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[게임 리뷰] ▶ [2차CBT] 5일차 리뷰 ◀

아이콘 린검
댓글: 2 개
조회: 572
추천: 4
2017-09-20 14:42:04

 

 

 

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# 다시보기 

 

'린검'의 로아 2차 CBT 1~2일차 리뷰
http://www.inven.co.kr/board/lostark/5127/324?name=nicname&keyword=%EB%A6%B0%EA%B2%80

 

'린검'의 로아 2차 CBT 3~4일차 리뷰
http://www.inven.co.kr/board/lostark/5127/540?name=nicname&keyword=%EB%A6%B0%EA%B2%80

 

 

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LOSTARK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2차 CBT 5일차 리뷰 입니다.

 

 

 

안녕하세요. 린검 입니다. (캐릭닉은 이프!)

 

어느덧 5일차 후기 입니다.

 

게임테스터로써 게임을 할땐 집중하면서 플레이를 하고, 리뷰&후기를 남길땐 재밌게 남기고 싶습니다.
팁이 있다면 함께 공유도 해드리고 싶구요. 아마 팁공유같은건 클베 마지막날 후기로 정리해서 총정리로 남길 예정! 

 

오늘도 만렙을 향해 열심히 플레이 하였습니다. 

 

자 그럼 오늘의 리뷰를 한번 보러 떠나볼까요? 

 

 

 

 

 

 

 

[5일차]

 

GM을 만나다..

 

[GM]네리님께서는 게임진행에 어려움을 겪고 있는 유저들에게 도움을 주고 있었어요.

 

어떤 유저의 도움이 끝났길래 저는 슬며시 궁금했던.. 질문을 하나 던졌습니다.. (지금이 기회닷)

 

 


 

 

 

헣.. 당연한거지만.. 공지로 안내!

 

아마 클베가 종료 된 후에 추후 일정에 대해 약간의 정보라도 던져줄껀지 기대가 됩니다.

 

그러고 난뒤 GM님은 또 다른 유저를 도와주기 위해 사라진건진 모르겠으나 흔적을 남기고 갔습니다.
그것은... "운영자의 응원" !! 바닥에 드랍 되있길래 사라지기전에 Get ! 

 

 

음.. 2개 줬으니 1개는 사용해볼까? 버프 기대된당

 

 


뭐야.. 

버프.. 하나쯤은 줘도 괜찮잖아..?

 

여튼 머리위에 별이 빤짝빤짝 ㅋㅋ 남은 1개는 클베 종료날 써야겠어요.

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다시 퀘스트를 진행하던 중, 뭔가 약간 지루함이 느껴졌습니다. 


그 이유는 인벤 자게나, 게임내 채팅을 봐도 알수 있듯이 "에필로그 퀘스트" 부분이였습니다.


 




[아쉬운점 1] "에필로그 퀘스트" 의 동선 수정이 약간 필요.


렙 1~32 구간 까지는 연결성이 좋은 퀘스트 동선이나 연출씬등으로 인해 지루함을 달랠수 있었습니다.

허나, 이후 루테란 에필로그 퀘스트가 시작 되는데 스퀘어 홀과 상당히 떨어진 거리에 퀘스트 수행이 이루어 짐으로써

유저들에게 먼거리와 반복적인 동선을 요구합니다. 


이후, 모모코마을 에필로그 퀘스트, 창천(비무제) 에필로그 퀘스트 에서는 그 끝을 보여주는데,

반복적인 동선 / 스퀘어 홀과 크게 동 떨어진 거리 / 메인&서브퀘스트 동선과의 엇갈림 등으로 지루함이 증폭 됩니다.

 

더군다나 전쟁씬이 많이 줄다보니 자연스레 연출씬도 줄어들어 저 말고도 많은 유저들이 크게 지루함을 느낀부분이라고

생각 합니다. 


이후 슈테른 에필로그로 넘어와 중반까지 진행한거 같은데 여긴 그나마 낫네요.


에필로그 퀘스트의 전반적인 동선 수정은 약간 필요하다고 듭니다.

 

 




 

[아쉬운점 2] - 스킬의 애매모호한 설명과 부족한 부연설명.

스킬설명은 세심해야 된다고 생각 합니다.

 

 

 

스킬설명은 어느정도 되있지만 약간 부연설명이 부족하다는걸느꼇습니다.

 

"대검을 올려 쳐 6186의 피해를 주고 6초 동안 받는 피해를 증가 시킨다" 
얼마의 피해를 증가시키는건지 설명이 안되어있어요. 직접 실험해봤더니 단계별로 %가 바뀌는거 같은데 조금더 실험 해봐야겠어요.

 

"스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다"
피격이상이라 함은 정확히 자신이 맞았을때 움찔거리는현상만 면역인지, 상태이상을 전부 면역 시켜주는건지 살짝 애매 했습니다. 

"절단이란 무엇인가?"
절단이 무엇인지 부연설명이 안되어있다. 또한 레벨별로 무엇이 증가하는지 또한 설명이 안되어있다.

 


물론, 게임을 하면서 알아가는것 또한 하나의 재미입니다. 
하지만 스킬부분말고도 게임안에 다른 가이드라인 부분에서도 조금은 부족함이 느껴졌습니다.

 

게임내 스킬 부연설명이라던지, 전체적인 가이드라인이 조금더 추가 되면 더 좋을 것 같다고 게임을 하면서 많이 느꼈습니다.

 

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다시 퀘스트를 진행중, 갑자기 [공지]가 올라옵니다.  

점검만은....안되!!!!

 



휴.. 스피드핵 감지 메세지 오류 공지네ㅎㅎ

 

 

음? 

 

 

뭔가 ...

 

 


 

 

 

 

우뇽자님.. 찡긋 이라니... 귀..귀엽...커헣...; 

 

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이후, 45쯤 가게 되는 [크라테리의 심장] 이라는 스토리 던전을 가게 됩니다.

 

마치 오락실에서 게임을 하는것같은 게임진행과 브금은 정말 재밌었습니다.

 


 

 

하하핳하ㅏㅎ 이구역은 내가 접수한다!! 

 

하하핳하하하하하핳 (미친거 아님)

 

 

(정말 시간가는줄 모르고 재밌게 게임을 즐기는 중)
그렇게 시간은 계속 흘러 거의 던전 막바지에 이른 방에 도달 했습니다.

 

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하하핳!!  이제 이 길었던 던전도 안녕이로구나!

 

 


 



?

????

???????

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 커쥬올마이걸  



 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

00 : 00 정각. 5차 클베 종료로 인한 서버 다운.

 

하핳... 내일 뵙겠습니다...

 

리뷰 읽어주셔서 감사 합니다..

 

다시 깨야되ㅠㅠ

 

 

 

 

Lv67 린검

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