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[잡담] 망소빙(즉발시너스) 저점 및 카운터 보완용

춤추는라이언
댓글: 1 개
조회: 2966
2026-04-26 09:32:52
* 스킬세팅 이외의 사항은 아래글 참조


[스킬 사이클]
(아드유지)

사신화(조우 사이클은 동일)

아덴 사이클
래는 이후 베베를 사용했으나 베스티지 1번만 사용 
(약5~6초 오더쿨 기다림) 여기부터 아덴을 채우는데 별다른 사고가 없었다면 남은 스택을 사용하여 아스타로스 쿨감을 받고 마무리.

CASE1. 사신화(정상적으로 채웠을때, 3글1아 or 2글1아)
아덴 사이클에서 글러트니를 아껴왔다면 글베, 사용했다면 바로 베스티지 사용.



만약 아덴 사이클에서 아스타로스 까지 썼는데도 아덴을 못채웠다면 베스티지로 한 번더 쿨감을 받고 
 만 사용.
CASE2. 사신화(정상적으로 못채웟을때, 2글2아)(원래 사신화떄 사용하던 사이클)


이렇게 되면 기존에 아덴 사이클에서 이후 까지
썼는데도 빗나가거나 아덴이 부족하여 발생하는 대참사를 막을 수 있습니다.

또한 바뀐 사이클에서 사실상 아덴타이밍에 글러트니데미지 용도일뿐 아덴을 쌓기 위해서 굳이 사용할 필요는 없습니다.






정리하자면,
<장점>
1. 데스오더이후 베스티지를 1번만 사용하여 쿨감효율 최대한 받기
2. 아덴 타이밍때 카운터 킵 가능. (사신화때는 어쩔수 없음.. 이런 코어인걸 ㅠㅠ)
3. 아덴이 여유롭게 차기때문에 데스오더 풀틱에 연연할 필요 없음.
4. 베스티지 후폭풍트포, 희귀풍요 필요없음 -> 속행사용가능

<단점>
1. 1사2아글 트리에 비해 허수 딜이 약 15% 감소. (허수 배율은 1.03정도 나옴)
(더퍼 있으면 실전에서도 얼마나 차이나는지 확인해보고 싶은데.. 가토뿐이라 아쉽네요..)

+
참고로 기존에 드레인에 작열을 주셨던 분들은 드레인작열을 빼고 길로틴에 작열을 주시면 됩니다

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