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[블래스터] 건의사항 보내실 때

코하꾸
조회: 626
2025-08-15 16:53:44
가급적이면 이건 좋고 이건 안 되고 이런 식으로 기나긴 장문으로 보내는 건 지양하셨으면 함.

테섭 기간이 짧은만큼 가장 중요한 하나에 방점을 두고 집중적으로 보내시는 게 좋지 않을까 생각함. 그리고 당연히 그 핵심은 블래스터의 조작감 및 전투경험 유지를 위한 '더킹, 스웨이, 해머 스매시 및 해머 스매시 VI의 차지 기능 삭제 전면 철회'임.

벙버 해머 맥마 전부 곱창나버렸고 이대로 들어오면 밸런스고 뭐고 나발이고 뭔 ㅈ같은 일들이 벌어질지는 뻔할 뻔자임. 근데 다 들어와도? 일단 게임 자체는 할 수 있음.

차지 기능 삭제 들어오면? 다시 깎고 깎아 익숙해지든 개선 패치가 들어오든 아예 접어버리든 어떻게든 해결방안을 찾기 전까지는 재획, 보스 올 스탑인 거임. 곱게 게임을 할 수가 없는 상황이 옴.

모든 문제점을 개발진이 라이브 서버 이전까지 싸그리 해결해서 업데이트를 하는 유능한 친구들이었으면 좋겠지만 그동안의 선례를 보았을 때 사소한 디테일 하나까지 챙겨 건의를 하면 문제점 총집본이겠거니하면서 개선 패치를 빠르면 다음 달, 늦으면 그 다음달까지 미룰 거임. 그러니 예전에 1불릿 충전 패치 때처럼 한 가지의 문제에 대해서만 집중적으로 피드백을 보내서 반드시 라이브 서버 패치 이전에 개선을 받아야 한다고 생각함. 

개발진이 스스로 피드백 수용에 대한 의사를 내비친만큼 디테일이 담긴 건의사항은 추후에 보내도 절대~~~로 늦지 않음. 뭐 최소컷 보스들이 10분컷 나는 거 보면 늘 그랬듯 헐래벌떡 뛰어와서 알아서 수정하겠지.

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