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알투 해석과 알투의 미래

곱순이
댓글: 32 개
조회: 2161
추천: 18
2013-06-10 04:30:51

측근의 측근에게 들은이야기. 믿거나 말거나.

1인첸은 10의 32승 어쩌고 저쩌고..결국 인첸당 0.8타격치에 7,9,11,13은 순수 1타격치 그대로 올라간다고 함

진크리대미지 2배, 잔크리1.5배, 스팟물약 크리확률10%추가 

휴먼슬레인 발동될시 기존 대미지 1.5배에서 -> 2배로 변경, 휴먼1랩당10프로확률 

하드히트,에임드,파워샷 = 3배 (크리무기중복안됨)

어쎄시 = 2배 모탈 = 3배 (크리무기 중복안됨)

추가히트=2배 (크리무기 중복안됨)

공속무기 (소폭증가=1.5배, 증가=2배, 빨라지는 만큼 대미지 나눠서 적용됨, 그래서 모탈이 약함, 짤용)

반지,변강(소폭증가=10프로증가, 증가=20프로증가, 빨라져도 대미지 그대로 적용됨)

파괴메터, 반지 1공당= 0.5타격치, 힘3당 = 0.5타격치, 케릭터 9랩당 힘3 외 추가로 0.5타격치

중갑,마미중갑 대미지감소 = 대미지 감소가 아니라 1~3 을 => 2 씩 들어오게 대미지 구간을 줄인것을 말함. 

 

예전 동접률 1만명 달성은 거짓.

모든섭 및 신섭 태섭 포함 장사 오토 유저 휴먼유저 다합쳐서 일주일간 접속한 계정이 2500계정 정도 였다고 함.

이중 3개월 이상 휴먼상태에서 새로 들어온 계정이 일주일간 약 100계정 (이 계정에도 장사 오토가 대부분) 

확실히 분별하기 어렵지만 진짜 유저 계정은 접섭 통틀어 토탈 500계정도 안될것으로 추정.

이것이 약 5개월 전이었으니 지금은 더 줄어 들었을걸로 예상됨.

지금 알투 관리하는 직원들이 거의 없음. 게임 종료 공지 애기도 돌고 있다고 함.

한국알투는 중국과 아주 밀접한 관계, 중국은 또 작업장 이랑 밀접한 관계. = 공생공사 관계

모든 게임사가 같음, 게임오픈 몇일 후면 그에 대한 오토가 개발 되어 같이 출시 되고

장사, 오토작업장, 딜러 머니가 아닌 아무리 팔아도 마르지 않는 게임머니 판매상이 등장함.

알투는 지금 접는것이 최상, 더이상 가면 접고 싶어도 장비가 안팔려 못접음 혹은 게임종료.

이런 부정적인 글 뒤엔 항상 복귀할거 같은 글이 나옴

이상 믿거나 말거나

Lv1 곱순이

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