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[실험] 로직 오류 있을 때 vs 없을 때 추옵 확률

술술
댓글: 46 개
조회: 27988
추천: 16
2021-03-17 20:58:16
1. 
- 패치 전 환불 시스템에선 가중치가 옵션 등급과
종류 두 군데 적용됐습니다.
- 패치 후 환불 시스템에선 옵션 종류에 붙는 가중치를
없앴습니다.
- 이 글에선 패치 전 시스템을 기준으로, 
넥슨에서 설명한 "로직오류" 발생여부에 따른
구간별 추옵 확률을 시뮬레이터를 통해 알아봅니다.


2. 
공통 기준
- 시행 횟수 : 약 500만 회
- 환불 종류 : 영원한 환생의 불꽃
- 템 레벨/종류 : 160 방어구

1) 로직 오류 있을 때


2) 로직 오류 없을 때




3. 간단 비교
- 오류 o vs 오류 x
- 120급 : 1.06% vs 0.55%
- 130급 : 0.359% vs 0.199%
- 140급 : 0.08% vs 0.06%
- 150급 : 0.01978% vs 0.01978%
- 160급 : 0.0045% vs 0.0044%
- 170급 : 0.00047% vs 0.00029%
- 180급 : 0.00000% vs 0.00000%


시뮬레이터 : https://ggrn.github.io/maple-hb-weight-sim/
링크 출처 : https://m.dcinside.com/mini/infomaple/368


Lv12 술술

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