테라 오픈하고 두달정도 결제하고 접었던 유저입니다
심심해서 다시 조금 해보다가 생각난게 있어서 신문고에 올립니다
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다시 테라 인벤에와서 이런저런 게시글들을 봤는데요
대충 요즈음은 무사 궁수가 비교적 파티가 어렵고, 뭐... 사제는 아직도 정령보다 비선호 힐러이고(특정던전 특정컨텐츠 제외) 등등
여전히 파티에서의 자리걱정들을 하시고 캐릭간 밸런스에대해서들 이야기하시는군요
결국에 검투사는 딜러의 모습이 강화된 하이브리드 캐릭터.....;;; 인가 뭐시기로 바뀐다고 하네요
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사실 예전에 플레이할때도 했던 생각이긴 합니다만....
대규모 파티 및 공격대 같은 시스템이 생긴다면
A라는 클래스를 대려갈바엔 B를대려가겠다
혹은, 내가키우는 캐릭터의 자리걱정등을 덜 하게되고.
캐릭간밸런스 (직업패치 버프로 잠시 좋아진 캐릭과 내캐릭을 비교하며 상대적인 박탈감??)
등을 조금은 해소하는데 도움이될 것 같은데 말이죠....
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테라에 존재하는 클래스의 수는 8개 인데
인던파티는 5명....
사람들은 파티구성을 할때 당연히 최대한 효율이 좋은 파티를 구성하려하죠.
대규모 까지는 아니더라도 최소한 8인의 던전이 생길필요는 있다고 생각합니다.
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타게임 이야기를 해서 죄송하지만
와우같은경우는 10개의 클래스가 있고 (특성무시 순수직업갯수)
공격대로 공략하는 레이드라는 컨텐츠가
10인 25인이 존재합니다
특정'특성'을 탄 직업은 소외될수 있으나
10개의 모든직업이 레이드를 하기 적절한 시스템이죠
테라에도 최소 8인의 레이드 혹은 던전이 생긴다면
오픈때부터 눈물흘리던 검투사가 이렇게 보란듯 거세당하거나...
소외받은 딜러 힐러들이 슬퍼지는 문제는 조금 해결될 듯 한데요..
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메인탱과 서브탱 원딜과 근딜 메인힐러와 서브힐러 8인으로 구성
대~충 예를 들자면
밀리공격이 강력한 우두머리는 창기사가 어글잡고
옆에서 소환된 몹은 광역마법을 사용하기때문에 방패가드에도 데미지가 들어오니 회피가능한 검투가 서브탱보고
창기사쪽에 보스는 밀리공격몹이니 근딜들이 창기사와함께하고
소환된 광역 마법공격몹은 검투와 원딜이 함께하고
사제는 강력한 힐링으로 탱커위주의 힐링 및 해제를 하고
정령은 다양한 스킬들로 보조를하며 파티원들을 살리고.......
이런 멋진...(와우의 레이드와 흡사하지만;;;;;)
테라의 8인 공격대 시스템....
꼭 생겼으면 합니다
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이런시스템 만들기엔 예산이 없고 기술력이딸리고 일손이 모자라고 위에서 그런거 만들지 말라하고 한다면
어쩔수없지만요....
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PS
혹시 나중에 생기더라도 아무생각없이 8인으로만 만들면 비교적 후진 클은 또 소외됩니다
RPG게임의 특성(역할수행)처럼 각 각의 직업들이 레이드및 던전에서 자신만의 고유한 능력으로
필요한 역할을 수행할수 있도록....
추가되길 바랍니다