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[시스템] 탱/힐 부족현상에 대한 제글 이유

아이콘 billy80
조회: 449
2011-12-26 09:59:09

탱/힐 재미가 없는건 사실입니다만,

 

딜러인 사람들도 부캐들 다 키우시잖아요...

 

제 생각은 딜러하는 사람들도,

 

탱/힐로 돌아서 딜러 아이템 맞출수 있으면,

탱/힐로 도는 사람이 많아 진다는 의미 입니다.

 

딜러로 팟 기달리고 면접 떨어져서 못하는 시간에,

탱/힐 부캐 키워서 얘네들로 돌면서 탬맞추고 딜러도 하고,

 

또 그러다가 탱/힐 재미붙여서 할 수도 있고 말이죠...

그러면 탱/힐도 많아지고,

 

신규유저나 컴백유저들도 면접 떨어져서 인던 가보지도 못하고 접는거 보다,

탱/힐로 숙련될 수도 있고 말이죠...

 

숫자는 확실히 늘어날 듯 한데 말이죠...

 

이전에 썻던 제 해결책 입니다.

 

1. 모든 아이템 착귀로 푼다

2. 직주시스템을 바꾼다

- 테라는 5인팟 게임임. (탱딜딜딜힐)

- 탱은 창기라 하고, 힐은 사제 or 정령일 경우,

딜은 검투,무사,광전,법사,궁수 중 3클라스임 (모두 다른 딜러를 대려갈 경우)

- 이런 구조에서 직주를 하면 항상 딜러 2개, 힐러 1개의 무기는 올주가 됨.

- 이 올주되는 무기들을 탱과 힐만 주사위 돌리게 함.

이렇게 하면,

같이가는 딜러들은 자기 무기는 다 확보할 수 있고,

탱/힐은 자기무기 외 딜러무기 2개, 힐러무기 1개는 1:1 주사위로 득할 수 있음.

딜러 입장에서 이게 불공평하다 싶으면 그냥 올주하면됨.

이러면 나도 다시 테라함.

Lv71 billy80

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