어디서 로또크리,비늘24초킬,황미솔플 주워듣고와서 우와 법신이네요 하실 만발만중 같은 어글종자는 그냥 나가라.
그건 한방데미지 자체가 높기때문이다. 그렇다고 누적데미지가 높다고 말할수있을까?
그리고 그게 정말 인던,전장에서 도움이될까?
지옥불VS모아치기VS관사
그래,지옥불이 뎀지 5~6천 높을수도 있다.
(힘,무기공차이가나는데 높을리가 거의없지만 거기다
PC상대면 모아치기가 지옥불보다 훨씬 데미지가 높게 나온다. 큰 %추가치가 없거든.)
MP소모1000이다.
쿨이3초인스킬에 비하여 시전시간만 4.2초.
원그려줘.
시전중 아무모션도 취할수 없어
이동차징X->도망가면끝
온갖썡쑈해서 기술쓴다고 광고하니 맞으면 호.구
정말 1:1상황에서 적을 묶지않는 이상 지옥불은 전장에서의 봉인스킬이다.
이정도의 불리함+법레기의 불리함을 가진스킬이 아이러니하게도
전갑경중갑한텐 단독으로 맞추더라도 관사,모아치기만큼의 데미지또한 나오지도 않는다
지금의 광전,궁수에게 전장에서 관사,집사 그리고 모아치기를 쓰지 말라고 해볼까^^?
과연 어떤 반응이 나올까
그리고 크리빨렙빨인 겜에서 크리률 최하라는게 얼마나 큰 약점이 되는지 강조하고싶다.
힐러가 귀족인 게임에서
법레기의 근본적인 문제는 로브에서 시작한다.
대체로 딜러캐릭은 매즈기는 없다고 여겨졌으나
무사(요즘징징대서꼴보기싫은)들의 굴리기가 조명을 받고 또 사기임이 입증된만큼
딜러에게 딜외에도 매즈의 중요성이 부각될때
딜러들을 이렇게 나누고싶다.
딜/매즈/안정성
광전:최상/중(날카로운 고함)/최상
(이게 법레기 매즈셋보다 훨씬 더 잘쓰이고 더 좋다. 이정도면 이미 끝난거 아닌가?)
궁수:중상/상(덫,돌려차기의활용과 떠오른 견제사격)/상
(시비털지말자,딜이안나온다면 자기가 집자를 켰는지 묻고싶다.테섭에서 깡뎀 자체가 가장높은건 궁수)
무사:중/중상(높은다운유발,견제사격만없었다면 매즈최강)/중
그렇다면?
법:중/하/최하
(밸게에서 익히 알려진바지만 누적데미지의 궁무법간의 큰차이는 '없다'
게다가 MP회복의감소로 인해 예전 같은 난사조차 불가능함을 감안 중으로 보는것이 맞다.
매즈? 쉽게말해보면 황미,아카샤에서 보스가 중앙으로 갈때쓰는 각인[그것도 덫보다 후진]외엔 아예 쓸수 있는게 없고
전장? 매즈시리즈셋은 2힐팟앞에서 2초 내로 무력하게 풀린다.
강조한다. 법레기 신스킬은 텔레포트 뿐이다.
아니 그렇다면 안정성이라도있는가? 쉽게말해 황미 배치기 8~9방맞고 경갑이 눕는다면 로브인 법레기는 2~3방이면 눕는다.
경갑이 간지러울 데미지 재수가 나쁘면 크리빨 즉사도 가능하다는 얘기다.
이점에서 안정성은 위 딜러셋과 격이 다르다는점 강조한다.
텔레포트로 회피?
인던에서 어글을 먹고 도망다닌다 라는건 사실상 나는 헬팟을 만들고 싶다 라는 말과 동의어다.
뭐 도망을 다녀봐야 얼마나 잘다닐지는 미지수 이지만)
여기서,
과연 힐러가 전장/인던 팟을 꾸린다 치자.
저런 효율쓰레기 인 로브를 다투며 혹은 훈장자판기가 될운명인 법레기를 넣고 팟을 꾸릴것인가?
자, 이미 대답은 나왔다.
그렇다면 문제해결을 위한 초점 '로브'와 '매즈'를 따져보면
근본적 문제인 '로브'
사실상 마법사에게 경갑이상을 준다면 그보다 좋은일은 없을것이지만 그런 일이날 확률을0%
마법사가 '매즈'가 좋은가? 있기나 한것인가?
'구 섬광탄'처럼 사기라고 대두될만큼의 매즈기는 둘째쳐도 그 반절이라도 될 매즈기가 있긴한가?
왜 마법사는 미궁에서 불카점핑,아카샤쫄솬때 뒤에서 손가락빨아야하는가?
왜 마법사는 전장에서 무력하게풀리는3종매즈셋만을 가지고 전장훈장자판기 노릇을 해야하는가?
마법사는 파티에서 절대 템의 독식이 불가능한 유일한 캐릭이다.
게다가 영원한 파티의 귀족 힐러의 앙숙이기도하다.
이점을 감안 마법사가 정말 인던/전장을 가고자 한다면
정말로 치명적인 뎀딜기혹은 매즈왕이라고 불릴수있을 매즈러가 되어야만이 광/무 대신에 법사를 인던/전장 팟에 넣을 이유가 생기는것이다.
어차피 법레기 폭풍상향해도 상관없다.
그만큼 태생이 불리함을 가지고있는 캐릭이기 때문이다.