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[시스템] 무기 강화 이펙트 변화의 필요성

아이콘 할게없어요
댓글: 1 개
조회: 1046
2012-07-03 12:44:30

 

 전 현재 발더서버에서 케릭명 Ciell 인  만렙 광전사를 다루고 있으며

 

 딜링도 좋지 않고, 차징시스템은 거지같으며, 딜링 매커니즘도 매우 단순하고 누를것 별로 없는

 

 광전사를 플레이하는 이유는 오직 큰 도끼를 등짝에 착용하고있는 모습에 반해서 플레이 중입니다.

 

 

 연합군 지휘소에 일일퀘스트하러 다니다보면 고강화의 무사와 궁수를 많이 볼수가 있는데,

 

 보면서 가만히 드는 생각이,

 

 무기 강화 이펙트가 너무 "색칠을 한듯한, 고강화일수록 색감이 뚜렷해서" 오히려 무기의 룩이 확인이 어려운,

 

 

 즉, 대검이나 도끼, 활과 지팡이(원반은 너무 작고)를 자세히 보면 꽤나 디테일하게 디자인된 부분들이 있지만,

 

 강화이펙트가 디테일한 무기룩들을 묻어버리지 않나 생각이 듭니다. 보이는건 파란색과 보라색 이펙트일뿐

 

 도끼는 상대적으로 커서 그렇다 쳐도, 대검과 활은 라인이 조금 다른 한두개만 빼곤 룩 확인이 좋지 않습니다.

 

 

 무기 이펙트의 괜찮은 모델로는, 와우의 무기마법부여인 집행자와 살쾡이를 예로 들수 있겠는데,

 현재 와우를 쉬고(보통 접는다고 안하고 쉰다고들 하죠..ㅋ)있는 관계로 영상이나 스샷은 곤란하지만,

 와우의 무기마법부여인 집행자와 살쾡이는 무기의 룩을 손상(?)시키지 않으며 화려한 이펙트를 보여줘서

 룩용 아이템에 많이들 사용하기도 합니다.

 

 

 먼가 거창하고 요란한것은 아니지만, 공감가지 않으십니까?

 

 

 

 

Lv76 할게없어요

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