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[괴도팬텀] 라모르 카르트를 개선할 수 있는 단 하나의 수

궝셍밍
댓글: 1 개
조회: 2163
추천: 1
2024-12-11 14:49:15
3줄 요약 
1. 60초 준극+180초 극딜을 하나의 "액티브" 스킬로 보완하는것은 불가능하다.
2. 충전형 스킬은 족쇄만 남긴다. (입장 3분 예열 = 유사 게이지)
3. 패시브+액티브(180초 버프) 스킬로 전환이 필요하다.   

라모르 카르트VI
기존 스킬 데미지(60초) : 
615%(370% + 245%) x 80(충전량) = 49,200%
(출처 : 그대생각님)

기존 스킬 데미지(조커) : 
820%(370% + 450%) x 160(충전량) = 72,000%
(출처 : 그대생각님)

스킬 변경 : 액티브 -> 패시브+액티브
(60초와 180초 극딜을 하나의 액티브 스킬로 보완 불가)
(이로 인해 발생한 180초 극딜 족쇄를 완화하고자 합니다)
(60초 준극은 패시브화, 180초 극딜은 180초 버프화)
(라모르 카르트 예열로 인한 유사 게이지 행동 방지)

[패시브 스킬]
저지먼트 발동 시, 라모르 카르트 20개 충전 
(기존 60초 발동시의 라모르 카르트)

[액티브 스킬]
사용 시, 30초동안 느와르 카르트를 라모르 카르트로 대체 
(기존 조커 발동시의 라모르 카르트)
재사용 대기시간 180초

변경 스킬 데미지(패시브) : 
615% x 20(충전량) x 10(평균 발동횟수) = 123,000%
변경 스킬 데미지(액티브) : 
820% x 280(평균 사출량) = 229,600%

(조커, 오리진 제외 1분 딜 사이클 평균 저지먼트 횟수 : 10~11회)
(오리진 30초 딜 사이클 평균 저지먼트 횟수 : 7~8회)
(조커 30초 딜 사이클 평균 저지먼트 횟수 : 6~7회)

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