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[아델] 분탕,어그로와 다른의견을 제시하는사람을 동일시 하지 않으셨으면합니다.

설운도빠순이
댓글: 2 개
조회: 620
추천: 2
2025-08-17 16:22:54
직업밸런스관련해서 자유롭게 토론하고 의견조율하라고 만들어진 오픈게시판 아니던가요?
본인들의견과 다른방향을 제시한다고 어그로니 분탕이니 병먹금하라니 난리치고 인장관련해서 인장없는사람 발언은 신용할수없다길래 5억대 본캐인장인증도 해왔습니다.
제가 제시했던 방향성은 캐릭터 고점이높아지고 저점과의 차이가 좀 커지더라도 체급을올려 현 카데나처럼 아델정도면 딜이 쌔도 인정한다 라는 인식이 생기게끔하는것과 체급상승으로인해 기본적인 컨트롤만 할 수 있어도 기존과 비슷한체급에 좀 잘하는 유저들은 타직업 준장인급 딜량이 나오게 하자 라는 방향성입니다.

그리고 아델의 조작감이 불쾌한이유는 연계해서사용하는스킬들이 많은데도 각각의 딜레이가 긴편이고
그로인해 필연적으로 보스에게 피격을 많이당할수밖에 없는구조입니다.
이동이나 회피성유틸이 많은데도 불구하고 트라이중 데카아웃 빈도가 높은 캐릭터가 된거죠
차라리 이부분을 캔슬로 딜레이를 완화시키거나 연계로인한 보너스를추가한다면 좀더 많은 변수에 대처가 가능해질것이고 결과적으론 실전딜 향상에 도움이 될거라고 생각하고 해당 사안을 제시를했습니다.

이렇게 제 나름대로의 가치관과 나름대로의 캐릭터 분석으로 캐릭터의 문제점과 그 원인을 찾았고 그에따른 합당하다고생각한 개선안을 제시했습니다.
직게보면서 고점컨에 가치가있어야한다 라는의견도보았고
모두가즐길수있는 캐릭이어야된다는의견도 보았습니다.
그렇기에 총 체급을 올리는거밖에 없다는 결론이 선거구요.
물론 캔슬,연계가 메이플에서 어려운난이도의 상징이다보니 다들 민감하게 받아들였을거라고 생각합니다.
다만 아델의경우는 난이도 상승의 주 원인이 뻑뻑한조작감과 큰 딜레이 피격이쉬운구조로인한 데카압박이 있는데 
잘생각해본다면 선후딜을 캔슬해서 다른이동기나 유틸기로 연동이된다면 포지셔닝이 자유로워지고 몬스터 패턴 반응도 쉬워지며 변수가생겼을때 유연한 대처가 가능해진다는 장점이있어 이게 현시점 아델의 난이도가 높은데에 있어 가장 좋은 해결법이라고 생각하고 제시한겁니다.
단순히 조작이어려워지는것이아닌 아델 고유의 문제를 해결하는 한가지 해결책이라고 받아들여 주셨으면 합니다.


그리고 상위보스를 트라이하는 고스펙유저일수록 결과적으론 체급이 높은걸 선호할수밖에없고
체급3~4%차이로 장비값이 천만원단위로 차이나는 스팩대도 있습니다.
지금처럼 캐릭터 난이도를 무조건 낮추자고주장한다는건 
장래에받을 밸런스패치에서 아델이란 캐릭터가 더이상 강해야되는 이유가 없게 만들어달란것과 같은것입니다.
지금 보우마스터나 렌을보면 난이도가 워낙 낮다보니 체급이 낮아져도 할말이없다 라는 반응도 많이 보이지않습니까? 반대로 카데나 블래스터의경우는 체급이 높아도 얘넨어려우니까~ 라면서 모두가 인정하는 반응도 보시지 않으셨습니까? 저는 개인적으로 어찌됐든 고점은 고점으로 작용해야되고 밸런스패치의기준은 고점을봐야한다는게 결과적으로 틀린말이 아니라고 생각합니다.기존에  고점컨 깎아오시던 분들은 바보입니까? 그분들의 노력과 시간은 또 고스팩유저들의 돈과 시간은 단순히  편하게 게임하고싶은 저스펙유저들 머릿수에 밟혀야 마땅한건가요?
 캐릭터에 문제가있는구조가있어서 구조적인 개편이 필요하다는건 인정합니다만 기존의딜싸이클이나 스킬구조까지 박살내가면서 잘쓰던스킬 못쓰게해주세요 라는식으로 때쓰고 강제로 난이도 낮춰달라는게 맞는걸까요? 차라리 우린이만큼 스킬많이쓰고 복잡하니까 그에대한 리턴을 주세요 라고 말하는게 합리적이지않을까요?


뭐 저는 이런생각으로 글을 쓰고 토론을 하고있었습니다만
대다수의 유저분들은 그냥 자기의견과 방향성이 다르다면서 병먹금하라느니
대화를시도하지도않고 아무런논의도없이 단순히 저를 병신취급하고
무시하자는듯이 얘기를하더군요
게시판은 대화의 장입니다. 
병먹금이라는 단어을 토대로한 커뮤니티 내 쿨찐문화라는게
결과적으로 캐릭터 개선에대한 방향성을 제한한다고는 생각안해보셨나요?
우리같은 소수쪽 의견은 틀린의견이아니라 어디까지나 다른 의견인겁니다.
병신소리 들을 이유도없고 병신소리를 하고싶으시다면 왜 제 의견이 병신같은건지 
최소한 자기의견과 근거를내세워서 반박해주셨으면좋겠습니다.
비난과 비판이 들어있더라도 최소한 논의,토론이 된다면 그 속에서 해결책이 찾아진다거나 개인의 가치관을 변화시킬수 있으니까요.
어느새부턴가 젊은 사람들은 자신의 의견을 내세우면서 토의하는과정을 자신이 패배하고 무시당할수도있다며
겁내고 회피성으로 단순 비난만 하는경우가 부쩍 늘었습니다.
정말 무례한 행동임을 각자 인지해주셨음을하고 지금같이 격변이 심한 시기에 이러한행동은 어떠한생산성도 긍정적영향도 주지 못한다는점을 명심해주셨으면합니다.

물론 진지하게 제 글 읽어주시고 댓글로 개선안 지적하거나 의견 추가로 물어봐주신분들은
감사하게생각하고있습니다.
약간의비난이 들어가있더라도 해당내용은 새로운 개선안을 찾을때 참고하겠습니다.

이렇게 논란이될만한 말을 많이했지만서도 저는 아델이란 캐릭터를 정말 좋아하고 열심히즐기는 한명의 플레이어이며 절대로 분탕 어그로가아닌 단순한 다른의견을가진 한명의 유저임을 알아주셨으면하여 이런글을 써봅니다.


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