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[전장 및 PvP] 전장 랭킹시스템 해부&문제점

아이콘 하데스위니
댓글: 4 개
조회: 466
추천: 1
2011-05-30 16:20:20

전장 매칭 한번 하는데 10분~15분 걸리는 이유를 알았음.

 

테섭에서 전장템 맞출려구 어뷰징 해봤습니다.

 

이기면 150점 지면 -5점 (-50점 아닙니다 -5점)

 

전장은 5:5 pvp 실력을 가리기 위한곳인데

 

어찌 게임수만 많으면 1등을 먹게되나...

 

 

그래서 필요한것이 패배시 패널티.

 

예를 들어

전장점수 1000점인 사람은 승리시 +100 패배시 -50

전장점수 5000점인 사람은 승리시 +100 패배시 -75

전장점수 9000점인 사람은 승리시 +100 패배시 -100

전장점수 10000점인 사람은 승리시 +100 패배시 -150

전장점수 15000점인 사람은 승리시 +100 패배시 -200

전장점수 20000점인 사람은 승리시 +75 패배시 -200

 

이렇게 되면 게임숫자로 올라갈수 있는 포인트가 한정되고

1만5천 포인트 위로는 승율 75% 이상의 유저들로 매우게 되겠지

2만 포인트는 승율 75%인 사람들끼리만 붙으면서도 승율 75%를 또 유지해야 도달할수 있으니 헬오브헬

현재 스타2 레더방식도 이런식이며 이런식으로 되면 좋은점이 지금처럼 15분씩 매칭하는일은 사라지겟지 ㅡㅡ

 

 

영주전 전장군 또한 패배시 패널티가 있는것이 맞다.

투표군의 경우 사람이 많을수록 유리한 반면

전장군은 전투를 잘하는 사람이 많은곳이 유리해야 맞다.

 

하지만 지금 현실

 

투표와 다를바없이 이기든 지든 전장만 많은 사람이 달리면 이기도록 되어있다.

 

 

그러면 제대로된 전장 경쟁이 되기 위해서는 어떻게?

 

1. 전장 포인트가 높은팀 일수록 승리시 전장 점수가 높게 오른다.

2. 패배시 점수가 일정 포인트 감소한다.

 

 

솔까 옛날부터 포인트제만 적용됐으면 전장이 참 흥했을지도 모르겠다.

기껏 적용한 점수제가 매칭이 안되서 떠나버리는 전장이라니 참... 게임 하지말라고 등 떠미는것도 아니고..

Lv75 하데스위니

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