찌르기면역인 상태에서 샨드라 막보만 어떤식으로 조정할껀데요?
그리고 없는 말 지어내지말라했는데, 그럼 님이 말씀하신대로 찌르기 스킬하나로 컨셉잡힌 검투가 제역할 할수 있게끔,
찌르기 되면 타클래스는 가만히 있을 거냐 이거죠. 타클 메즈기,스턴너도 들어가게 될거란 겁니다.
그렇기때문에 찌르기가 들어갈 수 있게 되는 건 패치가 만무하죠.
그렇다면 님이 계속 주장하시는 샨드라 막보만 어떻게 조정하면 해결될 문제라는데,
어떻게 할 거냐고요? 답없는 화제의 반복 제시아닌가요? 누가 막보 딜빼고 나머지 인던에서는 문제없다는 걸 모르나요?
[그것도 뭐 딜이 정말 좋은것도 아니지만요]
여하튼
최소한 상기의 사실을 인지못하는 검투유저는 없거든요. 다 알아요.
답이 없는 또는 답을 내포하지않은 화제에 관하여 반복 제시 따위는 사양하겠습니다.
개인의 생각을 자유롭게 표현하는 건 자유지만, 애시당초에 징징이니 뭐니 니손까락문제니, 이런소리를 하지말으셨어야죠. 그러니 뻘 글 취급받는 거 아닙니까? 비록 개념글이라고 할지라도
한편 다른 화제로 넘어가서
한번 생각해보시죠
광전사 상향되고 샨드라막보에서 딜만 좋아진게 아니라, 그 이하 인던에서도 당연히 성능이 좋아졌죠?
오벨이네요? 오벨아닌가요? 그렇다면 광전을 건드릴게 아니라 왜 샨드라 막보를 어떻게 좀 조정좀 해보지, 왜 광전을 건드렸을까요?
그리고 이런말씀하셨죠? 또 검투에게 불리한 인던나오면 또 상향해달라 할거냐고?
당연한거 아닙니까? 신인던은 나오고 업데이트 되지 않은 클래스의 능력이 그 인던에 적합하지않는다면, 업데이트가 이뤄질 수 밖에요. 그러니까 계속 주기적으로 궁수->광전->법사->무사 이런 식의 개개 클래스의 장족의 발전이 생기지 않았나요?
[예를들면
오픈베타초기 궁수 정말 좋았죠 근데 너프당한적은 없었지만 나머지 타클래스가 상향되어 좋아지기 시작합니다.
처음 오벨스러웠던 광전뒤에 법사가 천대받다가 얼폭과 엠피관리위한 스킬, 지옥불 분산뎀지 상향&스킬 캐스팅시 얻은 어글하향의 패치가 이루어지고 상향을 받습니다.
이후 58렙던전은 거의 스턴면역에 가까운 행동불능저항수치력, 이건 그닥 재치있는 무사의 스턴플레이가 원활하지 못한 결과를 초래하자, 딜상향을 위해 그리고 분산데미지때문에 구린 무사의 딜량을 상향해주는 3크리 문장추가와 분산데미지패치가 이뤄집니다.
이후, 그닥 너프도 상향도 없엇던 터였지만, 타클의 상대적 상향에 간접하향을 받게 된 궁수는, 기본 스킬의 자자잘한 패치(화살비 공속 증가), 독화살의 스킬툴팁 리뉴얼에 따른 스킬사용의 변화-3중첩 가능, 화살비 스킬 리뉴얼, 화살비 관련 신규문장 추가가 이뤄지죠.]
요컨대
지금 대부분 검게유저들의 공통사항이 샨드라 막보딜입니다. 그리고 검투대신에 다른 딜러가 잘하면(?) 충분히 숙련이라
깨고 남는다는데, 왜 자신의 검투딜이 못뽑는 딜량 기대수치를 남 유저에게 기대해야하나요?
마지막으로 지금 샨드라막보는 오로지 순수딜량으로만 평가받는 인던이지요. 그렇다면 검투에게 필요한게 뭡니까?
답이 너무 쉽지 않습니까?
광전을 다시 한번 생각해보면 쓰잘데기없었던 혼격도 딜스킬&회피스킬로써 무궁무진하게 쓰여지고 있습니다.