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[제작과 아이템] 명품 아이템 제작 강화 문제점..파산

신성록
댓글: 15 개
조회: 2826
2011-06-03 18:48:58
테스트 섭에서 명품아이템를 만들수 있는 봉인 해제 시스템이 나왔는데 이게 돈 회수 목적인지
엄청난 돈이 들어감 일단 아이템를 봉인 하는데 확률이고 이게 실패하면 깨지면서 아이템 사라짐..
또 해제 해도 명품나올 확률도 그러게 높은편이 아니고 일반으로 하면 운좋으면 20~40번은 기본으로..
해야 잘하면 명품뜸 고급명품봉인,해제 봉인서도 마찬가지 좀 확률적으로 높긴한데 가격 따져보면 거기서
거기..여기다가 명품떠도 문제인게 옵션이 똥망이면 그동안 들어간 돈 날리는거임.. 물론 약간의 데미지나 방어
포너스가 있긴한데 옵이 안좋으면 이거도 별로... 또 여기에 강화 까지 12강할라면 전설제물템 수백개 이상 들어감..
어쩌면 수천개 들어갈수도 있고.. 그럼 본섭기준으로 해도 수십억으로도 부족... 리니지 따라 할라고 하는지 왜이리
강화도 안돼게 하면서 이런 말도 안돼는 강화 시스템를 만들었는지... 만약 이대로 본섭 패치하면 파산하고 접는 사람이
속출 할꺼임....

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