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[잡담] 이런 느낌으로 바꾸는건 어떰

Wszedx
댓글: 19 개
조회: 1685
2025-04-10 14:09:20
레더 삭제를 한다고 치면 족쇄를 새로 차야됨.
데헌도 저번 구조개선 패치로 족쇄 하나 새로 달았음.

그럼 무슨 족쇄를 찰지가 문젠데 가장 쉬운 방향인 백사멸화는 이미 슬레가 있어서 제외됨. 그리고 버서커는 광기나 비기나 쓰는 스킬이 거의 똑같아서 스킬쪽을 건드리기도 존나 애매한 상태임.

스킬부분을 건드리자면 구조개선이 아니라 신캐만드는 급 작업량이 나올것같음. 그래서 스킬 관련 개선은 가능성이 희박해보임. 그리고 어둠컨셉이랍시고 이펙트만 씨꺼멓게 칠해놓으면 그게 더 꼴뵈기 싫을거같음. 이미 다크러시가 그렇기도하고.
그래서 두 직각에 차이점을 주려면 아덴을 건드리는게 가장 이상적이라고봄.

그래서 비기는 바뀐다면 헤드사멸쪽으로 가야될것같음.
자공증이라는 커다란 족쇄를 벗는 만큼 새로 차는 족쇄도 꽤나 무거워야 레더를 삭제하는 부분을 스마게가 납득을 할텐데, 현 시점에서 찰 족쇄가 헤드사멸밖에 없는듯. 개성이 확실해지기도 하고.

헤드사멸로 바뀐다고 치면 나름 꼴에 버서컨데 폭주, 스킬 사용시 쉴드 이런건 좀 그렇잖음. 지금도 모기 좆만큼 있기는한 폭주 시 피면을 그냥 폭주 지속시간동안 유지를 시키고, 폭주동안 받은 피해량을 폭주를 해제하거나 꺼질때 한꺼번에 받게하는거임. 그리고 예전 광기 느낌으로 폭주 시에 넣은 피해량 비례로 받을 피해량이 줄어든다거나 했으면 좋겠음. 이런 베르세르크 광전사의 갑주같은 느낌이면 좋을듯.

광기는 딱 수라처럼 바꾸면 될듯. 어둠폭주 효과에 일반스킬 딜감같은거 넣어놓고 다크러시를 계속 연타해서 난도질하는 느낌으로 바꾸면 될 것같음.
여기서 중수, 수라랑 차이점은 게이지 모아서 터는게 아니라 그냥 쿨을 한 30초? 정도로 달아놓고 한번 쓰면 무제한으로 유지할수 있다는점. 그리고 경면만 있다는 점 정도로 달아놓으면 될 듯. 그리고 일반 스킬을 맞추면 다크러시 쿨이 줄어든다던가 해서 일반 스킬들도 계속 돌리게하고. 이러면 진짜 광기 이름값하게 존나 쉴새없이 때릴 수 있을것같은데. 일반 스킬 딜감 붙으니까 유딜도 낭낭하게 채용할 수 있을테고.

이러면 광기는 뭐라도 때려야된다는 족쇄가 생길테니 레더 삭제에 따라 지표가 크게 흔들리지도 않을거고 그럼 스마게도 납득하지않을까. 딜량은 어차피 지표보고 지네 ㅈ대로 맞출테니까 딸깍질할거고.

Lv4 Wszedx

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