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[연구] 판테온 모스트1 유저로서 블클,라위에 대한 생각

Npiance
댓글: 3 개
조회: 693
2013-04-23 01:51:00


ad캐스터의 목적은 상대랑 너죽고나죽자 맞다이가 아니고 몇번 짤 후 기습적으로 원콤을 내거나 순간딜로 적을 삭제시키는것이므로..

 

안정적으로 딜탱으로 크자 하면 블클을 올리는게 낫겠지만서도

라인전 우위에 있어서 적을 원콤내야할 경우나 로밍갈 경우에도 봇이라면 3:2, 탑이라면 2:1일텐데

이때 상대는 맞딜하는게 아니고 뺍니다.

그래서  최대한 상대 라이너들을 순삭 해서 로밍 이득을 봐야하므로 딜이 더 박히는 야몽+라위가 효율이 더 좋죠

 

라인전때 창짤만해도 1.4ad계수인데 블클은 퍼센트방관이 적용안된상태로 들어가고 라위는 35%가 적용됩니다.

실제로 판테온 해보시면 아시겠지만 체감이 확실히 많이 다르죠

 

거기다가 그 중간 딜로스를 생각해봐도
블클은 야몽에서 1663원을 모으는 동안 딜은 전혀 증가하지 않지만
라위는 롱소드400원 ad+10, 곡괭이875원 ad+25의 중간중간 딜상승이 딜로스가 거의 없게 올릴수가 있습니다.

(야몽후 귀환할때 항상 1700원 이상이 있는 것은 아니죠.)

 

예를들어서 귀환할때 1400원 정도가 있다 하면,

루비수정 후에 다음 귀환때 블클을 사기위해 천원가량을 남겨두는 것은 극히 비효율 적이라 봅니다.

 

저같은 경우는 이 경우 보다 높은 딜과 다음귀환 라위를 위해 롱소드+곡괭이를 사거나

약간의 몸과 블클준비 과정을 위해 루비수정+곡괭이를 사겠어요.

 

그래서 일단 같이 짤을 한다 했을때 우위일 가능성이 높으므로

블클로 안정적으로 조금씩 깎는 것 보다는, 라위 하위템들을 가면서

조금씩 높은 딜로 짤짤이 후 원콤내는게 ad캐스터로서 좀 더 이상적인 상황이 아닌가 생각되네요

 

물론 상대가 라이즈같은 타게팅라이너거나, 논타겟실력이 좋아서 내가 짤짤이를 계속 맞고 별로 딜교 우위인 상황이 아니라면 주문포식자도 올리고 생존을 위해 루비수정을 가면서 라위보다는 블클을 올리는게 나을수도 있겠죠

 

케이스 바이 케이스라고 봅니다.

 

하지만 일반으로 라인에서 압도한 후에 로밍가서 순삭해서 이득을 챙겨야 되는 ad캐스터 입장에서 보면

야몽->롱소드+곡괭이->라위 트리가 좀더 낫지 않나 생각합니다.

저는 실제 게임에서도 무조건은 아니고 케바케이긴 하지만 이렇게 가는 경우가 80%정도구요


물론 중간에 1700원 이상 모인다면 바로 블클을 올리거나 상대가 방템이 별로 없다면 깡으로 bf대검을 올릴수도 있지만요

Lv33 Npiance

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