맷감이 들어감으로해서 전체적인 딜량 상승이 이루어 질수 있는것이구요. 유틸러로서 대려갈수도 있구요. 어떻게 보면 매인딜러로서의 역할 보다는 탱과 딜의 중간 매개체라는 보조 딜러라고 볼수있습니다.
이렇게 말씀하셨는데요,
검투가 찌르기 스킬 하나때문에 보조딜러로 인식이 강해진 거 뿐이지, 딜투사 자체가 유틸러, 보조딜러가 아닙니다.
딜러 역할 수행 시, 공격 계열에 특화된 스킬을 사용하여 공격력을 상승시키고, 짧은 시간동안 빠르고 많은 공격을 할 수 있다. 또한 디버프 스킬 사용으로 파티원들의 공격력을 극대화시킬 수 있다. 하지만, 공격 계열 버프 스킬을 활성화 할 경우 맷집이 감소되어 방어력이 하락되기 때문에 이 때에는 몬스터의 피격에 주의해야 한다.
어디까지나 추가적인 딜투사의 어빌리티일 뿐입니다. 딜투만이 가지는 메리트지, 딜투의 메인컨셉이 되는 건 아니라는 겁니다.
무사-근딜러/스턴너
광전-근딜러/뎀딜러
법사-원딜러/누커형 뎀딜러
궁수-원딜러/스턴너,메져
검투-근딜러/디버퍼
여기서 검투와 같이 오로지 딜량을 뽑아내는 뎀딜러인 광전,법사를 제외하고, 딜러와 보조능력을 가진 무사 궁수와 비교해봐도 검투가 딜 부족한지/아닌지를 깨달을 수 있습니다.
스턴면역된다고 무사가 근딜러로써 딜이 부족합니까?
궁수의 메져,스턴면역된다고 궁수가 원딜러로써 딜이 부족합니까?
검투의 디퍼프스킬이 찌르기가 면역된다고 검투가 근딜러로써 딜이 부족합니까?
생각해보시죠. 위의 비슷한 상황에 놓인 두 클래스는 자신의 보조 스킬이 상쇄된다고 한들 고유 데미지딜링 스킬로 딜량을 충분히 뽑습니다.
근데 검투 어떻습니까? 디버프 스킬이 있고 하이브리드된다고 위의 비슷한 스타일의 딜러보다도 딜량이 딸려야합니까?
산드 막보 찌르기 면역이라고 딜투상향시킨다고, 그이하 인던에서는 먼치킨이 된다고요???
샨드막보 광전 차징시간 줄여지고 딜량 올라간 상향 패치가 나머지 이하 인던에서는 적용 안되나요?
아니면 광전유저님께서 "이번 패치로 상향된 건 샨드라 상급 인던갈때만 유용히 써먹고
그 이하 회,발상때는 오버차징 거의 안할게요. 연계문장도 안쓸께요. 먼치킨되니까요" 이렇게 인던플레이하시나요??
오로지 순수 뎀딜러인 광전과 법사보다 딜량을 딸려야하는 건 사실입니다. 근데 그 이하 클래스보다도 부족해야된다니...
이건 약케죠. 흔히 말하는 약케요.
위의 2가지능력을 보유한 딜러가 고유 순수 딜량이 더 크게 비중을 차지하고 강하고 부가적인 보조 스킬은 그 클래스 메리트로 작용한 반면, 검투는 그와 반대인 격이죠.
검투가 사람들에게 보조 딜러로써 인식이 강할 수 밖에 없었던 건, 찌르기자체가 검투 고유 딜량보다 너무 비중이 크게 차지하였다는 점이지요.
찌르기 쓰레기 = 검투 쓰레기 라는 뉘앙스아닙니까?
무사는 스턴 쓰레기 = 무사 쓰레기 아니잖습니까?
애시당초에 딜투사도 질풍 쎄다 크리율 개쩐다 좋다했지만 그런 딜량보다도 검투의 찌르기를 통한 파티 딜량 상승효과가 더 쩌니까, 더 좋으니까 딜투인식이 좋았었던 겁니다. [샨드 전까지 인던]
근데 찌르기면역되고 나면 검투의 순수 고유 딜링밖에 없는데, 그 딜링이 시원찮다는 건 부인할 수 없는 사실이거든요.
그걸 상쇄할려면 개인의 손꾸락의 강화상태겠죠. 근데 손꾸락은 스킬이 아니거든요.
PS : 여담으로, 칼날켠다고해서 맷집하락되는 것도 저로선 이해가 안됩니다.
그리고 검투도 한번쯤 캐사기 라는 소리 좀 들어보면 안됩니까?
2학기끝나고 방학때 캐사기가 된 검투, 한번쯤 해보고 싶네요