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[직업] [건의1] 무사 개선안

아이콘 커피와프리마
댓글: 1 개
조회: 385
추천: 6
2016-10-06 02:55:05

- pve 내용을 다룹니다.

- 설명형식으로 작성되었습니다.

- 주관적인 의견이 포함되어 있습니다.

 

사실 무사의 경우 콤보나 문장, 특성에 문제가 있어서 딜이 떨어지는건 아니다.

오히려 이런 유틸성은 다른 직업에 크게 뒤쳐지지않는다.

무사의 딜이 떨어지는건 근본적으로 스킬들의 위력이 약하기 때문이다.

 

예를 들어보자.

무사의 주력 스킬인 급소나 회베, 일도 등은 모두 스킬 위력이 4천대 초반이며 후려치기는 아예 2500 이다.

가장 사용빈도가 높은 일도의 경우 기본 위력은 3천도 되지 않는다. 문장을 감안해도 3천대 초반이다.

(다만, 일도의 경우 워낙 초기화 확율이 높아서 위력이 조금 낮은건 큰 문제는 되지 않는다. 진짜 문제는 일도양단이 치명타 관련 문장이 없어서 타격수에 비해 치명타가 안나온다는 거다.)

가장 높은 데미지의 일섬은 기본 위력이 5천을 넘지 않고 문장을 감안해도 7천은 넘지 않을것이다.

당장 마법사와 궁수의 주력 스킬 위력이 1만을 넘는다는걸 생각하면 약하다는걸 알것이다.

즉, 무관심에 상향을 못받아서 파위인플레에 뒤처진 좋은 예시라 볼 수 있다.

 

물론 나중에 개편을 한다지만 그전에 일단 단기적으로 이런 낮은 공격스킬의 위력을 전체적으로 15%이상 올려서 극약처방을 먼저하고 그후에

장기적으로 개편을 진행해서 밸런스를 맞춰주는 것이 좋지 않을까 하는 생각이 든다.

Lv74 커피와프리마

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