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[기타] 사냥하기 싫어서 나도 써보는 카룻돌이

물냉엔만두
댓글: 23 개
조회: 24897
추천: 5
2021-02-12 16:24:17

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카룻돌이하는 캐릭터는 총 4개(5개였는데 1개 줄임)


메르, 플위, 아크 + 얼티팬텀 + 루미너스(템 뜯어서 지금은 안하는중)


스펙은 12성 9퍼 10 둘둘 + @


유니온 6500


메르랑 아크는 킹오루 있고 플위는 이번 테라버닝때 만든거라 아직 킹오루는 없음


메르 플위 아크는 지금 카파풀까지 솔격해봤지만 지금 스펙보다 처음 카루타 잡기 시작할때 스펙 위주로 후기를 쓸까함


첨부터 카룻돌이하려고 만든 애들이 아니라 메린이가 뭘로 본캐할지 고민하면서 이것저것 건들다가


어쩌다보니 카룻돌이가 된 애들이라 의견이 조금 다를 수 있음.



1. 메르세데스 (3 / 5)


일단 자체 바인드가 없다라는 부분이 굉장히 크게 와닿는 직업 중에 하나임.

이르칼라의 숨결이라는 바인드 10초 안에 상당량의 딜을 꽂아넣을 수 있는 극딜기를 가졌지만

그 10초를 안전하게 보장해줄 스킬이 없음.


그래서 카루타 경험이 적은 분들은 딜로스가 굉장히 심해져서 클리어 타임이 많이 늘어질 수 있는 직업 중에 하나임.


반면, 숙련만 되면 적어도 카루타까지는 바인드가 없어도 크게 불편할 건 없기도 함.


실피디아라는 굉장히 구데기 5차스킬로 유명한 스킬이 있는데 

이게 적어도 카루타까지는 생각보다 유용한 편임.


위에도 말했듯이 메르는 평딜이 이쑤시개급이고 극딜로 보스 때려잡는 타입의 직업인데

카루타까지의 보스는 그 10초를 방해할 만한 패턴이 그렇게까지 많지가 않음.


그래서 어느 타이밍에 스킬을 써야겠다라는 경험만 쌓이면 

이르칼라를 온전히 박지는 못할지언정 바인드가 없다고 못해먹겠다 수준은 아님.


실피디아에 쥐꼬리같이 붙어있는 뎀감을 이용해서 쳐맞으면서 이르칼라를 박을 수 있기 때문.

대신, 실피디아에 타고 이르칼라 쏘다가 실피디아 시간이 끝나서 말에서 내리게 되면 바로 이르칼라도 꺼지기 때문에 주의.


추가로 활용할 만한 기술은 피에르 파란모자일때 라이트닝 엣지를 쓰면 스봉에 안걸리기 때문에 라엣 써놓고 극딜기 쓰면 됨.

+ 카블퀸에서 특수언데드를 걸었을 때 공중체공 판정이면 불붙이기 도트뎀이 들어오지 않음. 

그래서 밑차지 하이킥 + 거스트 다이브를 계속 써주면서 버틸 수 있음(다른 방식의 연계도 상관없음 공중에 뜨기만 하면 됨)



아무튼 좋은 극딜과 그걸 깎아먹는 안정성의 부재로 그냥저냥 중간은 한다는 마인드로 3점



장점 : 평딜인 이슈타르와 극딜인 이르칼라 모두 이동하면서 사용가능하기 때문에 맵패턴 회피가 쉬운 편

       쿨타임이 10초 달려있긴 하지만 이스케이프를 활용한 방향전환이 상당히 유용한 편

       방깎50% 스킬로 인해서 방무걱정이 적다. 


단점 : 바인드가 없고 바인드가 없는게 크게 체감되는 직업 중 하나

       무적기가 150초쿨 극딜보조용 버프에 달려있는데 스펙이 일정 궤도에 올라가기 전까지는 몇몇 보스에 한해서 상당히 불편할 수 있다.

       



2. 플레임 위자드 (3 / 5)


얘도 바인드가 없음.

그런데 위에 언급한 메르세데스에 비해서 바인드가 없는게 크게 불편하진 않았던 직업.


일단 법사라서 카쿰, 카핑이 상당히 난이도가 낮은 편.

카핑은 석상깰때 오비탈이 그냥 쓰면 석상들이 안맞아서 ㅈ같은 점이 있긴 하다.

아마 신궁도 같은 부조리함을 느끼고 있지 않을까?


메르랑 아크를 먼저 키웠었기 때문인지 딜이 약하다라는 느낌을 많이 받았다.

스펙은 가장 늦게 키웠던 캐릭이라 가장 좋게 맞춰줬었지만 

가장 약하다고 느꼈고 실제 허수아비 쳐봤을때도 10초, 40초 모두 가장 약했다.


그럼에도 불구하고 보스 클리어타임은 바인드가 없음에도 매우 안정적이다.

사실 하매랑 카벨 제외하면 바인드가 굳이 필요없는 수준?


분명히 인플서라는 극딜기를 가지고 있음에도 같은 극딜 직업인 메르나 아크보단 평딜 직업으로 유명한 루미너스 할때랑 비슷한 느낌이 들었다.


몇가지 팁을 쓰자면 카블퀸은 블비탈 위로 던지기로 오버히트 시키기 + 파이어 블링크로 입에 블랙홀 열리는 패턴 농락하기

피에르 파란모자일때 점프하고 인플서쓰면 스봉에 안걸리기 때문에 바인드 안걸고 분열컷 가능

반반도 점프 인플서 쓰면 공을 던지든 점프를 하든 안맞기 때문에 무시하면서 피빼기 가능


얘는 그리고 데미안에서 낙인 지울때 진짜 너무 편하다.

근데 딜은 약하다.

 


조작면에서 한가지 더 말할게 있는데 

메르나 아크는 공중에서 조작이 가능하다. (호영 아델 캐슈 캡틴 등등도 가능)

무슨 말이냐면 공중에서 급정지를 하든 혹은 강제착륙을 하든 방향을 반대로 틀든 위로 솟구치든 무언가 추가적인 조작을 통해

캐릭터의 방향을 바꿀 수가 있다.


내가 가장 많이 다뤄본 메르랑 아크로 예를 들자면

메르는 롤링 문썰트나 레전더리 스피어로 중간에 급정지를 할 수 있고 문썰트 후 반대방향으로 점프를 할 수 있고 

거스트 다이브로 착지도 할 수 있고 이스케이프로 도망갈 수도 있다.


아크는 거스트로 착지가 가능하고 스칼렛으로 공중돌진(텔판정)이 가능하며 충동으로 대각이동을 할 수도 있고 

공중부양도 할 수 있다.


근데 플위는? 점프 잘못 뛰면 그걸 되돌릴 방법이 없다.

짧은 이동기(블링크 제외)가 없다는게 상당히 불편하다는 걸 깨닫게 된 직업.



아무튼 재밌고 단순하고 좋은데 딜이 약한게 몸으로 느껴져서 3점



장점 : 에테폼 + 카타클리즘 무적기 2배럭, 무호흡딜링 가능(딜은 약함)

단점 : 딜이 약함, 조작 자유도가 떨어진다.



3. 아크 (4.5 / 5)


아크는 상당히 편하다.

카파풀 솔격 + 스데미 팟격 정도밖에 안해봐서 그 이상 보스들은 모르겠고

적어도 카파풀 솔격까지는 상당히 편한 직업이라고 느꼈다.


특히 카룻돌이에서 체감되는건 카오스 핑크빈인데

석상 깨기 방면에서 아크는 신이다.


중앙에 영굶짐 깔고 근원쓰면 상태이상도 당연히 안걸리고 석상들이 공반을 쓰든 공무를 쓰든 상관이 없으며

범위가 ㅈㄴ 넓어서 영굶짐이 중앙 3석상(새 + 여신 + 새)를 다 타격하고 근원은 5석상 모두를 타격한다.


그래서 카벨 7~8분 정도에 잡을 스펙만 돼도 카핑 석상을 11초 만에 넘기는게 가능한 직업이다.


추가로 10초 무적과 극딜기가 합쳐진 근원이라는 스킬의 존재로 

여러 귀찮은 일간 or 주간보스들을 스킵이 가능한데

하드힐라, 이지시그(+노말), 카핑1페 석상들 or 노말핑빈, ㅈ카이럼 등등

진짜 숙제처럼 돌아야하는 카룻돌이에서 이처럼 피로도를 낮춰주는 부분들은 정말 상당히 편하다.


굳이 단점을 뽑아보자면 연계를 하게되면 필연적으로 스킬을 2개 쓰게 되는 만큼 다른 스킬 1개만 쓰는 상황보다

후딜이 있을 수 밖에 없다.

특히 스펙터일때 악몽 + 혼돈 연계같은 경우는 혼돈의 두번 긁는 모션때문에 후딜이 좀 있는 편인데 반반한테 어이없게 죽을 수도 있으니 주의


아무튼 적정스펙(카벨 5분컷)에서 다른 보스들 쉽게 스킵할 수 있는 애들이 많아서 점수 높게 줌


장점 : 인피 + 고통 레쓰고 타격감 지림, 굶짐 + 근원으로 몇몇 보스 스킵가능, 슈스탠덕에 하매 ㅈㄴ 쉬움

단점 : 연계시 후딜, 근원 삑사리나면 눈물



4. 팬텀(얼티) (2 / 5)


얘는 얼티로밖에 안해봤다.

근데 얘를 얼티로 해보고 느낀건 아 담부터 얼티캐 만들지 말아야겠다고 느꼈다.


아무튼 얼티팬텀에 대해서 쓰자면

일반 팬텀은 유틸을 적절하게 활용하는게 가능하겠지만 

얼티팬텀은 얼티가 핵심이다. 

근데 에르다 노바 없는 타이밍에 얼티를 안날리고 쓰려면 보스에 따라 다르지만 파컷이나 불스아이를 빼야하는 경우가 생기고

파컷을 빼고 썬바를 넣으면 진짜 딜이 반토막 난다.


아예 템 다 적당히 맞추고 코강까지 해서 스데미용 얼티팬텀을 만드는 거면 몰라도 

잠재없는 쭉정이 템만 맞추고 하는 얼티팬텀은 그렇게 좋은지 모르겠다.


특히 얼티를 기다리는 시간이 너무 ㅈ같은데 

팬텀은 닼사를 통해 그나마 편하게 시간을 보낼 수 있음에도 불구하고 ㅈㄴ 재미없다.


또한 피에르같은 애들은 첫 보라모자 패턴을 넘겨야 얼티컷을 하는데 

모자만 바뀌면 피가 70%가 남든 40%가 남든 분열컷 무조건 되는데 그 30%를 까자고 얼티를 쓰고 180초 기다리는 거도 고역이고

그렇다고 안쓰고 30% 까자니 템이 없어서 겁나 오래걸려서 고역이다.


그래서 보스 도는 시간이 진짜 오래 걸린다.

보스를 때리는 시간보다 기다리고 쿨돌리는 시간이 거의 대부분인데 

아예 코강까지 빡세게 해서 카벨 빼고 다 바컷낼 정도로 맞춰줄 거 아니면 비추한다.


내 스펙은 4카 5앱(템 70%정도 9퍼 10 달려있음) 무보엠은 뎀6에 방무 15 혹은 방무 15 두줄 + 유니온 6500, 조커 10강(슬롯포함)

이 상태인데 지금 마약버프로 보공 방무 25%씩 받고서야 카쿰 반반 하힐 노말시그 까지 1얼티컷이고 카벨 3얼티컷이다.


마약버프 빠지면 카벨 4얼티다 ㅅㅂ


얼티캐를 굳이 할거면 자체바인드, 자체방무 다 갖춰진 팔라딘을 하는 걸 추천한다.


팬텀으로 할거면 조커 코강을 좀 하고 무기 보조 유니크로 방무 보공 챙겨서 카벨빼고 다 바컷내면 ㄱㅊ을 것 같다.


물론 돈을 거의 안쓴 가성비가 얼티캐이기 때문에 시간 더 오래 걸리는 건 이해하지만 그래도 재미가 ㅈㄴ없다.


얼티팬텀이 구린건 아닌데 솔직히 하면 할수록 차라리 얼티팔라할걸 + ㅈㄴ 재미없음 이 두개 때문에 점수 ㅈㄴ 낮게 줌.


장점 : 쓴 돈에 비해 ㅈㄴ쌤

단점 : ㅈㄴ 재미없음




5. 루미너스 (4.3 / 5)

 

얘는 사실 카룻돌이로 제대로 돌렸다기 보단 최소스펙으로 카룻돌이를 3~4주 하고 너무 오래걸려서 접은 캐릭이다.

돈 더 써주고 카룻돌이 만들까 했지만 매주 카룻돌이 5캐릭 돌릴 생각하니까 토나와서 접었다.


그래서 메르, 아크, 플위에 비해 스펙이 상당히 부족한 상태로 카룻돌이를 돌아서 의견이 조금 다를 수 있다.


얘로 카벨을 잡을 때 스펙은 추옵 7~80급 9퍼에 에디10 + 10성 둘둘 레벨 213 유니온 6천, 어빌 벞지 48% + 리레2렙

5차스킬 코강이 전부 5를 안 넘었고 강화코어도 전부 20을 넘지 않았다.


사실상 1렙짜리 5차코어들만 끼고 방무랑 유니온빨로 카벨을 잡은건데

아마 카벨 클리어 타임이 15~18분 정도 나왔던 거로 기억한다.


이때는 그냥 보스 치는게 재밌어서 굳이 저렇게 오래걸리는 캐릭으로도 돌았던건데 

직업 운용이 굉장히 단순하기 때문에 카벨을 18분씩 쳐서 잡았음에도 그리 피곤함을 느끼지 않은 유일한 직업이다.


텔포 + 라이트 블링크로 짧게도 길게도 움직일 수 있고 

보스 등 뒤로 넘어가는 플레이가 매우 쉽다.


또한 사거리도 긴 편이고 바인드가 120초라서 진짜 숨쉴틈 없이 무호흡딜링을 할 수 있는 직업이다.


좀 불편했던 보스는 카핑이었는데 스펙이 제대로 갖춰지면 아마 수월해지지 않을까 싶다.


카룻돌이 수준에서 딜적으로 엄청난 포텐을 보여주는 직업은 아니지만


주간보스 도는 동안 피로도가 매우 낮은 편이라고 느꼈기 때문에 높은 점수를 주게 되었다.


카룻돌이에 적절한 스펙이 아닌 상태로 억지로 카벨까지 돌렸던 애기 때문에 느낀 점이 다를 수 있긴 하다.


장점 : 120초 바인드, 라이트 블링크로 보스 농락 가능, 자체 방무 높음

단점 : 사냥에서 갓인 라리플이 보스에선 좀 노답임, 무적기가 바인드에 달려서(저렙이라 에테폼x) 살짝 불편 그래도 바인드치고 쿨 짧아서 ㄱㅊ






Lv30 물냉엔만두

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