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[기타] 면접이 싫다구요? 그럼 탱힐을 늘리세요.

맹호고양이
댓글: 3 개
조회: 528
2011-12-27 02:11:04

테라의 악순환의 고리를 간단히 말해볼까요?

 

 

1. 탱힐이 메리트가 없다.(여러면에서...)

 

2. 탱힐이 줄어들거나 딜러로 전향한다.

 

3. 딜러는 남아돈다.

 

4. 탱,힐 무기는 수요마저 없어져 점점 싸지고, 딜러 무기는 수요가 늘어나 점점 비싸진다.

 

5. 탱힐이 모자르므로 파티가 부족해진다.

 

6. 딜러가 남아돌아 탱힐이 딜러를 고를수있게된다. 

 

7. 딜러는 면접을 통과하기위해 강화를 해야한다.

 

8. 장비 맞추고 강화하는데 돈이 많이 들어간다.

 

9. 노가다나 현질을 한다. (8.9에서 접는 사람들 많음)

 

10. 그와중에 돈안되는 탱힐은 외면받는다.

 

(다시 1로 무한반복)

 

 

 

지금 많은 딜러분들이 면접때문에 명품띄우고 강화하느라 등골이 빠지는줄 압니다.

 

하지만 서버내 탱, 힐층이 두터워지면 이 역시도 자연적으로 해결될 문제라고 생각합니다.

 

솔까말 3급무기나 1급무기나 클리어 시간차이일 뿐이지 던전을 못깨지는 않습니다.

 

 

그런와중에 면접이란걸 만들어낸건 넘쳐나는 딜과 부족한 탱힐입니다.

 

딜이 넘쳐나고 탱힐은 모자르니 탱힐이 입맛대로 딜을 고를수있게 되어버린겁니다.

 

그러니 탱힐이 늘어나면 면접 문턱도 자연스럽게 낮아집니다. 지금은 탱힐이 수가 줄어들고있으니

 

탱힐이 장비를 보고 딜을 골라받아 팟을 짤수있지만, 탱힐수가 늘어나면 그게 안되니까요.

 

 

하지만 탱힐수를 늘리는데 유저들이 할수있는건 올주팟이나 1/n팟같은 분배이득을 주는 분위기를 만들던가

 

탱부심힐부심을 가지고 이악물고 탱,힐키우는 임시방편밖에 없습니다.

 

이 문제에 대한 원론적인 책임은 탱힐을 이렇게 ㅄ같이 만들어놓은 블루홀에 있습니다.

 

게다가 테라는 논타겟팅 게임이라는거에서 알수있듯 컨트롤이 게임에 기본컨셉 가장 기본이되는 요소입니다.

 

이걸 더욱 살릴수있도록 게임설계를 하지않고,  강화내 명품이내 만들어서 장비빨로 던전을 공략하게 해논것자체가

 

이미 컨셉을 말아먹은 처사라고 볼수있습니다.

 

 

도대체 기획자의 뇌속에 뭐가 들어앉아 있는지 모르겠지만 아무쪼록 이런 악순환의 고리가 더 심해져서 돌이킬수없게

 

되어버리기전에 제발 정신차리고 특단의 대책을 내놓아주었으면 하는 바램입니다.

 

Lv83 맹호고양이

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