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[정보] 극신사시 각인별 최적 특성비 요약

최단거리
댓글: 16 개
조회: 8343
추천: 5
2021-12-22 10:00:44
맨 아래 요약있습니당~~
-스압주의-

https://www.inven.co.kr/board/lostark/5708/55738 이분이 작성하신 계산기를 활용했습니다~~~
모든 각인세팅 신속스탯 1600 고정, 치명과 특화, 카드는 유동적으로 변경 후 비교
특성합은 2400이 나오도록 고정

유물악세 세팅인 333321 기준으로 원예돌사아2피1 & 원돌질사아2피1 세팅별 특성비로인한 DMG 비교들어갑니당

원예돌사아2피1 세구빛 18각 
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6806.72 
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6767.14 
3. 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6806.43
번외편으로 사진은 없는데, 치 500 특 300 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6768.63
원예돌사아2피1 남바절
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6727.88
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6726.26
3. 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6739.39
번외편으로 사진은 없는데, 치 500 특 300 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6668.69


원돌질사아2피1 세구빛 18각 
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6934.17 
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7005.83
3. 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6969.63
4. 치 100 특 700 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6993.51
원돌질사아2피1 남바절
사진이 짤렸는데, 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6892.75
남바절 사용시 모든 구간에서 치명보다 특 800이 DMG 젤 높게 뽑혀서 이거 하나만 올립니당



고대 악세 세팅 333331 원예돌사아피 333331 & 원돌질사아피 333331 세팅별 특성비로인한 DMG 비교들어갑니당

고대악세 333331 원예돌사아피1 세구빛 18각 
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7250.97 
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7238.13
3. 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7259.89
번외편으로 사진은 없는데, 치 500 특 300 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7255.61

고대악세 333331 원예돌사아피1 남바절 (사진없음)
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7151.55
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7175.74
3. 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7171.95
4. 치 100 특 700 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7180.01

고대악세 333331 원돌질사아피1 
특 800 신 1600 = DMG 7413.18
세구빛이던 남바절이던 모든 구간에서 치명 0 주고 특 800 준게 DMG가 제일 높게 나와서 사진 생략합니당~

여하튼, 계산한 결과는 위와 같은데
여기서 중요하게 짚고 넘어가야할 점이 하나 있습니다.
그건, 파티 치적시너지를 감안하면 치명스탯보다 특화스탯 딜 효율이 더 올라간다는 점입니다~~
한마디로 치명 300 특 500 vs 특 800 비교했을 때 계산기가 전자가 이길 순 있어도
파티 치적시너지까지 합산해서 계산하면 후자가 이길수도 있어요~~

예를들어, 고대악세 333331 원예돌사아피1 세구빛 18각
1. 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7250.97 
2. 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7238.13
이 두 세팅에서 계산기의 치명확률만 10%, 20% 늘려보면
1번 = 체크된 스킬의 DMG 합 7751.72
2번 = 체크된 스킬의 DMG 합 7785.12
분명히, 1번 세팅이 솔플기준으로는 조금더 쌨는데, 파티 치적시너지 10% 정도만 줘도 특화 세팅이 더 쌔게나오져?
근데, 파티 치적시너지 종류가 생각보다 많아서 10%가 아닌 순간 치적 시너지, 상시 치적 시너지 이런거 감안해서
대충 20%라고 치고 계산하면
1번 = 체크된 스킬의 DMG 합 8252.68
2번 = 체크된 스킬의 DMG 합 8332.10 
확연하게 2번 특성이 딜이 더 높게나옵니다~~~

이걸 요약하면, '파티 치적시너지 받는 기준으로는 치명보다 특화가 효율이 좋다~' 라고 볼 수 있겠네요 ㅎㅎ

위에 계산한거 솔플시 제일 쌘 특성비 요약해서 보겠습니다~

원예돌사아2피1 세구빛 18각 
-> 치 300, 특 500, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6806.72 
원예돌사아2피1 남바절
-> 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6739.39
원돌질사아2피1 세구빛 18각 
-> 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7005.83
원돌질사아2피1 남바절
-> 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 6892.75 
고대악세 333331 원예돌사아피1 세구빛 18각 
-> 치 200, 특 600, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7259.89
고대악세 333331 원예돌사아피1 남바절 (사진없음)
-> 치 100, 특 700, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 합 7180.01
고대악세 333331 원돌질사아피1 세구빛 18각, (남바절도 특 800이 제일 높은 DMG)
-> 치 0, 특 800, 신 1600 = 체크된 스킬의 DMG 7413.18 

원돌질사아피는 뭔 세팅이던간에 전부 특화만 주시면 됩니다. 치명 절대 Never X
예둔+아드2 or 아드 3 + 기타각인 세팅의 경우에는 치명스탯을 위 계산과 같이 주시면 별 다를거 없어요~
아드를 안쓴다던지, 정밀 단도를 쓴다던지하는 경우에는 좀 다를 수 있으니
링크 들어가셔서 계산기 다운받으셔서 직접 계산해보시면 됩니당 ㅎㅎ

여기서 또 짚고 넘어가야할점이 있는데, 내실 스탯 ㅋㅋㅋㅋ 아;
내실 스탯 감안하시고 특성비 봐주세영~~

위에서도 말한건데, 치명 300 특화 500 vs 치명 200 특화 600 대결에서 전자가 이긴다고 해도
DMG 차이가 별로 안난다면 저는 후자를 추천합니다~~
파티 치적시너지 받는 기준으로는 후자가 DMG가 확 높아져요 ㅎㅎ
별 차이 안나는 수준의 딜 기대값이라면, 특화를 준쪽이 실전딜 기대값이 높다고 보시면 됩니다!

그리고, 레오불 기습말고 급소사격이라거나, 타겟다운 천계를 고려하시는 경우에는
뭔 세팅이던간에 치명스탯 반토막 or 버리는거 추천드립니다!

계산기는 레오불 기습, 타겟다운 정조준 기준으로 계산되서여
치적이 직접적으로 올라가는 트포 채용시, 치명버리고 특화 올려주는게 맞습니다

그리고, 치명 덜 주면 흰줄이 자주보여요 ㅠㅠ  <- 이런분은 그냥 감성의 영역~ 원하시는대로 세팅하셔요 ㅎㅎ

건게 보다가 특성비감을 못 잡고 질문하시는분이 많은거 같아서 글 써봅니다~ ㅎㅎ

Lv22 최단거리

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