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[기타] 블루홀도 문제임

아이콘 roadmovie
댓글: 5 개
조회: 553
추천: 1
2011-05-21 19:28:16

가끔 어떤 사람들은 블루홀이 아니라 한게임 문제라고도 하는데

 

1. 무료게임이나 고전게임을 방불케할 정도로
수시로 걸리적 거리고 시점기준도 제멋대로인 지형 오브젝트의 개판 처리,
2. 경험치나 장비 보상으로 별 의미도 없고 동선도 엉망인 퀘스트 디자인,
3. 딜러 입장에서도 재미도 없고 탱 힐은 잉여가 되는 특정 중형몹 사냥이 지나치게 부각되고 접근이 제한되는 문제,
4. 어글 또는 제자리 몸빵이 너무 약한 탱커의 능력과
소모 아이템보다 한참 떨어지는 버프 및 숙련자에게 필요성이 크게 떨어지는 치유스킬을 가진 힐러로

엉성한 역할분담을 보여주는 만들다만 파티플레이,

5. 테라 세계에 자연스러운 동화를 끌어주지 못하는 스토리와 퀘스트 등

세계관의 짜임새 부족,
6. 효율의 편차가 극도로 심각한 장비 및 크리스탈의 옵션
7. 부족한 장비 슬롯과 극히 제한적인 디자인룩

 

등등

 

이것들은 명백하게 개발의 영역에 속하는 문제들입니다

 

저 중에서 일부는 애초에 기획 자체의 한계로 보이고
일부는 nhn의 종용에 타협한 블루홀 대빵들의 잘못이라 여겨짐

 

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