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[캐릭터] 비검사 밸런스 문제 (무기/맷집)

ch9ok
댓글: 29 개
조회: 4930
추천: 31
2014-01-16 14:54:10

※ 무기 밸런스 문제에 앞서 몇가지 딜량과 관련된 수치를 비교하자면

 

광전사

칼날검투

무사

집자궁수

법사

비검사

75

73

70

97

65

60

치명타유발

58

102

56

40

38

52

공격속도

90

120

110

120(124)

110

100

 

#

  - 공격력 = (공격성능총합)*(3+0.03* 총합)+기본 공격력

  - 비검사의 기본힘은 60으로 딜러 중 가장 낮음

 

치명타 유발수치

  - 무사와 비슷한 수치를 가지나 고급문장의 부재

 

#  공격속도

  - 광전사 다음으로 제일 낮은 공격속도를 가짐

 

 

※ 무기 밸런스 문제

# 무기 아이템레벨

- 태양 유물 : 161 (타클래스: 163)

 

 

- 아프로테 12강 : 167 (타클래스 : 169)

 

 

단순히 수치만이 아닌 공격성능값 역시 낮음을 알 수 있음

- 비검사의 클래스가 치명타유발수치가 높은 클래스도, 빠른 공격속도를 가진 클래스도, 힘이 높은 클래스도 아니기에

 밸런스를 맞추기위해선 공격력과 직결되는 무기의 공격성능이 타 클래스에 비해 높아야 하나 현실은 시궁창

 

#참고로 스킬위력도 높은 편이 아님

- 법사-얼음폭풍 7,131(쿨 26초), 지옥불소환 4,311(쿨 12초), 폭렬탄투척 1,268(쿨 5초)

- 무사-급소치기 1,693(쿨 15초), 일도양단 1,343(쿨 5.5초), 일섬 2,284(쿨 12초)

- 비검사- 암흑폭발4085,1,954(쿨 42초), 비검내려치기 1,920(쿨 10초), 비검휘두르기 1,182*2회(쿨 15초)

 

 

※ 맷집 밸런스 문제 : 방어력 관련

# 방어력 = (방어구 방어성능총합)x(0.5 + 맷집/100) + 기본방어력

- 경갑 클래스지만 궁수(76)/무사(75)/검투사(78/칼날시 70)에 비해 낮은 38의 맷집을 가짐

실질적인 방어력은 같은 경갑클래스에 비해 약 25%(검투)~30%(무사/궁수) 낮은 방어력을 가짐

   (기존 경갑과 로브 중간정도의 방어력)

 

 

=========================================================================================================

아프로테로 맞출려고 완태농사까지 해 놓았건만,,,

현재 아프로테의 성능이 너무해서 그냥 태양유물로 둘둘 말은 캐릭의 정보창입니다.

보시는 바와같이 경갑의 공격력/방어력이...

- 태양유물 풀템 + 화려악세 5세트 + 풀버프 + 풀도핑 부적활성화 상태임

 

Lv76 ch9ok

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