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[시스템] 사실 탱커부족도 큰 문제입니다.

아이콘 에리트리카
댓글: 60 개
조회: 2193
추천: 7
2015-04-27 17:20:50

제가 컨텐츠 고갈과 관련해서 글을 썼고 제 의견에 대해 많은 분들이 의견을 주셨습니다만

보상문제도 보상문제지만 탱커문제도 크다고 생각합니다.

파티창을 보면 탱커가 없어서 발상부터 해회까지 탱커를 못찾아서 못가는 팟이 많고

제가 부캐 탱커로 해회간다고 딜힐님 모시면

딜러분들이 많게는 20분 넘게 지원을 하시고는 합니다.

저는 템구분 안하고 그냥 선착순 3분 받아갑니다만 나머지 분들은 같이가기 힘들게 되지요.

힐러부족도 문제이지만 탱커부족이 워낙 커서 잘 드러나지 않는 것 같습니다.

이 글에서는 보상문제보다는 탱커문제에 집중하려고 합니다.

제가 현재 발로나 창기부캐를 키우고 있는 관계로 창기 위주로 서술하고 있으며

검탱이나 광탱하시는 분들은 적당히 필터링해서 읽어주시면 감사드리겠습니다.

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사실 저도 요즘 부캐탱커를 많이 하지만

탱커 숫자가 좀 많아지면 딜러를 하고싶습니다.

검딜로 10스텍쌓아서 질가크리 터질때 손맛이 아주 좋거든요.

보상문제랑 컨텐츠고갈 문제가 중요한 문제이기는 합니다만 이걸 제쳐놓고 보면

테라는 잘만든게임입니다.

특유의 논타겟시스템때문에 테라를 못떠나는 분들도 계시는 것으로 알고 있습니다.



하지만 그에 비해 탱커는 딜러만큼의 손맛도 없고 재미가 없다는 점이 큰 것 같습니다.

사실 방막 자체가 나쁘다고 생각하지는 않습니다.

나름대로 방막하는 재미도 있습니다.

다만, 탱커를 하기 싫어지는 이유는 보상쪽을 제외하고 보면 (사실 이쪽도 중요하지만 탱커중심으로 보겠습니다.)

다음과 같은 문제가 있다고 생각하고 있습니다.



첫번째는 방막에 성공해도 벽으로 밀려서 내장탱해야되는 문제

방막에 실패해서 벽으로 밀린다면 인정하겠습니다.

그건 그냥 제가 못한거니까요.

하지만 방막에 성공해도 구석으로 몰아넣는 일부 넴드는 정말 탱킹하기 짜증납니다.

특히 쿠마스같은 경우 그 큰 배로 엘린창기를 덮어버립니다.

회당 2넴인 창기넴의 경우 방막이 어긋나서 특히 엘린창기와 창기넴드의 위치가 뒤바뀔때도 있습니다.

진짜 탱킹하기 짜증나고 딜러분들 후방주기 힘들고 이래저래 고생하게 됩니다.

문제점은 이러한 현상을 숙련으로 극복하기 힘들다는 것에 있습니다.

그냥 자체적인 문제이기 때문입니다.

방막을 성공하면 밀리는 패턴이 밀리지 않게하고

패턴을 잘 조절해서 위치가 이유없이 뒤집히는 불상사가 없도록 세밀한 조정이 필요하다고 생각합니다.



두번째는 어떻게보면 첫번째의 연장이라고 할 수 있는데요

벽탱을 하거나 벽으로 밀리면 시야가 절망적으로 바뀐다는 문제가 있습니다.

특히 벽에 의해서 카메라 시점이 정말 제한적으로 변합니다.

물론 카메라가 벽 뒤로 넘어가면 벽이 반투명하게 변하게 되는데,

시점을 조금만 움직여도 카메라가 왔다갔다해서 탱킹이 상당히 어려워지게 됩니다.

염옥 2넴 마그테논의 경우 염하든 염상이든 벽탱하는 경우가 많은데

솔직히 요즘 염옥가는 탱커분들이 다들 숙련이셔서 그냥 그러려니 하고 넘기는 것이지

사실 시야가 좋은 환경에서 탱킹을 하는 것은 아닙니다.

그냥 자신 손가락과 센스를 믿고 어떻게든 탱킹하는 것이지요.

뭐 탱커가 탱킹 편하게 하기위해 벽을 다 없애자 까지는 아니어도

벽 뒤의 카메라도 어느정도 시점을 자유롭게 움직일 수 있게는 해야한다고 봅니다.

벽 투명도도 살짝 더 높여서 탱커 캐릭이 더 잘보이게 해주면 더욱 좋구요.



서버 렉 부분은 생략하겠습니다.

이건 서버 장비를 갈아야만 해당되는 문제일거고,

많은분들이 문제점을 지적하신 부분이니 

여기서 제가 따로 언급을 하지는 않겠습니다.



마지막으로 어그로 관리입니다.

솔직히 탱커의 어그로가 이전보다 상향되서 어글관리가 좀 편해진 감은 있습니다만

그래도 아직은 부족하다고 생각합니다.

특히 탱커의 경우 어그로를 놓칠 경우 리스크가 큰만큼

적어도 2단계 위쪽 장비까지는 커버가 되는 정도에 어글력을 가졌으면 좋겠습니다.

예를 들자면

염옥 창기는 염옥딜러, 아케론딜러, 발로나딜러까지 커버가 가능하고

아케론 창기는 아케론딜러, 발로나딜러, 하켄12강 딜러까지 커버가 가능하고

발로나 창기는 발로나딜러, 하켄12강딜러, 각성하켄 15강 딜러까지 커버 가능하게 말입니다.

하켄 창기 이상부터는 지금시즌뿐만 아니라 다음시즌 최상급 딜러까지 커버 가능할정도로

상향이 필요하다고 생각합니다.



제가 컨트롤이 미숙한 측면도 있겠습니다만

솔직히 창기 입장에서 하켄 15강 마공이나 하켄 15강 광전은 대려가기가 좀 싫습니다.

한번 제대로 쿵 찍히거나 섬멸한번 펑 쏘면 어그로가 날아가버립니다.

이런분들은 녹테켜고 탱킹해야 겨우 완킵 커버가 됩니다.

사실 녹테켜도 하켄마공 섬멸은 못이깁니다.

이건 그냥 마공님이 막타섬멸 매너해주기를 바라는 수밖에 없지요.

물론 소멸의 물약이 있기는 있습니다만,

사실 이 소멸의 물약 문제가 딜러에 대한 자신의 버프 측면에서 물약을 마시는게 아니라

단지 탱커가 탱킹을 좀더 편하게 하기 위해 마신다는 점에서 차이가 있습니다.

자신을 위해서 투자하는 돈이 아니라 남을 위해 투자하는 돈이지요.

물론 많은분들이 매너로 소멸 드시고 그러면 탱커도 탱킹할때 편하긴 하지만

솔직히 이런 소멸 시스템이 좋다고는 생각하지 않습니다.

왜냐면 소멸은 자신의 딜량에 직접적으로 도핑하는 것이 아니기에 마실 필요를 느끼지 못하는 분들도 있을테고

탱커 어그로가 날아갔을 때 탱커분과 딜러분이 소멸가지고 서로 싸우는 모습이 보기 좋지 않기 때문입니다.

그러면 반대로 패치해서 어그로 증가 물약 만들어서 탱커가 마시면 되지 않느냐 하실지도 모르겠습니다만

이러면 어그로 넘어갔을 때 탱커에게 화살이 돌아갈겁니다.

"왜 탱커님 어그로 물약 안마시나요 어그로 넘어와서 힘들게 딜했잖아요"

이렇게 탱커가 정치질 당할 수 있습니다.

탱커는 혼자고 딜러는 다수입니다.

이러한 대안은 탱커를 유인하는 것이 아니라 탱커를 기피하게 되는 요소가 되리라고 생각합니다.



결론은 탱커무기에 대한 어그로 상향이 필요하다는 것입니다.

단순히 딜량을 상승시킬 경우 창기뿐만 아니라 검탱과와 광탱도 같이 상향시켜야 될텐데

이러면 의도와 달리 검딜이나 광딜에게 혜택이 돌아가는 결과가 발생하므로

무기에서 적대치 옵션을 좀더 크게 주거나

탱커 상태에서 같은 무기로 딜을 좀더 많이 넣게 해줄 수 있게하는 스킬 설정을 통해

탱커의 무기성능이 조금 부족하더라도 어느정도 안정적인 탱킹을 할 수 있는 환경 조성이 필요하다고 봅니다.

이는 딜러의 딜링 문제와도 연관되어 있으며

탱커의 탱킹력이 상향된다면

탱커가 템을 적당히 잘 맞추고 방막만 잘 한다면

딜러들은 더이상 탱커눈치 안보고 마음껏 딜을 할 수 있을 것입니다.

이러한 이유 때문에 탱커의 탱킹능력은 상향이 필요하다고 생각하며,

그 정도는 앞서 말씀드린대로 2단계 상위무기 커버정도까지가 적당하다고 생각합니다.

염옥 창기는 발로나 12강까지

아케론 창기는 하켄 12강까지

발로나 창기는 하켄각성 15강까지

하켄 창기는 하켄각성 15강에 다음에 나올 신무기 각성 15강까지

이정도의 상향은 필요하다고 생각합니다.

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제가 탱커를 키우는 사람으로서 봤을 때,

인던을 가고 싶어하는 사람은 지금같은 상황에서도 의외로 많습니다.

사람이 아예 없다면 탱커가 딜힐님 모집해도 아무도 없어야 하지만,

탱커로서 장비 안보고 딜힐님 모시면 정말 많은 분들이 지원해주시고

선착 딜러 3분 힐러 1분만 대려가기에 나머지 분들은 제가 면짤했다고 생각하실 것으로 보여

저도 죄송스럽게 생각하고 있습니다.

컨텐츠 고갈이나 보상문제도 많이 중요한 문제이고 해결해야하는 문제입니다만,

탱커문제도 중요하게 다뤄야할 문제라고 생각합니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. (_ _)

Lv82 에리트리카

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