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[코멘트] 제드 W 패치 예정 관련 답변

목호
댓글: 113 개
조회: 39395
2013-04-17 17:58:48

유저:
제드의 살아있는 그림자(W) 너프 하면 제드의 유틸이 제한되고 영리한 플레이이가 더이상 불가능할꺼임


Statikk

제드

살아있는 그림자
 - 쿨다운 22/20.5/19/17.5/16초에서 18/17/16/15/14초로 감소

그림자베기
 - 그림자베기에 맞은 적 미니언과 몹은 더이상 살아있는 그림자의 재사용 대기시간을 줄여주지 않습니다
 - 그림자베기에 맞은 적 챔피언은 살아있는 그림자의 재사용 대기시간을 2초 줄여줍니다 (기존 1초)

이 변경은 2가지 목표가 있습니다.

1) 안전한 라인전 너프

현재 제드는 라인 미니언 덕분에 살아있는 그림자의 쿨을 걱정안해도 됩니다.
살아있는 그림자 쿨이 빨리 돌아오므로 마음껏 푸쉬하고 견제를 할수있습니다.

이건 하이리스크, 하이리턴이자  높은 실력을 요구하는 제드의 디자인 의도와 어긋납니다.

초반게임때는 제드와 상대가 살아있는 그림자의 쿨을 염두에 두고 있어야 합니다
살아있는 그림자가 쿨일땐 제드의 상대는 이 기회를 이용해 제드를 견제하고
제드는 쿨이 돌아올떄까지 방어적으로 플레이 해야합니다.


2) 한타때 살아있는 그림자를 한번 이상 쓰기 가능

기본 쿨감소와 그림자베기로 인한 재사용대기시간 감소로 한타동안 제드가 살아있는 그림자쿨을 리셋할수있게 됬습니다.
제드는 이제 한타를 살아있는 그림자로 이니시하고, 그림자베기 두세번 쓴뒤 리셋된 살아있는그림자로 추격이나 도주를 할수있습니다

현 변경은 임시이지만 어떤 이유로 그렇게 변경했는지 알려드리고 싶었습니다. 


(다른 유저 질문에 추가로 단 답변)

그림자베기에 맞은 챔피언 한명당 2초감소가 되므로 5명을 맞추면 쿨이 10초 줄어듭니다.

Lv30 목호

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