이전 투지계산기 업로드글 참조
https://www.inven.co.kr/board/lostark/5340/149631?p=1&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby=
1.0V → 1.1V 업데이트 내역
진용출권 , 심판 풍요룬 사용에 따른 계산값 연산식 추가
천지파권 및 아크패시브 , 신속등으로 인한 쿨타임 계산기 추가
천지파권 쿨 비례 풍파 3회 기준의 천지파권 3가속시 쿨타임 계산
차후 업데이트 예정인 내용
1. 파쇄격 넘처나는힘 사용기준의 계산기
2. 초신성 → 연환파신권 사용시에 따른 투지계산기 Ver 업데이트
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계산기 및 테스트하면서 연구결과 내용 공유
1. 연환파신권 사용 트리
( 맞딜 가능 구간의 강인함 한개 챙기는 트리로 추천은 가능 )
초신성폭발 → 연환파신권 사용시 / 파쇄격을 진용과 같이 아덴수급사이클에 넣어서 사용하면 굴러감
※강인함 채용기준 기존 초신성트리와 딜차이는 크진 않지만 연환이 빗나가는 경우 하이리스크 하이리턴
순간 딜몰이만 된다면 연환파신권트리가 강인함기준 1~2퍼 강함 , 화염폭발 사용시 2~3퍼 강해짐
심판의 경우 즉파 + 쿨감 보석에 전설속행 , 전진에 영웅질풍&영웅속행 추천함 , 질풍을 넣는 경우 풍신권 속행
연환 트리의 경우 하브1관은 사용할만 하겠지만 , 2관은 연환파신권이 애매할수 있다고 생각
ex) 블랙홀
2. 기존 일반적인 충단트리에서 파쇄격 트라이포드만 변경 후 사이클 변경
파쇄격 트라이포드 / 투지 발산 → 넘처나는힘
이전에 썼던 트리보다 일망 의존도가 낮아지며 딜차이는 크게 존재하지 않는다.
파쇄격의 투지발산이 족쇄라고 생각하여 사이클을 묶지않고 따로 돌려봤는데
만족도 매우높음
( 되려 딜이 실전성 감안하면 2~3퍼 쌔질수 있을 수 있다고 판단 )
3. 회심의 일격
일단 초열음파부터 바꿔주면 생각해보자.
P . S 게시판지기님 충단도 사람 살고있는데 계산기정도는 누구나 찾기쉽게 메인상단에 올려주세요...
관리자 인증 가있어도 활용하는분들이 많아야 피드백해요...
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