솔직히 테라의 옵션은 너무 극과극입니다.
실질적으로 쓰이는 아이템의 옵션도 너무 적죠..
그럴 바엔 차라리 아이템 옵션에 힘/체력 몇 증가와 같은걸 만들어 보는건
어떨까요?
물론 개발자들은 이런게 크리스탈과 영역이 겹친다고 생각해서 안만든건진
모르겠지만,;;;
지금 나와있는 옵션도 충분히 무기 크리스탈과 겹치니까요..;;
여담이지만,
솔직히 지금있는 중형/일반/소형에 대한 구분없이 획일적으로
데미지 증가를 해줘야 한다고 생각합니다.
따로따로 적용하는건 너무하다고 생각해요.
결국 중형이 아닌 나머지는 버려지는 옵션이 되어버렸잔아요..;;;
뭐 솔직히 제가 말씀드리고 싶었던건 이게 아니라
아이템 옵션의 랜덤 바꾸기입니다.
일반/레어/희귀/전설각각당 1,2,3,4의 제한을 두고
(무한정으로 할 수 있으면 너무 호불호가 갈리는 시스템이 되므로- _-)
한 골드 100~120정도? 뭐 렙제가 높거나
전설등급인 경우는 200정도로 한번할때마다 지불하게 하면
테라 게임내가 골드 환수에도 좋을거 같고 괜찬을것 같네요.
(솔직히 200이 그렇게 많은건 아니잔아요..;; 만렙이시라면..;;)
장갑이나, 신발은... 아 옵션이 없네요..- _-^
최소한 옵션에 차등이라도 주어야 할것 같네요.
치명타 1%증가 2%증가 ... 뭐 이런식으로라도 말이죠.
이런게 생기면 일단 너무 옵망템이 뜨더라도 몇번정도는
기사회생(?)의 기회가 있으니 기분이 그리 나쁘지안고..
자신이 선호하는 옵션을 어느정도까지는 선택할 수 있음으로써
시세 하락에도 어느정도 도움을 줄 수 있을 것이라 생각합니다.
(물론 가장 중요한건 드랍률 패치에요. 토큰패치랑요 = ㅅ=;;;
무슨 돌아도 돌아도 템이 안나와..- - 아예 던전 입장 쿨타임을 2일에
한번씩으로 늘리고 돌면 템 하나씩은 꼭꼭 나오게 해주면 안되나..- _-?)