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[스트라이커] 스커 개편의 방향성

꾹이왔다
댓글: 4 개
조회: 659
추천: 6
2020-06-06 13:55:03
교아탄의 다크 스피어/블레이드 토네이도화

-이건 뭐 출시부터 문제였던 점이라 더 설명할 필요x 퍼뎀 3분할만 돼두 섬벽태교 한 줄 뎀은 사실상 같은 영역에서 노는 스킬이 돼서 딜 누수의 문제에서두 한 층 자유로워짐



승천, 뇌성의 연계 제한 해제

-아란, 모전, 듀블 등 대부분 공격형 윗점 스킬은 도약 후 별다른 제한이 없어 공격이든 플점 연계든 제약 없이 다른 행동이 가능한 반면, 정작 공격형 윗점의 원조격인 스커는 뇌성으로만 연계라는 제한 때문에 그런 조작이 전혀 불가능함

-공중에서 타 스킬 후 뇌성 연계가 된다면 한 층 더 수월한 회피 및 점프 파도 캔슬/메르 리프 캔슬과 같은 원리로 지상 뇌성 캔슬이 가능해짐으로써 신규 스킬 추가 혹은 섬광의 쿨타임화가 없더라두 딜레이 문제까지 한 방에 해결 가능해짐. 어차피 연계딜>캔슬딜에 뇌전두 못 쌓아서 이것 때문에 딜이 오를 일은 없음



신뇌합일의 패시브화 및 액티브 신뇌합일 추가

-연쇄는 블래스터나 카데나의 연계와는 다르게 연계시에만 최종뎀 20을 주기 때문에 메르, 닼나 등의 키다운 극딜은 최종뎀 20을 전혀 활용하지 못하게 됨. 차라리 현재 신뇌합일의 공격 옵션을 패시브화(재발동 쿨타임 5-7초 근처) 시킨 후 액티브 신뇌합일을 통해 카데나의 체인아츠 퓨리처럼 쿨타임 제거 혹은 1초 쯤 만드는 방안이 있음. 대신 최종뎀 옵션은 액티브로 옮기구 지속은 깎아야겠지만 사용 시 초당 1-2회의 발동이 가능해 극딜 효과를 크게 볼 수 있음



시그너스 축복 쿨타임 감소 및 수치 고정

-벞지 안먹히는 인피는 좀



자극 마스터 레벨 10 및 의지 추가

-설명 생략



극갑/연쇄/와류의 마스터 레벨 5/9/10 및 럭키 다이스 추가 혹은 로디드 다이스에 레벨에 따른 지속 시간 증가 효과 추가

-3분마다 무조건 럭다를 써야하는 상황 방지



단련/극갑/와류 뭐 아무거나 좋으니 스탠스 추가

-설명 생략2

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