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[스트라이커] 스커 개편안.

아이콘 전이
댓글: 14 개
조회: 4748
추천: 61
2020-06-08 12:02:31
1. 섬광 타격 삭제
섬광으로 때릴일 1차밖에 없음. 판정이 몬스터 텔포 전 자리, 몬스터가 사라진 자리, 데미안 구체 타격이 됨.
이건 후술할 문제보다 양호한 편임.

2. 벽력, 섬멸 딜레이 줄이기
섬멸은 그래도 앵간하면 연계해서 쓰고 연계하면 딜레이가 눈에 띄게 줄어드니 그나마 양반임. 근데 문제는 벽력인거 같음.

벽력 딜레이가 길다. -> 파도로 캔슬해야함 -> 하지만 지형에 따라 사용 불가능한 지형이 많음 -> 사냥의 불리함.
이런 과정을 통해 스커 마릿수가 안나오는거임. 시그너스의 짧은 점프로 한몪하긴함. 범위는 좋은데 의외로 마릿수가 안 나오는 첫 이유임.

3. 스탠스
스커 연계 '적중'시 스탠스 100%임.
안맞으면 0%라는 소리.. 벽력 캔슬하다 몹한테 밀리면 또 삑남. 그게 아니더라도 스커 모라스 사냥 해보신분이면 첫번째 발판에서 밑점 뇌성쓰고 한번 밀려서 로프에 걸린 경험 있을거임.
미하일 링크쓰기엔 연계 적중시 스탠스 100%라 또 아까움...

4. 극딜기 주라!
확실히 딜타임이 적은 요즘 메타에 안맞는 평딜메타긴 함. 물론 상위보스 솔플 기준은 타수게임이지만, 다들 알다시피 상위보스는 개나소나가는게 아님.. 그리고 간다해도 평딜로 극딜기 있는 직업과 비슷한 데미지를 내기가 어렵다는 걸 알거임.

5. 무적기
이건 말이 좀 나와서 하는 소린데 진짜 건들거 없음. 얘가 뇌전스택 썼으면 그러려니 하겠는데 그거도 안씀. 무적 시간도 널널함. 캔슬도 됨. 심지어 연계 중엔 딜레이도 거의 없음

6. 신뇌합일 개편
이건 벽력만 제대로 된 사냥기로 딜레이가 줄어들면 쓸만한 사냥기지만. 지금 상황에선 사냥의 알파이자 오메가임. 하지만 쿨타임과 발동 텀으로 인해 그마저도 그닥..? 그냥 지속동안 잠시 타직업 정도 사냥하는 수준. 마릿수 재보면 알겠지만 이거 없는 스커는 진짜 사냥 시체임.
근데 문제는 보스인거 같음. 신뇌합일은 단일 대상을 공격할 때 데미지가 증가함. 근데 그 데미지가 지속시간동안 딜 체크를 해봤을때 5% 아래에서 놀고있음. 대충 3초에 한번 겨우 칠 수 있는 정도면 7~9%까지도 가긴 하는데 그 경우는 잘 없긴 함.
사실상 파이널어택 같은 스킬인데 계륵이라 버리자하니 사냥 이걸로함..
대부분 스커유저가 신뇌합일 온오프나 극딜기화를 바라고 있음.

7. 뇌신창격 액티브화 or 조건 완화
거의 좋은데 좀 아쉬움. 자동 공격이라 따로 안 눌러줘도 되서 좋은데 이게 연계 횟수에 맞춰 나오는것도 아니고 연계 '적중'을 몇번 했는가? + 쿨타임이 돌아있는가? 이 두가지 조건이 만족해야 들어감.
그냥 둘 중 하나만 해..

8. 축뢰 쿨 삭제
블블보다 낫긴 한데 얘도 개극혐임. 쿨 달려있고 딜레이도 길어..
사실상 프리저 없는 상태로 이거 켜자마자 후딜때문에 죽으면 태어나서 세월아 네월아 딜 반토막 난 상태로 패야 겨우 쿨 돌고 다시 죽으면 또 채워야함.
이거 쿨 삭제랑 딜레이 감소해줘야함.

1줄 요약.
후딜 줄이면 반이 해결됨. 극딜기 좀 주라...

숙달된 인벤러

Lv46 전이

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