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[기타] 컨텐츠 우려먹기 - 영웅던전+신규 아이템

아이콘 그해삼월
댓글: 3 개
조회: 689
2012-02-01 16:51:56

 

영웅던전

 

1. 기존 상급던전의 상위단계

검은탑 영웅, 공포의 미궁 영웅, 켈사이크 영웅, 자바 영웅

 

2. 1급 12강 둘둘 캐릭도 한대 쵸맞으면 빈사 혹은 즉사

 

3. 6인입장 가능

 

4. 팀플레이보다는 개개인의 컨트롤 능력 요구하는 패턴  (아무나 못간다!)

예: 네임드 상대시 다른 네임드 소환 -> 보조탱의 필요

 

 

영웅 던전 드랍템

 

1. 아티팩트급 무기

 

- 강화,재봉인 불가

- 강력한 성능 + 강력한 디버프

예: 속박의 저주 - 착용시 이동속도 80% 감소

-> 해당 아티팩트와 SET를 구성하는 방어구로 디버프 효과 상쇄 가능

- 영웅던전 최종보스가 드랍

- 착용시 이펙트 작살

 

2. 아티팩트급 방어구

 

- 강화,재봉인 불가

- 강력한 성능 + 해당 SET 무기의 디버프 효과를 상쇄

예 : 갑빠 - 속박의 저주 30% 감소 , 장갑 - 속박의 저주 15% 감소

- 영웅 던전의 각 넴드가 직업별 드랍

예: 공미 영웅 1넴 - 로브류 , 검탑 영웅 1넴 - 경갑류

 

3. 아티팩트급 장신구

 

- 기존의 상급 인던,굴라,자바에서 드랍

- 강력한 성능 + 해탇 SET 무기의 디버프 효과를 상쇄

예 :귀걸이 - 속박의 저주 5% 감소

- 최종보스가 낮은 확률로 드랍

 

 

 

지금 테라의 아이템 파밍은 너무 단순하다 못해 수준이하다...

 

1급템? 먹어도 별차이 읍다...

 

MMORPG라는게 어차피 남들보다 더 강하고 유니크한 아바타를 만드는것이 가장 큰 목적일텐데...

 

지금의 테라는 이것이 너무 약하다...의욕이 안생긴다.

 

게다가 가는 던전만 가고 힘들게 신인던 만들어서 내놔바야 기존던전과의 연결성이 읍으니

 

흥행은 안되고 유져는 지치고...

 

모든 던전 모든 네임드가 의욕을 샘솟게 하는 아이템을 뱉어야 한다.

 

그래서 일말의 기대감으로나마 던전을 계속 돌게 해야 하는거다.

 

지금은 어떤가...최종보스 잡으러 가는 길의 그저 문지기 역할...잡는것도 짜증난다 이제..

 

힘들게 새로운 컨텐츠 만든다고 시간 질질 끌지 말고 기존것도 좀 우려먹을 줄 알아라...

 

창조라는건 읍다...모방+개선이 창조일뿐...

 

 

 

Lv63 그해삼월

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