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[아델] 개인적으로 생각하는 아델 개선안

설운도빠순이
댓글: 15 개
조회: 1436
추천: 1
2025-08-16 21:24:13
1.딜레이,데미지수치 전부 롤백

2.임페일 현상유지

3.레조넌스 선후딜감소 마크없을시 전방으로이동

4.글린트 삭제(레조넌스단일로 대체)

5.샤드 데미지 하향 쿨타임5초로변경 디바,트레드,레조넌스,게더링,블로썸 마커,루인중 동시입력가능

6.페더,게더링,블로썸,디바이드,트레드,레조넌스,마커,루인스킬들 서로 캔슬,연계가능 연계해서사용시 레조넌스쿨2초 부여
1연계당 샤드 쿨타임1초감소

7.연계스킬 사용시 에테르게이지추가수급

개인적으로 아델의뻑뻑한조작감은 캔슬,연계기로 나왔어야될 스킬들이 끊어서쓰게 만들어져버려서 생긴문제라고봄
이를 연계,캔슬로 부득이하게 맞고 죽는상황을 피할수있게하고 원활하게돌아가는 크리에이션과 샤드로 스타일리쉬한플레이가 가능해짐 연계,캔슬이 캐릭터어렵게만든다는인식이있지만 현재아델의경우는 연계,캔슬이없어서 많은유틸기들이있으나 온전하게사용하지못하고 레투다직업들보다 생존이 힘든경우가 생김 캔슬,연계로 모션연계를 부드럽게 만들고 생존성높인뒤 올라간 조작 난이도에따른 약간의 딜상승정도 기대해보고싶음

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