1. 인던템
지금의 인던템은 다들 알다시피 너무 미약한 효과를 보이고 있습니다.
그렇다고 풀릴대로 풀려버린 인던템들과 이미 명품까지 띄워 수제를 입고있는 사람들까지......
현재상황에서 인던템을 상향시키기는 매우 곤란한 상황이됐습니다.
물론 저주옵션이 붙어있는 무기들도 어려운 확률로 있지만 일반적인 막보템 및 저주템의 변화가 필요합니다.
"인던템<막보템>"만이 이용할 수 있는 게임에 큰 무리가 가지 않는 범위
예를 들어 킬리언씨리즈의 무기면 킬리언공격시에만 5%추뎀을 더 준다던지 인던템만이 쓸 수 있는
강화수치가0이 되는 대신 귀속해제를 할 수 있는 주문서를 상점에서 판다든지...이건 문제의 소지가 있을 수도 있나..
방어구도 마찬가지겠죠 사령술사의갑옷이면 "툴사에게만" 공격피해시 5%감소 옵션을 준다든지...이정도의
업데이트는 현재 가지고있는사람에겐 이득이 되겠고 판사람들에게 심한원성을 들을정도는 아닌 상향은 될 수 있을거같네요
2. 전장템
전장을 통해서 노력을 통해서 전장템을 이용할 수 있는건 당연합니다.(지금은 어뷰저를 통해 아무나 다 얻는다지만..)
하지만 더 큰 문제가 되는건 전장무기와 갑옷을 입고도 인던에서도 어느정도의 효과를 볼 수 있다는것이지요.
전장템의 깡뎀을 현저히 내려서 일반적인 사냥은 할 수 없게 만들고 대신 플레이어 공격시, 방어시 추뎀%를 높여주는겁니다
이렇게된다면 전장템으론 사냥은 할 수 없을것이고 기본 깡뎀이 낮은 상태이기때문에 고강화를 하지 않는이상은 추뎀%
붙더라도 지금만큼 아프진 않겠지요(사냥템보단 아파야하는건 당연하구요)
3. 만렙컨텐츠
온라인게임의 최종 컨텐츠 즉 컨텐츠소모가 영원히 이뤄지지 않는것은 "경쟁" 하나 뿐입니다.
만렙을 올립니다. 만렙 찍습니다. 끝납니다.
인던추가 합니다. 공략합니다. 끝납니다.
이런 업데이트들도 꾸준히 필요하겠지만 이런것말고 끝이없는 컨텐츠가 하나 필요합니다.
가장 쉬운것이 전쟁이겠지요.
그들만의 리그가 되버리는 전쟁이 아닌 누구나 자신의 소속감을 가지고 싸울 수 있는 장소가 필요합니다.
작게는 친구, 길드에서 크게는 서버로.....서버가 이겼을시 약해서 참가하지못하는 인원들에게도
혜택이라도 돌아가게끔 말이죠 그럼 응원이라도 하겠네요
향후 패치될 서버pk존을 기대하는 수 밖에 없겠군요.
4. 소소한즐거움
꼭 보상이 있어야만 하는건 아닙니다. 각 인던 입구에 게시판을 만들어 1~5등까지
인던타임어택순으로 파티원 아이디를 기입해주는것도 좋습니다.
필드의 일반몹에서 막보템외형추출권을 드랍해주는것...
탈것의 추가....
주 1회 각 길드의 정예 10명씩 뽑아서 참가하게하여 길드끼리 대전을 하여 결승에서 우승한 길드에겐 발키온훈장 다수와
소량의골드 그리고 마을마다 길드이름이새겨진 동상을 새겨준다거나하는것도 괜찮을것 같구요. 보상이 크지 않아도
길드의 명예를 위해 참석하는 길드가 많을것 같네요.<---이 컨테츠는 그들만의 리그가 되겠지만 매니아를위한 패치도
필요하겠지요.
5. 아이템의 다양화
새로운 인던도 추가되어 공속 반지만 드랍이 되는 인던 수치가 8프로면 안되겟지요....짝당 2%면 적당할 듯 싶은데...
중독옵션이 걸려있는 반지만 드랍되는 인던
공속 목걸이를 획득하지 못한 유저를 위해 공속목걸이만 드랍되는 인던 등등
악세서리에도 다양화를 줬으면 좋겠습니다.
5. 문장포인트의 추가
솔직히 문장 너무 모잘라요 -_- 인벤 늘려주는 완전 귀찮은 퀘스트처럼
난이도를 주어서 소량의 문장포인트를 획득할 수 있는 퀘스트와
고난이도의 업적의 칭호에 문장포인트를 주게하는것도 괜찮을것같은데요......1포인트씩이라도 몇개만이라도............
쓴것중 말도 안되는 말이 많을지 모르겠지만 여러가지 아이디어를 내지못하는 한게임과 블루홀이 답답해서
없는머리 굴려가며 한자 적어보네요