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[캐논슈터] 개선안에 관심있거나 작성하시는 분들 꼭 봐주세요! (언급 안 된 사항들)

아이콘 화내지말아줘
댓글: 7 개
조회: 517
2022-01-11 16:15:01

안녕하세요. 많은 캐슈 유저분들 좋은 개선안을 내주셨더라구요. 그래서 그걸 문의할 때 쓰려고 지금 추합하고 있습니다. 

그 중에 이미 나온 개선안 말고 언급되지 않은 사항 위주로 한번 적어봤어요!

[사운드 관련]
1. 캐논리프
- 사운드 수정
더블점프의 이펙트를 바꾸면서 원숭이 이펙트가 없어졌는데도, 기존과 동일한 사운드를 갖고 있습니다. 원숭이 울음소리와 같은 이러한 사운드를 이펙트에 걸맞는 사운드로 수정해야 할 것 같습니다.

2. 캐논점프
- 사운드 추가
현재 테섭에서 캐논 점프 사운드가 없습니다. 

3. 미니 캐논볼
- 사운드 추가 
오토모드일때는 같이 사용하는 캐논 버스터, 바주카 사운드가 들리기 때문에 사운드가 없어도 그럭저럭 괜찮지만, 수동으로 개별 사용할 때 아무런 사운드가 없습니다.

[스킬 관련]
1. 펀칭캐논
- 삭제 후 새로운 패시브 효과 추가
거의 사용하지 않는 펀칭캐논을 삭제하고 스탠스 20%, 크확 15% 증가 패시브를 넣어서 저차 구간 성장도 완화하고 기본스펙도 올렸으면 합니다. 더불어 코어강화 가짓수도 하나 줄이구요.
(저 말고도 다른 분들 거의 안쓰는 거 맞죠?)

2. 반격의 슈터
불편함이 더 많은 스킬이라는 점은 다들 공감하실 거 같아요. 그래서 나름대로 변경안 아이디어를 생각해 왔는데, 어떤가요?
{아이디어1} 공격시 일정 확률로 데미지 n% 증가하는 패시브 (와일드헌터 유니온 효과에서 아이디어 착안)
{아이디어2} 반격할 때마다 일정시간동안 상태이상 내성이 증가하는 패시브 (보마의 컨센트레이션, 패스파인더의 상태이상 증가 버프에서 아이디어 착안)

3. 몽키 퓨리어스
- 쿨타임 감소
발사 후 일직선으로 날아가도록 변경해달라는 개선안이 있었던 거로 압니다. 저도 그렇게 해주면 참 좋겠다고 생각합니다. 
하지만 운영진이 탄성 포탄의 컨셉을 유지하고자 한다면, 쿨타임을 줄여 탄성으로 인해 몽키 퓨리어스를 못 맞춘 것을 재차 다시 맞출 수 있도록 하는 건 어떤가요?

[하이퍼 패시브 스킬 관련]
타직업들은 패시브 스킬 변경을 요구하기도 하던데, 하이퍼 패시브 스킬들은 현재로도 다들 만족하고 계신건가요? 
현재도 나쁘지 않아도 보이긴 하지만, 알차게 구성된 신직업들의 패시브에 비하면 조금 아쉽더라구요. 혹시 일부라도 바꾸는 건 어떻게 생각하시나요? 혹시 논의된 게 있나요?

[버프 시간 관련]
이건 좀 소소한 건데, 다른 버프 다 180초인데 오크통룰렛만 220초더라구요. 이거 혹시 의도된 걸까요? 아무리 펫이 버프 다 써준다지만, 그래도 수치상 통일하는 게 낫지 않나 싶네요.

[이펙트 관련]
** 이펙트 관련은 정말 지극히 개인적인 의견입니다.
서포트 몽키 트윈스
- 이펙트 변경
서포트 몽키 트윈스-인핸스를 적용받았을 때, 새로운 3번째 원숭이가 생긴 건 좋은데, 아래 원숭이들이 타고 있는 부분은 만족하시나요? 캐논 컨셉이라 대포 형태로 만든거 같은데, 어색해서 그런지 몰라도 전 기존의 나무배 형태가 나아보이거든요.  이 부분 다들 만족하시나요?

인벤러

Lv70 화내지말아줘

우리 모두 고운 말을 씁시다 :)

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