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[잡담] 극신 도화가는 트라이때나 쓰자. 고점을 여는 특신반반도화가 공략

Gz27
댓글: 54 개
조회: 969
추천: 8
2026-06-28 18:03:30
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숙제를 빠르게 빼고 싶고 도화가의 고점을 보고 싶다면 극신 지옥에서 벗어나라.
필자는 일찌감찌 극신 도화가를 버리고,
(각물 없이) 평균적으로
낙인력 : 98~99
공증유효 : 90~92
피증 : 89~96
이라는 준수한 수치를뽑고 있다.
이 수치가 의미하는 바는 사실상 조우때를 제외하면, 상시 낙인 공증 피증이 유지된다는 소리다.
참고로, 가끔 극신 도화가중에서 피증 99, 99, 99 찍었다고 딸치는 글을 봤는데,
잘했다고는 생각하나, 극신 기준으로 그렇게 어려운 일도 아니고, 케어가 비는 것은 물론이거니와
피증이 그렇게 맛있게 들어간 것도 아닐 거라서 사실 큰 의미가 없다고 본다.

먼저 잘못된 지식을 짚어보자.

#잘못된 지식 첫 번째
낙인력이 중요하다는 인식은 틀렸다.
전분을 보자.
도화가의 전분에서 난치기가 차지하는 조력 피해량 지분을 보자. 20%도 넘지 않는다.
보통 13~17% 사이일 것이다.
딜러로 치면 주력기라고 부르기도 애매한 것에 서폿들은 가스라이팅을 당해왔다.
필자는 가성비 목걸이로 낙인력 中, 조화게이지 上을 추천한다.

#잘못된 지식 두 번째
특화 도화가는 플레이가 쾌적하지 않다는 인식은 틀렸다.
극신 도화가는 공이속이 평균 130~133 사이일 것이다.
필자의 특신 반반 도화가는 공이속 상시 140을 유지한다. 
중갑 빼서 아프다 할거면 딜러들은 어떻겠나? 딜러의 마음을 느끼면서 플레이하자. 
나도 아파지면 필요한 타이밍에 케어를 하는 연습이 된다. 그리고 어차피 요즘 레이드 안 아프고 쉽다.

#도화가 몽글몽글 아주 유-명하지 않은 쓰레기다.
도화가는 신속이 높을 수록 공증의 효율이 높고
특화가 높을 수록 피증의 효율이 높아진다.

구체적으로 말하면, 특화 스탯이 1000을 넘어가는 시점을 기준으로 아크그리드, 장신구 등에 붙은 피증의 효율이 공증의 효율을 앞서기 시작한다.



필자가 극신 도화가를 안 좋아하는 이유는
1. 낙인이 너무 여유롭다. (심지어 저달, 떠오르는해를 써도 5초간 낙인이 묻는다) 기억하기로 난치기만 묻혀도 6~8초정도 여유가 있던 것으로 아는데, 이는 효율 낭비다.
2. 저달이 존~나 맛없다. 그리고 일반적인 도화가들은 피증이 평균 60~80 나오지 않는가?
못해서 피증이 낮게 나오는게 아니라, 저달이 맛이 없으니까 케어에 더 집중해주려고 구슬을 써주니까 60~80 나오는 거고, 그래서 더 맛없다고 느끼는 거라고 생각한다.
3. '소심발언' 하면 님들 서폿은 ㅈㄴ 연구 안 하는 거 같다. 시즌 2랑 달라진게 있나? 여러 스펙업 수단이 나왔고, 이제 아크그리드도 안정이 된지 꽤 됐다. 활발히 연구할 때가 되었다. 

우선 설명에 앞서 아래에 해당하는 도화가 유저들에게 추천함.
1. 레이드 숙련도가 높음
2. 공팟에서도 버프 맛있다는 소리를 자주 듣고 싶음
3. 200~300점 차이 서폿은 물론이고 상대 서폿과 500~1000점 차이 나는 경우에도 상대가 힐을 좀 돌리거나 숙련도 떨어지면 상대팟 서폿을 '높은 확률로 따잇' 할 수 있다는 것에 메리트를 느낌 (참고로 찬조는 딜러차이라지만, 내 할 거 하고 상대 서폿보다 훨씬 준수한 수치를 뽑는다면 못 할 것도 없음)



이제 하나하나 차근차근 핵심을 짚고 넘어가겠다.

1. 장비

핵심이다. 돈 많으면 상상 쓰고 돈 없으면 중상 써라.
반지에 붙은 아공강 vs 아피강은 
극신 도화가는 아공강이 더 효율이 좋고, 특화를 올린 도화가는 아피강이 효율이 더 좋다.
극신이 대부분일텐데 아피강 반지가 왜 더 비싼지는 의문이다.

2. 각인

중갑 -> 정기흡수를 낀다.
딜러의 마음을 느끼면서 간절하게 해라. 
너가 아파야 딜러들이 케어를 필요로 하는 타이밍도 잘 알게 된다.

마나의흐름 유각은 필수다.

극신 도화가 기준 공이속 평균이 130~133이 나오는데
내 특신반반 도화가는 공이속이 138~140이 나온다.
만약 팔찌가 공이속으로 깎여있다면, 정기흡수 대신 중갑이나 폭전을 껴도 플레이엔 지장이 없다. 그래도 필자는 정기흡수를 껴서 공속 140으로 빠르게 스킬을 굴리길 권장한다.

보석은 7겁작도 상관없다.
7겁작 기준, 아크패시브에서 특화 20 신속 20을 주고, 8작 9작 이렇게 보석레벨이 1단계 올라갈수록 특화를 2포인트씩 더 준다. (신속 100당 쿨감 2.14% 효과이므로, 보석 쿨감이 2% 올라가면, 신속을 그만큼 줄여줌)

아크그리드

필자는
질서쪽은 해님이 지켜줘요 / 달이 내린 예언 / 차원의문 or 붓콩콩을 사용한다.

차원의 문은 필자의 특신 반반 도화가의 고점을 보고 싶으면 써라. 
마나도 부족하지 않고, 스킬을 한 사이클 굴리는 시간은 붓콩콩과 거의 같으며, 한 사이클 굴렸을 때 획득하는 조화 게이지 양이 가장 많다. 그리고 고스펙 유저여서 특화에 더 투자할 수 있으면 효율이 점점 올라간다.


아크패시브는 별로 다른게 없다. 마용을 쓰면 마나 부족의 위험이 있다.
입식타격가를 쓰고 넘어지지 말자.

# 스킬

흩뿌리기 -> 옹달샘을 쓴다.

# 조우 스킬 사용 순서 (추천)
해그리기(공증) -> 저달(피증,낙인 6초) -> 미르새김 -> 환문(케어) -> 옹달샘 -> 콩콩이(케어) -> 난치기(낙인) -> 저달 -> 해우물(공증) -> 미리내(아덴수급, 케어) -> 환문(케어) -> 올려치기 -> 해그리기

# 아덴 수급량 티어
콩콩이 > 옹달샘 >> 미리내 > 환영의 문 > 난치기 > 미르새김 > 올려치기 > 해우물 > 해그리기

# 스킬 목적 재정의(숙지 필수)
옹달샘(아덴수급, 쿨마다 사용 필수)
콩콩이(아덴수급, 케어 쿨마다 사용 권장)
미리내(아덴수급, 피면용케어용, 쿨마다 사용 권장)
환문(아덴수급, 정화, 케어용, 2스택 스킬이니 상황에 따라 여유있게 사용, 깐부가 있고 재미만을 추구한다면 트포 '강인함 부여' 추천)

난치기(아덴수급, 낙인용)
미르새김(아덴수급, 딜증)
올려치기(아덴수급, 피면용카운터용)
각성 및 초각성(아덴수급, 케어용 쿨마다 사용 권장)

콩콩이


옹달샘

미리내


환문(차원의 문)

환문(붓 콩콩)


난치기


미르새김


올려치기

해우물


해그리기


# 플레이 시 유의사항
마나의 흐름 스택을 상시 유지해주려 노력하는 것이 좋다.
필자의 세팅은 마나의흐름이 풀스택이고, 속행룬, 아크패시브 '묵법 : 접무' 등이 어느정도 활성화되고, 해우물을 신중하게 사용한다면 공증이 비지 않는다.
반대로 말하면 마나의흐름이 풀스택이 유지가 안 되고, 속행룬이 안 터지고, 아크패시브 '묵법 : 접무'가 활성화되지 않고, 해우물을 대충 쓰면 공증이 1초 이상 빌 수 있다.

좋은 건 직접 플레이를 해보면서 찍먹 해보는 것이 좋다.
생각보다 쾌적함이 마음에 들 것이다.


끝으로 필자의 일주일치 레이드 통계와 전분을 첨부하고 급마무리 하겠다.
참고로 필자는 서폿으로는 각물을 안 먹고, 스펙 또한 별로 높지 않기 때문에 
스펙/플레이에 따라 고점은 더 열려있을 것이다.

1주일치 수치 평균
낙인 98.6 공증 90.3 피증 91.6


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