현 랭크게임 시스템.
지금 LP와 ELO의 상관관계로 말이많다.
어떤이는 4연승해서 바로 승급전을 치뤘다는이도있고,
어떤이는 6연승을했는데도 1~2점씩 오른다고한다.(본인은 후자다.)
숨겨진 ELO에 대해 거론하는데 지금까지 정황상 들어맞는글이 하나도 없다.
본인은 탑레 1500에 현래 1450이였는데 실버1티어에 배치되어 7승1패를 하고도 금장승급전에 갈수 없었다.
90점이후로 4점,2점씩 올랐고 한번 패배후 20점이 넘게 깎였다..
내 친구도 비슷한 상황이였는데 티어1에서 95점에 다달하여 점수가 안올라서 그후 계속지고 등급이 하락해서 티어2에 있다.
지금 상황 무엇이 문제?
이건 100%버그이다. 의도한 거라면 라이엇의 뇌상태는 심각하다.
연승을한 유저A가 있다. 7번이겼다. 4번째까지는 20점씩줘서 80점이됬는데 그이후로 8점과 4점 그리고 2점을 줬다. 94점
번갈아이긴 유저B가 있다. 3번이기고1번지고, 3번이겼다. 60점달성후 40점이되고 60점을 얻는다. 100점. 승격
이해를 못하는 유저분들께 다시한번 말하자면.
지금 안보이는 ELO이 있다고친다-> 연승을할시 ELO이 급격히 오른다. -> 상대ELO은 상대적으로 낮기 때문에 LP가 안오른다. -> 하지만 구간제이기때문에 비례적으로 상대는 LP점수가 유리해진다.
100% 모든유저가 연승한다고 안오르는게 아니다. 특정유저들이 지금 연승을하면 점수를 안준다. 그 특정유저가 넘쳐난다. 이건 버그다. 라이엇이 의도적으로 어떻게 하려고했든, 빨리 고쳐야한다. 진짜 시즌3. 문제가 심각하다..
다른예) 시즌2 최고플레기와 다이아들은 다 플레티넘1티어에 배치되었다.
플레티넘1구간의 최상위구간(시즌2 최상위다이아)은 서로 치고박고 싸워서 다이아로 넘어가기가 존내힘들다고한다. 그런데 플레티넘1구간에서 ELO가 다소 낮은(시즌2 플레티넘플레이어)들은 비교적 쉬운상대를 만나서 오히려 최상위플레이어들보다 빨리 승급한단다.
지금 시즌3의 어처구니없는 시스템 예시임.
한구간에 몰아넣고 ELO을 따로씀?ㅋ 상식적으로 이해안간다.
진심 심각함. GAY심각함. 진짜 심각함.....