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[제작과 아이템] 봉인 시스템 수정 건의

아이콘 [리리움]강
댓글: 9 개
조회: 541
2011-06-13 18:57:37

이번에 봉인 시스템이라는 컨텐츠가 추가 되었는데요

 

일단 좋습니다 뭐 좋아요 아이템 강화를 원하는 유저들에겐 아주

 

희망같은 컨텐츠이긴 한데.. 허나...

 

대체 퀘스트에도 봉인을 붙이는 저의는 뭔가요...?

 

돈없는 초보 유저들 놀리기 입니까? 게다가.. 일반 봉인도 아니고 태고의 봉인으로

 

푸는 템도 나오네요;;; 태고의 봉인 푸는 아이템 가격이 얼만지 아십니까?

 

자그마치 50만 골드 대 입니다. 그런데 초기 유저가 그 돈을 어디서 모으나요?

 

게다가 20~30대에 나오는 퀘스트 템이 봉인도 아니라 초기부터 봉인 걸어버리면 대체...

 

돈없는 초기 유저들은 어떻게 하나요? 가뜩이나 인던템 가격이 비정상적인데 게다가

 

아이템 드롭은 잘나오나요~~!!?

 

뭔 생각으로 패치 한겁니까? 무슨 이겜은 숙련된 고정 유저밖에는 게임 안하나요? 게임이라는게

 

새로운 패치가 되면 궁금해서라도 새로운 유저들이 다시 오게 마련이죠 그럼 그 새로운 유저들이

 

이런 상황을 보고 과연 무슨 생각을 할까요? 10에서 9명은 이럴겁니다.

 

"씨발 게임 아이템 드롭도 별로 안나오는데 돈 벌기는 뭐이리 힘든데 이게 뭐야 봉인은 또 뭔데 게다가 무려 푸는데만 가격이 50만이네 장난하냐 운영자 새키야"

 

이런 반응이지 않을까요? 제발.. 이런 류의 패치는 단 1주일만하고 바로 패치 할 생각말고 추후 사태를 지켜보고 패치를 하기 바랍니다. 기껏 패치 안했다가 1주일 남기고 봉인 시스템 패치 하고 나서 바로 본섭에 적용시키는 저의는 정말 무엇인지 모르겠네요

 

테섭에선 드롭률도 본섭보다는 당연히 다릅니다 그렇다고해서 본섭에서도 돈을 잘벌까요? 아니잖아요 왜이리 생각이 없나요?

 

저도 부케를 키우는데 정말 환장하겟더군요 막상 태고의 봉인 푼다고 명품이 잘 되는것도 아니고 가뜩이나 돈없는 신규유저들은

 

기껏50만 쏟아 붓고 거지로 살면서 게임을 하라는 개발사의 태도 정말 못마땅합니다. 아니요 이건 결사 반대입니다. 오히려 신규


유저 수를 본인들이 줄인다고 생각은 안해보시는지 궁금 하네요

기획자 분들 생각좀 하고 기획 합시다 무턱대고 이건 획기적이다 생각하지 마시고 한번더 곰곰히 생각 하시길 당부 드립니다. 본섭에 유저들은 고객이지 실험 대상이 아닙니다 만약 그런 생각을 가지고 있다면 생각 버리십시오

빠른 개선 부탁 드리겠습니다 이미 생각이 있으시면 그냥 간과 안하실거라 봅니다

전문가 인벤러

Lv77 [리리움]강

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