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[잡담] 오늘 궁수 8시간해보고 느낀 패치상황에 대한 팁

캐리어린
댓글: 5 개
조회: 679
2011-11-25 08:07:20

일단 예전처럼 풀집자로 사냥하는건 불가능합니다.

공상 1넴 원폭구간이라든지 툴사 쫄처리구간 등에서는 집자 끄시는게 편합니다.

머~ 컨으로 극복할 수는 있지만 일단은 그렇습니다.

잡소리 그만적고 이제 적을게여~

 

 

1. 집자 사용시 감소 이속은 44입니다. 템이나 크리스탈 주문서로 일부 극복이 가능한데..

먼저 다들 아시는 전속이 15증가 시켜줍니다. 그리고 신발을 명품으로 띠워 올 이속 옵션을

붙이면 6강 정도만 하셔도 노명품 잡옵에 비해서 5~6 정도 올릴 수 있습니다.

그리고 5분 쿨에 20초간 적용되는 질주주문서가 있고 3분 쿨에 이속 16 올려주는

이동 속도 증가 주문서가 있습니다.(예전 이벤트로 나온거라 지금은 못만드는듯...)

그외에 돌차문장이라거나 이탈문장에 이속 관련된게 있는데 안쓰니만 못한거니 무시하십시오.

신발 명품에 올이속 띠우고 전속끼시면 대충 전투시 23~25 정도 이속이 감소됩니다.

이정도면 몇몇 특수한 구간 빼고는 컨으로 감당이 됩니다.

 

2. 집중사격이 많은분이 잘못알고 계시는데 댐증가가 아니라 댐하향입니다.

일반차징은 업데이트 내용에 나와있듯이 댐하향이고 풀오버차징을 해도 예전보다

대미지가 미세하게 작게 나옵니다.

 

3. 관통사격의 오버차징 대미지가 10%증가하였지만 이속감소로 인해 후방옵의 효율이

떨어졌기 때문에 실질적인 댐증가는 체감되지 않습니다. 하지만 쿨이 8초로 늘어서

효율이 감소되었습니다. 간단하게 말해서 관사, 집사 둘다 하향입니다. 댐증가니 머니하는건

개소리입니다.

 

4. 다중사격 예전에는 어땟는지 모르겠지만 지금은 확실히 대미지 분산됩니다.

하지만 나름 괜찮은 대미지가 나오고 관사 차징속도증가를 줄 수 있기 때문에

지속적으로 써주는 것이 좋아 보입니다.

 

5. 독화살 중첩되는 형식이 창기사 방부(이름이 맞나?)와 같은 형식으로 중첩시 지속시간이

초기화됩니다. 그렇기 때문에 저항이 뜨지 않는다면 무한 3중첩이 가능합니다.

독지속시간은 9초이지만 문장을 찍을 경우 12초가 되고 독은 2총 한번씩 대미지가 들어갑니다.

3중첩시 독대미지는 약 7000정도 입니다. 개인적으로 궁수의 새로운 주력기가 되리라 생각합니다.

 

6. 화살비 쿨감 문장을 박을시 18.75초로 상당히 쓸만한 쿨이 나오고 댐증 문장을 박아서

사용하신다면 대미지도 좋습니다. 하지만 여전히 시전시간이 제법 길다는것과 중간캔슬이 쓰고나서

1초정도 안에 하지않으면 않된다는 것 그리고 이동이 많은 몹일 경우 맞추기가 힘들다는 등의

단점이 있습니다. 타직업이 얼폭급이 되었다고 하는데--;; 슬로우 효과라든지 시전시간 등을

비교시 얼폭에 비해서 많이 딸립니다. 하지만 맞는다면... 대미지는 얼폭급입니다.

 

7. 견사가 쿨이 15초로 증가되었습니다. 기존에도 공속감소효과를 탱커들이 싫어하였고

쿨이 늘어난데다가 짜투리시간에 사용할만한 다른스킬(독화살, 다중사격)이 생겼기 때문에

버림받을 것으로 보여집니다.

 

8. 오버차징시 피가 관사은 1000정도, 집사는 900정도가 깍입니다.

하지만 새로운 형태의 딜사이클에서는 예전처럼 차징을 많이 사용하지 않기 때문에

체감 피감소량은 예전과 비슷한 정도로 느껴집니다.

 

9. 체감상 엠소모량이 엄청납니다. 사제팟에서는 말할 필요도 없고 정령 팟에서도

구슬을 안먹으면 엠통 유지가 안될 정도입니다.

 

 

종합적으로 관사, 집사, 견사는 하향당했고 집자는 사람들만다 다르기 때문에 제외하고

다중사격, 독화살, 화살비가 상향되었습니다. 폭덫도 상향되었지만 이속감소로 인해

효율 자체가 떨어졌고, 돌차, 이탈도 이속감소로 예전에 비해 효율이 안 좋아졌습니다.

 

딜사이클도 예전에 비해서 복잡해지게 되고 엠소모량도 예전에 비해서 마니 늘었습니다.

하지만 다중, 독화살, 화살비를 적극 활용하면 전체적인 딜량은 조금 증가한 것으로 느껴집니다.

하지만 이속감소라는 패널티를 극복하여야 하기 때문에 위험성은 증가하였습니다.

 

전반적으로 이번패치는 상향이나 하향이라 표현할 수 없고

그냥 궁수라는 직업의 현 상태를 다 변화시킨 밸런스변화라고 볼 수 있습니다.

하지만 타직업의 상향(법사,검투,무사)에 의해서 상대적인 하향으로 느껴집니다.

 

이번 패치로 많은 궁수분들이 그만두시고 궁수에 애착이 아주 크신 분들만

딜사이클, 문장, 전투패턴 등을 전부바꾸면서 살아남으실 것으로 보입니다.

살아남는 소수의 분들만이라도 화이팅합시다.

 

- 제 딜 사이클(더 바낄지도 모름) 넴드 잡을때-

"독-다-관-독-다-화-독-다-관-독-다-집"  반복

징표는 중간중간 지속시간보면서 넣어주고 상황에 따라 몹이 저에게 붙으면 돌차-폭덫-이탈을 사용합니다.

 

-제 문장 적용-

관-차징, 댐증

집-차징

독-지속, 연계집중차징

화-쿨감, 댐증

속연-초기화

다중-연계관통차징

명품사용시 물러서기 쿨감사용가능

Lv22 캐리어린

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