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[상상패치] 히어로 상향좀!

적자신
댓글: 10 개
조회: 837
2012-01-15 10:53:49

 히어로란 각종 방어용 스킬을 포기하고 공격에 치중한 데미지딜러

 는 개뿔 화력은 중상위권의 어중간한 화력에

 공격 범위도 조루 공격속도가 빠른것도 아니고 마릿수도 낮음

 또 3타라 맥뎀의 한계가 매우빨리 찾아오고 (그러나 저~중 자본이 화력뽑기는 좋은직업)

 스킬 해제 한번 먹으면 쓸버프도 많은게 콤보까지 다시 10개 다채우고 인레쓰고 또 10개 다채우고

 채우자마자 스킬해제 또먹으면 짜증폭발

 문제점이 많습니다....

! 개선안


  아이언바디 : 前 : 물리방어력 200증가 지속시간 300초
                            後 : 영구적으로 물리방어력과 마법방어력 200증가

  파워리플렉션 : 前 : 받는 데미지 30% 무시후 500%로 되돌려줌 지속시간 180초
                               後 : 받는 데미지 30% 무시후 200% 데미지(스공)로 되돌려줌 지속시간 180초

  분노 : 前 : 물리공격력+30 지속시간 155초
                   後 : 액티브효과 : 물리공격력+15 지속시간 180초 타 버프와 중첩가능 / 패시브효과 : 물리공격력+15 

   셀프리커버리 : 前 : 4초마다 HP100 MP60 회복
  (마스터레벨 20→10) : 後 : 공격시 10% 확률로 데미지의 5% 만큼 HP회복 또한 4초마다 MP가 60씩 회복된다

  스탠스 : 前 : 95%확률로 넉백되지 않음 지속시간 300초
 (마스터레벨 30→10 3차스킬로 변경) 後 : 영구적으로 공격력+30, 95%확률로 넉백되지 않음

  샤우트 : 前 : 10명의 적에게 280% 데미지와 95% 확률로 기절효과
(이펙트,사운드 변경)後 : 액티브효과 : 12명의 적에게 600% 데미지와 3초간 기절효과(맞아도 안풀림) 쿨타임 5초
                                  패시브효과 : 영구적으로 상태이상 내성+20%

  어드벤스드파이널어택 : 前 : 공격력+30 명중치+10% 60% 확률로 250%의 데미지로 두번공격
                                           後 : 공격력+30 숙련도+10% 70% 확률로 250%의 데미지로 두번공격

  몬스터마그넷 : 前(1레벨) : 마릿수 1
                               後(1레벨) : 마릿수 3

  돌진 : 前 : 전방에 적이 없을시 전진불가
                   後 : 전방에 적이 없어도 전진가능, 범위증가

  브레이브슬래쉬 : 前 : 범위 x축 175픽셀 y축 90픽셀
      (이펙트 크기강화) : 後 : 범위 x축 200픽셀 y축 110픽셀

  인레이지 : 前 : 콤보카운터 10개소모 데미지+60% 크리확률+20% 크리최소뎀+15% 타겟수1 지속시간240초
                         後 : 콤보카운터 10개소모 데미지+60% 크리확률+20% 크리최소뎀+15% 타겟수1
                               인레이지 상태에서 브레이브슬래쉬 사용시 각 공격마다 2회분할
                               (원래는 300%로 밑으로공격, 300%로 위로공격, 300%로 막타찌르기 공격)
                        (바뀌면 150%데미지로 밑으로 두번공격, 150%로 위로 두번공격, 150%막타 두번공격)
                                또한 인레이지는 스킬해제에 의해 해제되지 않으며
                                인레이지사용중 인레이지 재사용시 인레이지효과 사라짐(on/off 기능)

  NEW 콤보차지 : 콤보카운터 5개를 소모하여 최대 6명의 적에게 300% 데미지로 5번 공격
                                 단 이 스킬은 파이널어택이 발동되지 않으며
                                 공격무효화 스킬을 무시하고 공격한다
                                 (: 크래쉬 쿨타임으로 인해 적에게 공무가 잇을때 용도 :)
      

 
                         

  

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