
(수정) 나야-백스탭 최대 타격 횟수가 수정되었습니다. (9월 23일(화) 오후 5시 16분 수정)
안녕하세요. 테일즈위버입니다.
9/25(목) 정식 서버 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.
점검 일정
2025년 9월 25일(목) 오전 7시 20분 ~ 오전 11시 20분 (4시간)
변경 내용
▶ 시스템 처리 속도 향상 및 스킬 레이턴시 개선
- 게임 전반의 처리 속도가 개선되고 스킬 사용 시 효과 발동 지연이 최소화됩니다.
: [바로가기]에서 보다 자세한 사항을 확인하실 수 있습니다.
▶ 범위 스킬 사용 개선
- 캐릭터 중심으로 주변 몬스터가 존재할 경우 즉시 스킬이 발동되도록 개선됩니다.
- 맵 타겟팅 스킬 시전 방식이 개선됩니다. (지정 범위 및 직선형 스킬)
: 스킬 사거리 밖의 영역을 마우스로 타겟팅한 경우 해당 위치 근처로 이동한 뒤 자동으로 스킬이 발동됩니다.
▶ 스킬 사용 FAIL 처리 추가
- 스킬 사용 범위 내 대상이 없을 경우 FAIL 문구가 표시되며 스킬이 사용되지 않도록 개선됩니다.
기존 | 스킬 범위 내에 대상이 없을 경우 Miss 문구가 표시되고, MP/SP가 소모되며 스킬 쿨타임까지 바로 적용 |
변경 | 스킬 범위 내 대상이 없을 경우 Fail 문구가 표시되며, 고정된 글로벌 쿨타임만 발동 스킬 고유의 긴 쿨타임은 소모되지 않아, 잘못 사용해도 글로벌 쿨타임 종료 후 즉시 재사용이 가능 |
- 스킬 사용 실패 시, 실패 원인이 안내되어 실패 사유를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
▶ 채널링 스킬 개선
- 대상 스킬 안내
캐릭터 | 스킬명 | 스킬 사양 |
위력(%) | 크리티컬 배율 (%) | 타격횟수 | 반복 주기(초) | 최대 채널링(초) | 쿨타임(초) |
루시안 | (極)연격 | 486 | 280 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
(極)무쌍난무 | 440 | 310 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
(極)선풍참 | 535 | 280 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
시벨린 | (極)쌍룡격 | 494 | 230 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
(極)폭격 | 469 | 330 | 4 | 0.8 | 8 | 10 |
(極)홍룡연격 | 434 | 260 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
조슈아 | (極)소울 버스트 | 333 | 200 | 4 | 0.8 | 8 | 30 |
이자크 | (極)멸신난무 | 525 | 260 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
(極)에너지 필드 | 643 | 300 | 4 | 0.8 | 8 | 10 |
티치엘 | (極)블리자드 | 600 | 220 | 4 | 0.8 | 8 | 60 |
(極)스파클링 카이트 | 492 | 230 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
나야 | (極)광묘 | 550 | 260 | 10 | 1.0 | 10 | 10 |
클로에 | (極)아이시클 레인 | 600 | 220 | 4 | 0.8 | 8 | 60 |
(極)샌드 스톰 | 600 | 250 | 4 | 0.8 | 8 | 60 |
예프넨 | (極)슬레이 · 우르미 | 350 | 300 | 8 | 0.8 | 8 | - |
(極)크래시 · 우르미 | 320 | 300 | 4 | 0.8 | 8 | - |
▶ 일부 스킬의 구조 변경
- 대상 스킬 안내
캐릭터 | 스킬명 | 스킬 사양 |
위력(%) | 크리티컬 배율 (%) | 타격횟수 | 중 딜레이(초) |
란지에 | (極)멀티 샷 | 610 | 250 | 4 | 0.8 |
이자크 | (極)브레이크 스루 | 300 | 230 | 4 | 0.8 |
이스핀 | (極)살(殺) | 1700 | 230 | 1 | 0.9 |
티치엘 | (極)파이어 애로우 | 500 | 240 | 10 | 1.0 |
(極)아이스 미사일 | 500 | 240 | 10 | 1.0 |
(極)라이트닝 볼트 | 500 | 240 | 10 | 1.0 |
나야 | (極)수리검 던지기 | 590 | 280 | 4 | 0.8 |
(極)백스탭 | 560 | 250 | 10 | 1.0 |
백스탭 | 230 | 250 | 10 (수정) 9 | 1.0 |
녹턴 | (極)플레임 런처 | 340 | 350 | 10 | 1.0 |
(極)스나이핑 포지션 | 300 | 300 | 1 | - |
예프넨 | (極)연 · 파이크 | 435 | 360 | 10 | 1.5 |
(極)폭 · 파이크 | 420 | 300 | 4 | 1.0 |
(極)슬레이 · 파이크 | 850 | 300 | 10 | 1.5 |
(極)크래시 · 파이크 | 620 | 350 | 4 | 1.0 |
(極)폭 · 치즐 | 1350 | 300 | 1 | 0.8 |
(極)크래시 · 치즐 | 410 | 300 | 6 | 0.8 |
- 녹턴 : 스나이핑 포지션 스킬이 효과를 ON/OFF 할 수 있도록 토글형 스킬로 변경됩니다.
: 활성화 상태에서 [플레임 런처] 사용 시, 타격 횟수마다 20% 확률로 추가 대미지가 발생되도록 변경됩니다.
- 예프넨 : 파이크 셰이프 계열 스킬 가속 효과가 변경됩니다.
구분 | 기존 | 변경 |
동작 | 파이크 세이프 계열 스킬 사용 시 중첩량 최대 5까지 증가 3초간 사용하지 않거나 피격 시 중첩량 감소 | 파이크 세이프 계열 스킬 사용 시, '파이크: 가속' 버프가 30초 지속 별도 해제 조건 없음 |
효과 | 연, 슬레이: 중 딜레이 - (중첩량 × 0.1)초. 최대 0.5초 감소 폭, 크래시: 중 딜레이 - (중첩량 × 0.1 ÷ 2)초. 최대 0.25초 감소 | 연, 슬레이: 중 딜레이 -0.5초 폭, 크래시: 중 딜레이 -0.25초 |
▶ 아나이스 소환수 스킬 개선
- 대상 스킬 안내
캐릭터 | 스킬명 | 스킬 사양 |
위력(%) | 크리티컬 배율 (%) | 타격횟수 | 효과범위(X/Y) | 중 딜레이(초) | 쿨타임(초) |
아나이스 | (極)발구르기-미카베어 | 581 | 250 | 4 | 44/44 | 0.8 | - |
(極)웅연-미카베어 | 530 | 350 | 10 | -/- | 1.0 | - |
(極)저지먼트 스핀-미카베어 | 618 | 280 | 5 | 44/44 | 0.8 | - |
(極)발구르기-루시베어 | 448 | 250 | 4 | -/- | 0.8 | - |
(極)웅연-루시베어 | 530 | 350 | 10 | -/- | 1.0 | - |
(極)데스 모먼트-루시베어 | 650 | 350 | 11 | -/- | 1.0 | - |
(極)앵그리 픽시-파괴 정령 | 324 | 230 | 3 | -/- | 0.8 | - |
(極)크리스탈 스플린터-그래시 | 530 | 240 | 10 | -/- | 1.0 | - |
(極)링 오브 아이스-그래시 | 460 | 265 | 4 | -/- | 0.8 | - |
(極)화이어 블래스트-이그니 | 350 | 400 | 4 | -/- | 0.8 | - |
(極)디토네이트-이그니 | 407 | 330 | 4 | -/- | 0.8 | - |
(極)체인 라이트닝-암페르 | 450 | 280 | 10 | -/- | 1.0 | - |
- 피해 증폭 효과 적용 시, 간헐적으로 추가 피해가 1회가 아닌, 10~20회가 발생하는 오류를 수정합니다.
- 피해 증폭의 스킬이 조정됩니다.
: 스킬의 재사용 대기시간(쿨타임)은 30초로 설정됩니다.
: 스킬의 지속 시간은 10초로 설정됩니다.
: 스킬 발동 후 1초의 동작 딜레이가 존재합니다.
: 피해량의 최대 175% 추가 피해가 발생합니다.
: 직접적으로 상태이상이 걸린 대상에게는 추가 피해 2회, 발동 기준 반경 15이내에 있는 적들에게도 추가 피해 1회
▶ 일부 범위 스킬의 구조 변경
- 대상 스킬 안내
캐릭터 | 스킬명 | 스킬 사양 |
위력(%) | 크리티컬 배율 (%) | 타격횟수 | 중 딜레이(초) | 쿨타임(초) |
란지에 | (極)미스티 샷 | 595 | 230 | 4 | 0.8 | |
이솔렛 | (極)홀리 라이트 | 490 | 260 | 4 | 0.8 | |
(極)선버스트 | 490 | 260 | 4 | 0.8 | |
벤야 | (極)길로틴 | 541 | 250 | 4 | 0.8 | |
(極)소울 스크림 | 541 | 250 | 4 | 0.8 | |
로아미니 | (極)커스 익스플로젼 | 569 | 235 | 4 | 0.8 | |
(極)커스 스피어 | 569 | 235 | 4 | 0.8 | |
(極)맹독 | 569 | 235 | 4 | 0.8 | |
[개발자 코멘트]
캐릭터가 주력으로 사용하는 범위 스킬 중, 일부 스킬의 중 딜레이 및 타격횟수를 조정하였습니다.
또한 일부 범위 스킬은 쿨타임이 설정되어 사용에 불편함이 있었던 부분을, 쿨타임을 조정하여 보다 원활하게 활용할 수 있도록 개선하였습니다.
다만, 스킬이 즉시 사용 가능해짐에 따라 전투 밸런스를 고려하여 일부 스킬의 위력이 하향 조정되었습니다.
▶ 콘텐츠
- 최상위 콘텐츠 클리어 시 획득하는 SEED는 주간 획득 한도인 60억 SEED에 포함되지 않도록 변경됩니다.
: 9/25(목) 점검 후 기준으로 ‘최후의 결전’만 해당됩니다.
: 추후 ‘최후의 결전’보다 높은 난이도의 콘텐츠가 추가될 경우 해당 보상은 신규 최상위 콘텐츠로 이관되고 ‘최후의 결전’의 SEED 보상은 주간 획득 한도인 60억 SEED에 포함됩니다.
: 이클립스 콘텐츠의 SEED 주간 획득 한도가 33.25억 SEED로 변경되며, ‘최후의 결전’에서 획득한 SEED는 포함되지 않습니다.
- ‘최후의 결전’ 클리어 보상이 변경됩니다.
1회 클리어 시 SEED 보상 | 일간 획득 제한 | 주간 획득 제한 |
200,000,000 (2억 SEED) | - | 10회 |
: 주간 획득 한도(60억 SEED)와 무관하게 총 20억 SEED를 추가로 획득할 수 있습니다.
: 9/25(목) 점검 전에 클리어 보상으로 획득한 SEED는 주간 획득 한도에 포함되며, 점검 이후 클리어한 경우에만 한도와 무관한 개별 SEED 보상이 지급됩니다.
: 9/25(목) 점검 전에 클리어하여 누적된 최후의 결전 주간 획득 한도는 점검 이후 초기화됩니다.
- 크라운 순위 선정 방식이 아래와 같이 변경됩니다.
: 등급별 기준 점수가 상향 조정되고 순위 선정 방식이 ‘기준 순위’에서 ‘순위 비율’로 변경됩니다.
※ 순위 비율은 시즌 기간 동안 명성 점수를 획득한 310레벨 캐릭터 전체 인원을 기준으로 산정됩니다.
기존 | 변경 |
등급 | 기준 등급 점수 | 기준 순위 | 기준 등급 점수 | 기준 순위 비율 |
미등급 | 1~2000점 미만 | 순위 밖 | 1~10,000미만 | 상위 100% |
에이스 | 2000점 이상 | 1200위 이내 | 10,000 | 상위 70% |
로드 | 5000점 이상 | 1050위 이내 | 15,000 | 상위 60% |
마스터 | 10000점 이상 | 750위 이내 | 20,000 | 상위 50% |
프레스티지 | 15000점 이상 | 600위 이내 | 25,000 | 상위 45% |
크라운 | 20000점 이상 | 450위 이내 | 30,000 | 상위 40% |
그랜드 크라운 | 25000점 이상 | 300위 이내 | 40,000 | 상위 30% |
로얄 크라운 | 30000점 이상 | 225위 이내 | 50,000 | 상위 20% |
트리플 크라운 | 35000점 이상 | 150위 이내 | 55,000 | 상위 10% |
마스터 크라운 | 40000점 이상 | 75위 이내 | 57,000 | 상위 5% |
임페리얼 크라운 | 50000점 이상 | 15위 이내 | 59,000 | 상위2% |
- 최상위 콘텐츠 2종 클리어 시 별도의 명성 점수를 획득합니다.
기존 | 콘텐츠 총합 30,000점 제한 |
변경 | 아페티리아(어려움), 최후의 결전은 제한치와 무관한 개별 명성 점수로 변경 |
: 대상 콘텐츠별 지급 및 최대 획득 점수
구분 | 지급 점수 | 최대 획득 점수 | 지급 기준 |
아페티리아(어려움) | 500 | 3,500 | 키시니크 클리어 시 |
최후의 결전 | 1,000 | 4,000 | |
: 9/25(목) 점검 전에 위 대상 콘텐츠 2종을 클리어한 경우, 점검 후 클리어 횟수를 기준으로 명성 점수가 부여됩니다.
- 오딘 랭킹전 클리어 후 획득하는 명성 점수를 상향 조정합니다.
콘텐츠 | 순위 | 지급 점수 |
오딘 랭킹전 | 1 | 1,000 |
2 | 700 |
3 | 300 |
: 9/25(목) 점검 전에 랭킹 보상을 획득한 경우, 9/25(목) 점검 후 기준 상향에 따른 추가 점수가 소급 적용됩니다.
- 명성 점수 획득 방법 중 ‘연속출석 보상’이 제거됩니다.
: 이번주 연속출석 보상으로 획득 가능한 명성 점수 1250점이 일괄 소급 적용됩니다.
* 대상자: 9/22(월)~9/25(목) 기간 동안 [연속출석 보상]으로 명성 점수를 획득한 모든 캐릭터
* 지급 예시: 9/22(월)에 연속출석 보상으로 150점을 획득했다면 1,100점이 9/25(목) 점검 후 소급 적용됩니다.
▶ 이벤트
- '네냐플 대축제 : 황금 연휴 스페셜' 이벤트가 시작됩니다.
▶ 기타
- 아나이스 소환수의 이동 및 스킬 사용의 반응 속도가 개선됩니다.
- 중딜레이 감소 효과는 최대 70%까지만 적용됩니다. (70%를 초과하는 수치는 반영되지 않습니다.)
- ELSO 사용처가 추가되어 인벤토리의 강화 UI에서 진행하는 아래 강화 시, SEED 대신 ESLO를 사용할 수 있습니다.
: 장비 강화(1~10강), 인챈트, 매직리폼, 속성, 어빌리티, 전이, 상속
- 룬의 정원 NPC ‘우즈’의 판매 목록에 아래 아이템이 추가됩니다.
아이템명 | 설명 | 판매 가격(SEED) |
부여석 상자 | 개봉 시 부여석을 1개 획득할 수 있습니다. | 500만 SEED |
- 콘텐츠 정보창(Ctrl+t)에서 ‘던전 입장 조건’을 확인 할 수 있는 던전 입장 시, 조건을 충족하지 않았다면 조건 안내창이 출력되도록 개선됩니다.
- 매직리폼 UI 및 렐릭 강화 UI에 확률 정보 아이콘이 추가되며, 확률형 시스템 페이지에 매직리폼의 확률 정보가 안내됩니다. [바로가기]
- NEXON NOW에 ‘시에나의 기운’ 증폭 단계별 확률 정보가 추가됩니다. [바로가기]
- 일부 시스템 메시지의 조사 표기 방식이 '이(가)', '을(를)' 형태로 개선됩니다.
- NPC 조합 진행 여부 확인 최종 창에서 ‘YES’ 클릭 후 구매 탭으로 빠르게 전환 시 게임 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
감사합니다.