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[잡담] 검딜? 타클과의 비교

아이콘 67검닥불a
댓글: 2 개
조회: 438
2012-09-24 08:09:21
사실 저도 검투 딜이 샨드라에서 좀 딸리는거 같다고 몇번 글을 쓴적이 있는데 ㅎ

갑자기 생각난 부분이라 몇자 적어볼게요

공군님이 말씀하신대로 각 클래스별로 특성화가 되어있죠

그러나 이러한 문제들 역시 각 클래스별 유저들의 요구가 있었죠 무사들은 원래 스턴넣는 근딜러였죠

예를들어 무사 상향전인 아카샤시절까지만 해도 무사가 스턴을 넣는다는 위치가 공고했습니다 각 넴드별로 행불저항이 낮았고 스턴이 걸리긴하면서 위험한 패턴을 끊어줄수 있었고 아카샤 황미때부터 슬슬 면역하더니 무사들의 상향 요청과 필요성에 의한 무사 삼종크리가 나왔고

완전 죽어지내던 검투사역시 찌르기와 가르기가 생기면서 디버퍼 역할을 담당하게 되고 이 와중에 광전의 특색 생존기가 있고 딜량이 나오지만 느린 공속으로 인해 사장되다 싶이하여 직업간 오버벨런스가 나타났죠

법사역시 꾸준딜러라는 위치를 고수하다 아카샤 원딜너프라는 개ㅈ같은 패치를 감내하고 지옥불 복수타격을 얻고 고급문장을 따 냈죠

파멸의 마수시절 검딜 디버프 하나로 먹고 살다가 질풍가르기까지 얻으면서 파트1에서 딜러로서 확실히 자리메김하게 됩니다

파트2가 딱 나오고 나서도 광전은 업데이트가 되지 않은 상황에서 생존력 떨어지고 느린공속으로 딜로스가 심한 케릭이라는 인식이 있다가 사실상 공속증가와 비슷한 상향과 딜량상승 업데이트가 진행되면서 이제는 다시금 딜러로서의 입지가 굳어지게 되었죠

자 이제 검투사를 볼까요?

이번패치 자체가 검투사가 접근하기 쉬운 탱커케릭이 되었을뿐 딜량상승에는 큰 도움이 되지 않는 업데이트라고 생각합니다

물론 가르기 스택+1 질풍+25% 증뎀등 검투사가 샨드라에서 최대한 딜을 뽑을 수 있게 만들어는 놓았지만 타 크래스들처럼 순간 폭딜로 보호막을 깨버리거나 진노구간때 적절한 크리고 일이퍼 확 까내리지 못하기 때문에 타 클과 비교 당한다고 생각되네요

또한 샨드라 자체가 근딜러라하더라도 후방매미딜이 어려움이 있죠

웅크리기 뒤돌아 장판깔기 레이져 원근폭등 정말 악착같이 후방 스토킨을 해야 타클에 눈치를 덜보게 되기 때문입니다

결국 한방이 없어 검딜이 딸린다는 말은 인정할 수 없습니다
검투사 역시 훌륭한 딜러이나
타 클래스에 비해 특정인던에서 시각적인 딜량이 시각적으로 좀 딸릴 뿐이나 광전 무사는 꾸준한 상향이 이루어졌기에 이에 준하는 검투의 딜량 상승이 이루졌으면 하는 바램입니다

Lv64 67검닥불a

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