (최대 체력의 65%), 150%의 이동 속도, 25%의 축소 및 둔화 면역 효과를 얻습니다. (쿨타임 75초)

  • S+민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템으로 피해 회피)

  • S+벼락 (Lightning Strikes) [골드 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S+보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet) [프리즘 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 적중 시 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다. (마스터 이는 패시브와 중첩)

  • S+유레카 (Eureka) [프리즘 패시브]: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율 - AP암살자)

  • S+탱크 엔진 (Tank Engine) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 크기가 5% 커지고 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다. (부정행위 증강과 함께 사용하면 체력 100,000 탱커 재림)

  • S+흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • S거인 (Goliath) [프리즘 패시브]: 크기가 커져 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. (근접/탱커- 최대 체력과 관련된 모든 증강의 시너지- 방어구 '지배자의 피갑옷'으로 얻는 공격력 +75~무한)

  • S검을 뽑아라 (Draw Your Sword) [프리즘 패시브]이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30% 공격력, 30% 체력, 25% 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.

  • S공허 균열 (Void Rift) [프리즘 패시브]: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 75~350 (+물리 관통력의 450%+마법 관통력의 450%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.

  • S광대 대학 (Clown College) [프리즘 스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%으에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S극악무도 (Phenomenal Evil) [골드 패시브]: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.03%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S무한의 대검 업그레이드 (Infinity Edge Upgrade) [골드 아이템]: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (0%~최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다.

  • S양손잡이 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다.

  • S전장의 교향곡 (Symphony of War) [프리즘 패시브]: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=공격 속도 (중첩당 근접 15%/원거리 5%) 6초 지속, 최대 6중첩 (최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리와 근접 90%/원거리30% 공속 증가, 공속 상한 10까지 증가)// 정복자 룬=공격 시 (근접 2중첩, 원거리 1중첩) 추가 공격력 (중첩당 2~4) 6초 지속, 최대 12중첩 (최대 중첩 시 추가 공격력 24~48+입힌 피해의 8% 체력 회복)

  • S지옥의 전도체 (Infernal Conduit) [프리즘 패시브]스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • S최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons) [프리즘 패시브]: 기본 공격(평타) 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가. (근접 평타 챔피언은 그레이브즈의 평타 사거리에서 기본 공격이 가능해집니다.)

  • S축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (Quest: Steel Your Heart) [골드 아이템]: 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다. 

  • S퀘스트: 이케시아의 몰락: 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 화상 효과를 적용해 5초 동안 매초 20+최대 체력의 1.5%의 고정 피해를 입힙니다. (태양불꽃 방패 + 공허한 광휘 아이템을 한 칸에 결합)

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막을 획득합니다. (보호막 흡수량: 100~300 + 최대 체력의 5%) 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 더욱 증가합니다.

  • A검무 (Blade Waltz) [프리즘 스펠]: 검무 소환사 스펠을 얻습니다. 시전 시 적에게 돌진해 반복해서 30~150 (+추가 공격력의 10%+주문력의 6%)의 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. (적중 시 효과는 50%만 적용)

  • A그림자 질주 (Shadow Runner) [실버 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬을 사용하거나 은신 상태에서 벗어난 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.

  • A기본으로 돌아가기 (Back to Basics) [프리즘 패시브]: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A나는 왕이다 (I am King) [프리즘 아이템]: 전설급 아이템을 소지하고 처음으로 적 이동 수간을 사용하면, 왕이 되어 아이템이 업그레이드되며, 무작위 프리즘 증강을 얻습니다.

  • A대지의 각성 (Earthwake) [프리즘 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬이 1초 후에 폭발하는 흔적을 남겨 70~210 (+주문력의 60%+추가 공격력의 125%)의 물리 피해를 입힙니다. (쿨타임 0.5초)

  • A돌진 (Dasher) [프리즘 패시브]: 돌진, 도약, 점멸, 순간이동 스킬의 가속이 175만큼 증가합니다.

  • A두 배 세 배 (Twice Thrice) [골드 패시브]: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (아이템 발동=내셔의 이빨, 마법사의 최후, 히드라 계열, 몰락한 왕의 검 등/ 패시브 발동= 베인, 신짜오, 잭스, 마이, 바이, 다이애나 등)

  • A순수주의자-마법사 (Purity - Mage) [실버 패시브]: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A양자 연산 (Quantum Computing) [프리즘 패시브]: 30초마다 강력한 베기를 자동 사용하여 주변에 200~350 (+추가 공격력의 65%+주문력의 40%)의 물리 피해를 입힙니다. 바깥쪽 절반에서 맞은 적은 80% 둔화된 후 2초에 걸쳐 원래대로 돌아오며, 최대 체력의 10% (+추가 공격력의 0.025%+주문력의 0.016+추가 체력의 0.001%)에 해당하는 물리 피해를 추가로 받습니다. 챔피언에게 입힌 피해량의 80%만큼 체력을 회복합니다.

  • A어깨 위의 악마 (Devil on My Shoulder) [프리즘 패시브]: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A저주의 화염 (Cursed Fire) [프리즘 스펠]: 점화와 탈진을 동시에 사용합니다. 600 사거리 내의 대상에게 점화/탈진이 걸리는 순간, 그 대상으로부터 반경 600 사거리 내에 있는 모든 적 챔피언에게 효과가 전이됩니다. (쿨타임 45초)

  • A처형자 (Executioner) [골드 패시브]: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • A천천히, 꾸준히 (Slow and Steady) [골드 패시브]: 공격 속도가 0.63으로 고정됩니다. 모든 추가 공격 속도가 공격력으로 전환됩니다. 공격 속도 1%당 공격력 1 (+25) 증가합니다. (진은 패시브와 중첩)

  • A최종 형태 (Final Form) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용하면 10초간 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막과 20%의 모든 피해 흡혈, 30%의 추가 이동 속도를 얻습니다. (쿨타임 20초)

  • A치명적 치유 (Critical Healing) [골드 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가합니다. 회복과 보호막에 치명타가 적용되어 40% 증폭될 수 있습니다.

  • A케르베로스 (Cerberus) [프리즘 패시브]: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A퀘스트: 우르프의 챔피언 (Quest: Champion of Urf) [프리즘 아이템]: 처치에 18회 관여하면 황금 뒤집개를 획득합니다. (모든 능력치 상승)



🧙 2. 주문력 딜러 (AP Mage)

스킬 한 방의 위력을 극대화하거나 지속적인 딜링이 중요합니다.

  • S+민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템으로 피해 회피)

  • S+벼락 (Lightning Strikes) [골드 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S+보석 건틀릿 (Jeweled Gauntlet) [프리즘 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 스킬에 145%의 피해를 입히는 치명타가 적용될 수 있습니다.  추가로 주문력1당 0.045%의 치명타 확률을 얻습니다.

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 적중 시 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다.

  • S+유레카 (Eureka) [프리즘 패시브]: 주문력의 30%에 해당하는 스킬 가속을 얻습니다. (주문력이 높을수록 압도적인 효율)

  • S+흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • S공허 균열 (Void Rift) [프리즘 패시브]: 적에게 스킬로 피해를 입히면 6초 동안 공허 상흔이 생성됩니다. 주변에 다른 공허 상흔이 생성되면 두 상흔이 모두 사라지고 그 사이에 균열이 생성됩니다. 균열 내부에 있는 적은 75~350 (+물리 관통력의 450%+마법 관통력의 450%)의 마법 피해를 입고 1초간 99% 둔화됩니다.

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S극악무도 (Phenomenal Evil) [골드 패시브]: 적에게 스킬을 적중하면 1의 주문력을 얻습니다. (스킬 적중 시 적중한 적 챔피언 수만큼 주문력이 영구 증가합니다.)

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S적응형 능력치 (Adaptive Force) [실버 패시브]: 주문력이 15% 증가합니다. 추가 공격력을 얻으면 주문력으로 전환합니다.

  • S지옥의 전도체 (Infernal Conduit) [프리즘 패시브]스킬 사용 시 무한히 중첩되는 화상 효과를 적용해 3초간 초당 1~12 (+주문력의 1.2%+추가 공격력의 2.8%)의 마법 피해를 입힙니다. 모든 화상 효과가 적에게 피해를 입힐 때마다 기본 스킬의 쿨타임이 0.08초 감소시킵니다.

  • S축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • A거석상의 용기 (Courage of the Colossus) [프리즘 패시브]: 적 챔피언에게 CC기 적중 시 5초간 보호막을 획득합니다. (보호막 흡수량: 100~300 + 최대 체력의 4%) 적중한 적이 많을수록 보호막 수치가 증가합니다. (아수라장은 감속효과까지도 CC기로 판정)

  • A기본으로 돌아가기 (Back to Basics) [프리즘 패시브]: 궁극기가 봉인됩니다. 스킬 피해량회복보호막 효과가 35% 증가하고 70의 스킬 가속을 얻습니다.

  • A되풀이 (Recursion) [골드 패시브]: 스킬 가속이 60 증가합니다.

  • A마법 미사일 (Magic Missile) [골드 패시브]스킬 피해가 발생 할 때마다 3발의 미사일이 발사되며, 각 미사일은 이동 거리에 따라 각각 최대 체력의 최대 1%의 고정 피해를 입힙니다.

  • A범람 (Overgrowth) [골드 패시브]: 마나 소모량이 2배가 됩니다. 스킬의 피해량, 체력 회복량, 보호막 흡수량이 10% (+마나1당 0.005%) 증가합니다. (라이즈는 패시브와 중첩)

  • A순수주의자-마법사 (Purity - Mage) [실버 패시브]: 쿨타임 감소를 10% 얻고 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환 합니다. (공격 속도 1%당 스킬 가속 0.65)

  • A어깨 위의 악마 (Devil on My Shoulder) [프리즘 패시브]: 작은 악마와 계약을 맺습니다. 작은 악마는 매초 현재 체력의 0.75%만큼 체력을 흡수하며, 주변에 적이 있을 경우 흡수량은 5%까지 증가합니다. 이에 대한 보상으로 기본 공격과 스킬을 강화해, 추가로 15%의 고정 피해를 입히고 주변에 5초 동안 생명의 파편을 생성합니다. 생명의 파편을 흡수하면 50~150 (+추가 공격력의 50%+주문력의 25%)의 체력을 회복하고 1초간 이속이 15% 증가합니다. 처치 관여시 이 증강의 효과가 8초 동안 100%만큼 증폭됩니다.

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A존야 업그레이드 (Upgrade Zhonya's) [실버 패시브]: 쿨타임이 45초로 감소합니다. 이제 존야의 모래시계, 추적자의 팔목 보호대, 우글렛의 마녀 모자가 경직 상태로 이동할 수 있습니다.

  • A처형자 (Executioner) [골드 패시브]: 체력이 30% 아래로 떨어진 적에게 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 처치 관여 시 기본 스킬이 초기화됩니다.

  • A퀘스트: 우글렛의 마녀 모자 (Quest: Wooglet's Witchcap) [프리즘 아이템]: 주문력이 50% 대폭 상승합니다. (라바돈 + 존야 아이템을 한 칸에 결합)



🏹 3. 원거리 딜러 (ADC)

사거리 우위를 점하거나 지속 딜링 능력을 폭발시키는 증강이 베스트입니다.

  • S+거인 학살자 (Giant Slayer) [프리즘 패시브]: 크기가 작아져 30%의 이속을 얻고, 상대가 자신보다 큰 정도에 비례해 10%~30%의 추가피해를 입힙니다. (생명력 20.000 탱커를 녹이는 가장 확실한 증강/ 거인 학살자+원딜+도미닉 경의 인사=45% 추뎀)

  • S+민병대 (Homeguard) [실버 패시브]100%의 이동 속도를 얻습니다. 피해를 입으면 3초 동안 비활성화됩니다. (이속 45 신발 패스- 피바라기 등 보호막 아이템으로 피해 회피)

  • S+벼락 (Lightning Strikes) [골드 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 1.75회에서 적중시 효과를 가진 마법 피해가 40 증가합니다. 총 공격 속도가 추가 공격 속도의 증가율로 계산됩니다.

  • S+신비한 주먹 (Mystic Punch) [프리즘 패시브]: 적중 시 일반 스킬의 쿨타임이 1.25초 감소합니다.

  • S+흡혈병 (Vampirism) [골드 패시브]: 아군이 자신의 체력을 회복시키거나 자신이 체력 재생을 얻을 수 없습니다. 25%의 모든 피해 흡혈 효과를 얻습니다.

  • S검을 뽑아라 (Draw Your Sword) [프리즘 패시브]이제 근접 챔피언으로 간주됩니다. 30% 공격력, 30% 체력, 25% 공격 속도, 20%의 생명력 흡수 효과, 25%의 이동 속도를 얻습니다. 각 능력치는 잃은 공격 사거리에 따라 추가로 증가합니다.

  • S광대 대학 (Clown College) [프리즘 스펠]: 속임수 스펠을 얻고 암습 효과를 얻습니다. 사용 시 지정한 위치로 순간이동해 3초 동안 투명 상태가 됩니다. 투명 상태에서 다음 기본 공격 시 100 (+추가 공격력의 150%+주문력의 55%)의 물리 피해를 추가로 입힙니다. 뒤에서 기본 공격 시 치명타가 적용되어 155%의 피해를 입힙니다. 시전자가 사망 시 주변 적에게 최대 체력의 25%으에 해당하는 고정 피해를 입히고 1초간 공포 상태에 빠뜨립니다. (쿨타임 45초)

  • S광신자 (Fanatic) [실버 패시브]: 치명타확률 25% (+주문력1당 0.05%)와 공격 속도 35% (+주문력1당 0.05%)를 얻습니다.

  • S궁극기 대변혁 (Ultimate Revolution) [프리즘 패시브]: 궁극기를 사용한 직후 초기화. (궁극기를 2번 사용하면 75초 후 또는 사망 시 초기화)

  • S궁극의 각성 (Ultimate Awakening) [프리즘 패시브]: 궁극기 가속이 30 증가하며 궁극기 사용 시 기본 스킬이 초기화되고 15초간 기본 스킬 가속이 300 증가합니다. (쿨타임 20초)

  • S깊은 상처 (Deep Cuts) [프리즘 패시브]: 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S능수능란 (Finesse) [실버 패시브]: 60%의 공격 속도를 얻습니다.

  • S드롭킥 (Dropkick) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.03%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다. (베인의 벽궁처럼 약간의 숙련도 필요)

  • S무한 반복 (Recursion) [프리즘 패시브]: 스킬 가속을 60 얻습니다. 처치 관여당 3의 스킬 가속을 얻고 무한 중첩됩니다.

  • S무한의 대검 업그레이드 (Infinity Edge Upgrade) [골드 아이템]: 치명타 확률이 25% 증가하며, 500골드를 획득합니다. 무한의 대검 보유 시, 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (0%~최대 50%까지) 무작위 보너스 추가 치명타 피해를 입힙니다.

  • S양손잡이 (Ambidextrous) [프리즘 패시브]: 총 공격 속도가 20% 증가합니다기본 공격 시 40% 피해를 입히는 2차 투사체를 발사하여 적중 시 효과를 40%만큼 적용합니다.

  • S전장의 교향곡 (Symphony of War) [프리즘 패시브]: 치명적 속도와 정복자룬을 얻습니다. 치명적 속도 룬=공격 속도 (중첩당 근접 15%/원거리 5%) 6초 지속, 최대 6중첩 (최대 중첩 시 50의 추가 공격 사거리와 근접 90%/원거리30% 공속 증가, 공속 상한 10까지 증가)// 정복자 룬=공격 시 (근접 2중첩, 원거리 1중첩) 추가 공격력 (중첩당 2~4) 6초 지속, 최대 12중첩 (최대 중첩 시 추가 공격력 24~48+입힌 피해의 8% 체력 회복)

  • S최상급 조준경 부착 (Scopiest Weapons) [프리즘 패시브]: 기본 공격 사거리가 250 증가합니다. 원거리 챔피언은 150만 증가. (모든 원딜이 케이틀린 사거리가 됩니다.)

  • S축소 엔진 (Shrink Ray) [골드 패시브]: 처치 관여 시 중첩을 얻어 중첩당 크기가 4% 작아지고 스킬 가속이 8, 이동 속도가 1% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • S치명적인 공격 (Deadly Attack) [골드 패시브]:  치명타 확률이 50% 증가합니다. (다양한 아이템 선택지- 원딜: 실험적 마공학판+악마사냥꾼의 화살로 궁극기를 사용할때마다 8초동안 공속 100% 추가 상승 중첩 또는 극 공속, 체력 공속 셋팅)

  • S한 발에 두 놈 (Twice as Nice) [골드 패시브]: 치명타 확률이 25% 증가하고 치명타 발동 시 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다.  (아이템 발동=내셔의 이빨, 마법사의 최후, 히드라 계열, 몰락한 왕의 검 등/ 패시브 발동= 베인W, 신짜오P, 잭스R, 마이P, 바이W, 다이애나P 등)

  • A두 배 세 배 (Twice Thrice) [골드 패시브]: 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. (아이템 발동=내셔의 이빨, 마법사의 최후, 히드라 계열, 몰락한 왕의 검 등/ 패시브 발동= 베인, 신짜오, 잭스, 마이, 바이, 다이애나 등)

  • A상급 조준경 부착 (Advanced Scope Attachment) [골드 패시브]기본 공격(평타) 사거리가 200 증가합니다. 원거리 챔피언은 100만 증가

  • A영혼의 정화 (Soul Cleanse) [골드 패시브]: 처치 관여시 적이 사망하면 폭발을 일으켜 주변 적에게 적 현재 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 둔화 지역을 생성합니다. 범위 내 적은 1.5초 동안 60% 둔화됩니다.

  • A정조준 일격 신동 (Trueshot Prodigy) [프리즘 패시브]: 700 사거리 밖에서 적에게 피해를 입히면 정조준 일격을 발사해 100~350 (+추가 공격력의 80%+주문력의 60%)의 마법 피해를 입힙니다. (쿨타임 15초)

  • A지옥불 난사 발동 (Hellfire Barrage) [프리즘 패시브]: 이전 공격과 다른 기본 공격과 스킬이 적중한 적 챔피언의 수에 따라 E->D->C->B->A->S등급에 도달하면 등급에 따른 이속이 점차 빨리지며 S등급이 되면 주변에 총을 난사하여 광역 피해를 입힙니다. S등급을 유지하면 매 공격마다 총을 난사합니다. 지속 시간 동안은 일반 스킬을 사용할 수 없습니다. (등급 지속 갱신 시간 3초, 난사당 기본 피해 45~180+공격력의 30%+주문력의 20%)

  • A징수의 총 업그레이드 (The Collector Upgrade) [실버 아이템]: 250골드를 획득합니다. 또한 '징수의 총' 효과로 적 처형 시 50골드를 획득하며, 처형 기준치가 9%까지 상승합니다.

  • A케르베로스 (Cerberus) [프리즘 패시브]: 칼날비와 집중 공격 룬을 얻습니다. 칼날비 룬=첫 공격 후 다음 2회 (근접 200%, 원거리 115%) 공격 속도가 증가합니다.// 집중 공격 룬= 같은 적에게 3회 기본 공격을 하면 120~360 (+공격력의 40%+주문력의 30%)의 추가 피해를 입히고 전투에서 벗어날 때까지 피해량이 증가합니다.

  • A탄환 세레 (Bullet Hail) [프리즘 패시브]: 기본 공격 시 탄환을 추가로 5개 발사해 각각 10~53 (+추가 공격력의 15%)의 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 이동 거리에 따라 50%까지 증가합니다. 방향마다 15초의 쿨타임이 적용됩니다. 각 탄환은 치명타를 입힐 수 있고 적중 시 효과가 20%로 적용됩니다.



🏥 4. 서포터 (Support)

사기적인 증강으로 서포터의 힐과 보호막은 쓰레기가 됩니다. 탱커가 가능한 챔피언으로 아군을 보호하고 성장시키거나 딜러로 딜링을 하는 것이 팀을 위한 최선의 선택입니다.






🏆 번외편 
아수라장은 최대 체력만 높다면  5000 이상의 공격력(지배자의 피갑옷)이 가능합니다. 
어떤 챔피언이라도 높은 체력으로 적을 제거할 수 있습니다.
  • S+탱크 엔진 (골드): 처치 관여 시 중첩을 얻어 최대 체력이 5% 증가합니다. 사망 시 65%의 중첩을 잃습니다.

  • S거인 (프리즘): 크기가 커지며 체력이 35% 증가하고 적응형 능력치가 15 증가합니다. 

  • S깊은 상처 (프리즘): 공격 속도가 50% 증가합니다. 자신의 방어력에 비례해 적중 시 15 (+방어력의 25%)의 고정 피해를 입힙니다.

  • S드롭킥 (프리즘): 기본 공격 시 최대 체력이 5% (+추가 체력의 0.002%+기본 공격력의 0.03%)아래인 적을 처형하고 대상을 뒤로 밀어냅니다. 뒤로 밀어낸 대상이 적 또는 지형과 충돌하면 150~500 (+추가 방어력/마법 저항력의 100%)의 마법 피해를 입히고 자신의 체력을 100~300 (+최대 체력의 25%) 회복합니다. 이 폭발은 연쇄적으로 일어날 수 있습니다.

  • S인내심 (골드): 체력 재생 아이템 보유 시 기본 체력 재생이 800% 증가하고. 체력이 25% 이하로 떨어지면 1600%까지 증가합니다.

  • S퀘스트: 강철 같은 심장 (골드): 강철심장을 보유하고 공격하면 최대 체력이 증가합니다. 300중첩 이상 적용된 강철심장을 보유하면 중첩이 3배가 되며 체력이 크게 증가합니다. 

  • A강타자 (실버): 기본 공격 시 자신의 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (최대 체력이 3만이라면 1050의 물리 피해)

  • B부정 행위 (골드): 귀환 버튼을 눌러 기지로 복귀해, 아이템을 구매하고, 증강을 획득할 수 있습니다.(탱크엔진 시너지, 빠른 증강 선점)




게임이 끝나면 명예 투표는 열심히 탱킹한 탱커에게 한 표 하는것을 추천드립니다.




(잘못된 내용이나 다른 팁이 있다면 알려주세요)

Lv88 Narsa

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