1. 닷지하면 LP는 떨어지지만, ELO는 안떨어집니다.
2. 승급전 닷지시 승급전이 바로 취소되고 LP는 90점으로 감점됩니다.
3. 연승과 LP는 직접적인 관계가 없습니다.
4. 연승과 LP는 간접적인 관계가 있습니다.
(리그시스템은 연승하면 ELO가 급격히 높아지는데 똑같은자리에 머물러 있는 경우가 생깁니다. 보통 낮은점수로 티어에 걸친 유저들이죠. 이 유저들이 연승을하거나 위처럼 승급전을 반복하면서 ELO만 오를때, 그때 평소보다 매칭이 이상하게되고, 여기서 MMR이라는게 적용이 되는거 같는데 운영진밖에 모르는 부분이기때문에.)
5. 승급전에 가까워지는데 MMR(ELO)가 자신이 승격할 티어(혹은 단계)에 맞지 않을때 LP가 잘 안오릅니다.
(4번과 비슷한 얘기같지만 다르고 관계가 큰 부분인데. 이것은 연승하던말던 라이엇에서 의도한 ELO가 승급전에 부합하지 않을시 ELO가 맞춰질때까지 무조건 안오르는 현상입니다. 5점,3점 등등 오르는 현상은 여기 속하겠죠. 그리고 위의 현상까지 합쳐지면 2점,1점씩오르는 괴현상이 발생.)
LP가 잘안오르는 이유는 분명 유저들에게 꼭 필요한 팁이라 생각하고, 나름 시스템을 잘 이해했다고 생각하기에 설명해드립니다. LP가 안오르는이유를 설명하기위해 부가적인 팁도 넣어봤습니다. 또한 저의 경험말고도 다른 분들의 의견을 종합해서 쓴 글입니다.
정리하자면 무조건 LP를 안준다고 불공평한게 아니고 연승을하거나 승급전을 반복 할수록 MMR(ELO)는 오르고, 다음 티어(혹은 단계)로 갈시 전단계에서 많이 플레이했던 보상을 받을 수 있습니다. 어쨋든 5점 3점 2점씩 세번 오르다 한번에 20점이 깎여도 MMR(ELO)는 오르죠. 결국 MMR(ELO)은 오르게 되어있다는 겁니다. 물론 공정하게 자신의 실력발휘를 모두 할 수 있을때이죠.
난 연승도 아닌데 LP가 왜 안오르느냐 화내고, LP는 무조건 이래서 안오른다 우기고.
애초에 이렇게 만든건 심층된 시스템을 유저들에게 이해시켜주지 못한 라이엇이 아닐까요?
같이 게임하는 팀원이 일일이 설명해주는것도아니고, 모든 유저가 인벤와서 설명확인하는것도 아니고,
똑같이 시작했는데 유저마다 각기다른상황에서 2점오르고 1점오르면 화안날사람이 어딨겠습니까.