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[칼럼] 과연 인벤러들이 결과적으로 솔랭/다인큐를 어떻게 평가하게될까?

이융진
조회: 590
2016-01-19 22:44:30

거기에 더해서 유저들의 인식이 솔랭/다인큐를 두개를 어떻게 보게될것이냐가

 

둘중에 어떤게 도태되는지 결정된다고 보는데

 

시즌보상이 다인큐에 집중된다고 하는데

 

솔직히 말해서 시즌보상에 표식에 공격력+2룬 마관 +2룬을 줄것도 아니고

 

줘봤자 쓰지도않을 승리의 스킨? 와드스킨? 아이콘? 뭐가 있을까?

 

솔랭이 테두리를 안준다면 솔로 랭크 라고 명칭을 하면 안되고

 

솔로 일반 게임 이라고 해야겠지요? 뭐 보상이 다인큐에 집중된다고 해서

 

솔로랭크에서 플래테두리받을려면 다이아를 찍어야된다던가 각 계급 1티어를 찍어야한다던가 하는 어처구니없는 일은 생기지않을껀 확실하구요

 

이건 보상을 다인큐에 집중하는게 아니라 보상을 차별하겠다는거니까 발생할일은없을꺼라봅니다.

 

뭐 다인큐 보상을 집중한다는데

 

아니면  rp라도 지급할껀가요? 1000rp? 2000rp? 주는순간 매출이 얼마가 날라가는데 (그리고 1,2천알피정도주면좋고 안주면 아쉬운정도?)

 

뭐 모게임회사처럼 레벨이나 계급에따라서 보상을 차등적용한다면

 

지금의 골드이상은 무조건 이 아니라 골드는 5급보상 플래는 4급보상 다이아는 3급 마스터는 2급 챌린져는1급

 

뭐 이런거라면 다인큐를 달릴 이유라도 생기겠지만 말이죠? 골드이상은 다 보상받음 이렇게 되면

 

골드만 찍으면 주는거면 보상때문에 다인큐를 계속 판다는건 시간낭비일수도있구요

 

점수관리를 하는 티어부턴 다인랭크? 누가함? 대리? 꽃가마정도?

 

골드 플래만 되도 친구 두세명이랑 하다가 한명 털리기시작하면

 

처음에야 하하호호 너 정말 못하네ㅋ 우리 이색조합해볼까? 하 역시 이건 안되네 ㅋㅋ  이러지

 

한 10판하고 점수 슬슬 떨어져보면 다음부터 같이 할꺼같나요? 물론 티어 올릴생각없는 유저 "들" 이라면 모를까

 

어차피 같이 게임을 하는게 목적이라면 서로 같은 게임에서 즐기는게 목적이라면 다수가

 

그건 일반에서도 충분히 할수있음 그리고 혹여 패배하더라도 리스크가 적음 강등이라던가 티어가 떨어지진않으니

 

듀오까지는 서로 호흡맞추고 이런게 가능할지모르지만

 

3명이상부턴 아무리 생각해봐도 랭크게임을 서로 하루에 2~3판씩 같이 계속 할까? 라는 생각이 듬

 

모두가 승률이 60% 70%가 되긴힘든게 사실이고 이건 프로게이머들도 판수가 늘어나면 줄어드는게 사실임

 

현 챌린져200명중에 승률 60%이상 선수도 25명정도 수준임 나머진 53~4% 에서 59%사이라는거고

 

승률 70%이상선수는 겨우 5명임

 

100판 200판 300판 이런식으로 게임수가 늘어나면서 승률 60% 70% 유지하는건 프로게이머들도 엄청나게 힘듬

 

그런데 티어를 올리고싶어하는 유저들이 서로의 실력을 알고 트롤과 탈주를 거를수있는 선택지가 주여진다는게

 

좋은점이라고는 인정함 다만 유저들 사이에서 서로가 고승률을 유지하며 이 다인큐에 집중할까는 의문임

 

그러면 결국엔 솔로랭크로 회귀하거나 승률이 좋거나 실력이 나보단 무조건 좋은 사람과의 큐를 원하게됨

 

이 다인랭크가 유지될려면 최소한 티어 차이가 나는 2인이상큐를 안잡히게 해야되는게 정답이라고 봄

 

현실 친구들과의 다인큐보단 게임상에서 비슷한 티어끼리 서로 팀을 미리 구하고 시작하는게 더 많을꺼라 예상됨

 

지금은 티어 한차이까진 듀오가 잡힘

 

이게 세명이되고 네명이 될때 (다이아+플래)+(플래플래골드) 이렇게 5명팀이 짜이게되고

 

상대편도 이 큐와 전체적인 평균mmr이 성립되서 큐가 잡혔다하더라도

 

상대하는 라이너와의 티어차이가 게임초반부터 승패를 가른다고 생각함

 

지금의 솔랭이라면야 내가 원하지않는 라인을 갈수도있는상황이 있다지만

 

바뀌는 랭크는 내가 원하는 라인을 선점하고 시작하는방식임

 

이건 절대 공평하지않을 게임이라고보여짐

 

지금도 듀오가 있는게임할때도 내 경우가

 

골드1 플래1 플래1 플래2 다야5 가 한팀에 매칭이 된적이 있음

 

이건 내가볼떈 플래 1 두명중에 한명과 골드가 듀오였던걸로 판단됨 내가 2였으니 아니고

 

뭐 다야5가 mmr이 가챠없는수준이라고 하더라도 그냥 객관적으로 게임내 세세한부분제외하고 티어는 티어라고봄

 

이걸 해결할 방법이 라이엇에 있고 문제없이 실행된다고 보면 크게 문제될게없다보지만

 

만약에 위에 예를 든 상황이 반복이 되거나

 

해결이 되지않는다거나 한다면 다인큐는 무시받게될 확률이 큼

 

나만 해도 저런상황이 하루에 한두번씩만 걸려도 암걸려서 큐 돌리고싶은생각이 전혀없을꺼같음

 

운좋게 내가 나보다 티어가 낮은 상대로 라인전을 해서 이긴다고 하더라도 티어차이가 나버리는 2인큐나 3인큐가

 

같이 걸렸을경우를 생각하게된다면 골치가 아픔

 

한 티어차이는경우엔 다인큐를 진행할수없다고 하네요 개이득

 

 

뭐 시스템적으로 완성도와 성공열쇠는 라이엇이 쥐고있는거라고 보지만

 

그 열쇠가 맞지않는다면 엄청난 문제가 될꺼라고 봄

 

그리고 프로유저들의 주 활동랭크가 어디냐에 따라서도 관심도가 천차만별일꺼같음

 

지금의 마스터 챌린져 유저들또한

 

솔로랭크에선 고 티어를 유지하는데

 

다인큐랭크에서 프로팀이나 준프로 아마추어팀들로 인해서 챌린져에 입성하기힘들어진다거나 순위가 유지되기 힘들어지고

 

고 티어로 올라갔을때 운좋게 프로팀과 아군이 된다면 좋겠지만

 

그 반대편으로 갔을땐 오히려 더 힘들어할꺼같음

 

그러면 솔로랭크에 더 집중할수도있는 경우가 생김

 

실력좋은 마스터 챌린져 유저들이 2인이상큐에서 좋은성적을 거둘수없다고 판단해서 솔로랭크에 집중한다면

 

오히려 수준이 낮아져버린 다인큐에서의 연습을 프로선수들이 포기할수도있다고봄

 

이 문제를 라이엇이 어떻게 해결하느냐에 따라서 이번 랭크개편이 성공이냐 실패냐를 따질수있을꺼같은데

 

그냥 내 개인적인 생각으론 성공의 확률은 높다고보진않음

 

물론 지금의 롤은 대항마가 없다고 보여져서 유저수의 급감이라던가 다른게임으로의 대이동같은건 당장엔 보여지지않을꺼라 생각함 이동할 게임이 없으니..

 

이 많은 유저들이 서든이니 피파니 히오스로 이동할꺼라 생각되진않으니 보여지는 매출급감이나 유저수의 대량실종같은건 없을테니 겉으로 보기엔 별로 크게 달라질껀없을꺼같음

 

당장에 게임의 흥미는 크게 떨어지겠지만..

Lv78 이융진

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